Гештальт
Шрифт:
– Слышь, пушку убери, а то хуже будет! – заорал войн с бензопилой, я послушно убираю винтовку в инвентарь. А то если убьют, то пусть лучше пусть это произойдет быстро. Эти игроки ведь и помучить могут в наказание. Второй раз такую смерть я не перенесу, слишком уж неприятно.
– Не убивай, пожалуйста, – говорю я. Войн подходит ближе, теперь я могу разглядеть его обмундирование подробнее. Этот человек имел погоны старшего офицера, а получить такое звание можно лишь после пятидесятого уровня. Никаких шансов.
– Ха, не убивай. А что ты мне за это дашь? – говорит грабитель
– Да уж, и за это ты хочешь, чтобы я тебя отпустил. Броню твою на рынке за несколько грошей продать можно. Ну ты и нищета. Хоть бы что-то дороже семи сотен взял, – продолжает измываться надо мной игрок.
– Эй, у него винтовка в руках была. Я ее хочу забрать, – послышался крик второго члена отряда, все это время продолжавшего держать меня на мушке.
– Значит броню и пушку отдай. Эти десять монет оставь себе. Сапоги тоже, – спокойно говорит старший офицер, отдаю добровольно, не в силах сдержать дрожь в руках. – Послушный. Ладно, вали отсюда.
Бегу, радуясь, что меня пронесло. Теперь я хромаю по полю, одетый в легкую майку и короткие шорты, которые я одел под броню, на ногах у меня сапоги с показателем брони равным трем. Они были слишком плохими для продажи, весят много, а стоят мало. Чувствую холод, становиться неприятно. Вдруг я чихаю.
Ваш персонаж заболел. Выносливость снижена на 10%. Сон восстанавливает на 30% меньше здоровья и энергии.
Вот черт! Продолжаю идти, чихая каждые десять метров. Я уверен, что группа, которую я встретил – единственная в этом секторе. И теперь путь свободен, да и грабить меня теперь бесполезно. У меня ни денег, ни брони, ни оружия. Начинаю жалеть о покупке дома. Он должен быть очень прибыльным, чтобы возместить моральный ущерб.
Вам пришло ежедневное жалование. В инвентарь добавлена сумма 70 монет.
Вовремя, если бы деньги пришли на счет чуть раньше, то мне пришлось бы отдать их тому верзиле. Даже забавно, что он слишком рано меня ограбил. Идти становиться все неприятнее. Я промерз до костей, а из-за капель воды, стекающих по моему лицу и заливающиеся в глаза, мое зрение становиться в разы хуже, если это вообще возможно. Вдруг перед моими глазами появляется очередная порция уведомлений. Вытираю глаза и пытаюсь прочитать.
Навык устойчивости к холоду повышена до 19.
Навык стойкости повышен до 40.
Навык скрытности повышен до 26.
Внимание, у вас переохлаждение. Вы теряете здоровье.
Смотрю на полоску здоровья, которая начинает стремительно уменьшаться. Придётся ускориться, а то так помру. Вижу деревянную постройку, ворота. Выход уже так близко. Прикладываю последние усилия, и хромая добираюсь до выхода. Перехожу границу и туман тут же отступает, а вместе с ним холод и сырость. Осматриваюсь. Неподалеку стоит четыре здания, каждое из которых предназначено для игроков всех рас. Это перевалочные пункты, где игроки могут отдохнуть и найти транспорт, на котором получиться добраться до своей территории. Перед домами стоят таблички на разных языках, предупреждающих, что здесь территория, свободная от вечной войны фракций. Значит здесь я буду в безопасности.
Вы вошли в мирную зону. Любое проявление агрессии к другим игрокам будет пресекаться сообществом и неигровыми персонажами. Агрессия по отношению к врагам других игровых рас также запрещена.
Поздравляем, вы выполнили задание «Пересечь океан». Награда 1240 очков опыта.
Уставший я ложусь на траву, сразу чувствую лучи солнца, согревающего меня. Точнее это не солнце, а другая звезда. Действие игры проходит на другой планете же. Вдох, выдох, как же я соскучился по открытому небу. Полежу еще минут пять, потом найду где остановиться и выйду из игры. С меня сегодня приключений достаточно. Чувствую усталость, настолько сильную, что кажется я и в реальности ее почувствую.
Встаю и осматриваюсь еще раз. Позади меня ворота, из которых прямо сейчас выходит группа игроков, все из фракции людей. Они проходят мимо меня, обсуждая нового боса соседней локации, появившегося чуть больше недели назад и удивившего всех игроков своим огромным количеством очков жизни. Отряд идет к человеческому зданию, самому привлекательному, на мой взгляд. У уродцев гнездо, собранное из чего-то, похожего на мясо. Надеюсь это не оно. У федерации что-то вроде башни, зависшей в воздухе и всем свои видом говорящей, что она из будущего. По соседству на брюхе лежит скарабей, размером с грузовик. На его спине стоят палатки, в которых и расположились жуки. Рядом с основным насекомым стоит насекомое поменьше, выполняющее роль транспорта. Ну а рядом с этим землянка людей. Именно землянка, не дом, не штаб, а обычная хибара. Самое неоригинальное и самое приятное глазу. Начинаю идти, хромая и задыхаясь, мне не удается развить скорость выше девяти, как бы я не пытался. Смотрю на полоску выносливости, часть ее окрашена в ярко красный цвет. Что-то я упустил уведомление об этом. Захожу в меню персонажа.
Персонаж Цетус. Фракция человечество. Уровень 16. Путь развития – десант.
Очков здоровья 30/210
Очков энергии 102/247
Очков псионики 0/0
Стойкость 40
Скорость 45
Создание 0
Торговля 16
Легкая броня 52
Тяжелая броня 13
Управление экзоскилетом 4
Холодное оружие 34
Огнестрельное оружие 65
Рукопашный бой 8
Искательство 17
Взлом 16
Ловкость 72
Скрытность 28
Выносливость 14
Сила 23
Мудрость 31
Скрытая атака 21
Меткость 14
Устойчивость к холоду 19