Гидромант
Шрифт:
Так что верить в данный пиратский клад я всё же решил 50 на 50, то ли он есть, а то ли его и нет. Тем более, что добраться мне до него всё равно было не на чем, да и взять не чем.
Так как даже на глаз расстояние до жирного крестика на карте от моего нынешнего стартового атолла Калипсо измерялось, почти что, в тысячу километров. А о том какая там на самом деле глубина, можно было и вообще только догадываться.
Глава 13.
Плато мурен
Тихо пиликнувшее
– Игрок Энки.
– Вам предложен квест – «Отними жемчуг у мурен».
– Соберите 100 больших жемчужных устриц на «Плато мурен», и в качестве награды вы получите: 500 единиц опыта, 100 медных монет и 1 малое зелье лечения.
– Принять – отказать?
Конечно же, принять, чего тут думать? Ведь награду я получу уже, как только соберу устриц, а это значит, что они все достанутся мне, и это будет уже вторая моя награда.
Вот только то, что их нужно будет собирать на неком «Плато мурен», меня немного напрягало. Но после крупных рифовых акул, с которыми недавно я сражался, какие-то там мурены не выглядели очень уж грозно.
В общем, сказано – сделано, в смысле если задание принято, то его надо выполнять.
Так что, сверившись со своей встроенной в интерфейс картой я, не спеша, чтобы не расходовать лишних сил, поплыл в нужном направлении, а достигнув отмеченной на карте точки, тут же нырнул и быстро ушёл на дно. И это было очень круто, так как шестиметровая глубина, а это на минуточку высота двухэтажного дома, создавала у меня ощущение свободного полёта.
Итак, Плато каменных мурен, как оно официально называлось, на самом деле было не каменным, а коралловым. Вот только все кораллы на нём росли почему-то только определённых тёмных цветов – серого, коричневого, или да же чёрного.
Отчего если действительно смотреть на него сверху, то действительно казалось, что под тобой находится очень широкая каменная равнина с редкими проплешинами белого песка, так называемыми банками, на которых вольготно и росли так нужные мне устрицы.
Я жадно схватил одну, вторую, третью раковину, но квестовый счётчик почему-то молчал, что было очень странно. И только когда я поднял самую большую устричную раковину, размером не меньше моей ладони, счётчик ожил и сдвинулся на одно деление.
Понятно, я стал грустно выбрасывать мелких устриц обратно из своего инвентаря в море. Ибо, раз в задании написано, что нужно собрать сто именно больших жемчужных устриц, значит и нужно собирать именно больших, а мелкими систему не обманешь.
Вот только больших раковин на этой песчаной поляне я нашёл всего лишь три штуки, а это значило, что квест из на первый взгляд очень простого, быстро превращался в очень сложный.
Внезапно, очень длинное змеевидное тело, очень сильно сплюснотое с боков до состояния широкого ремня, выметнулось из незаметной коралловой расщелины и с силой вцепилось мне в руку.
– Мурена! – едва ли не в голос заорал я, смотря в по-рыбьи равнодушные глаза гибкого монстра, который сейчас так безжалостно терзал мою
– Вам нанесено 50 единиц урона – оповестила меня компьютерная система.
– На вас наложен дебаф «Кровотечение», шанс нападения на вас акул увеличен на 25%.
Этого ещё мне не хватало, я досадуя на свой страх охвативший меня в первые секунды нападения, быстро выхватил из своего инвентаря свой проверенный временем гарпун, и словно заведённая швейная машинка стал бить им в извивающееся гибкое тело.
Часто промахиваясь, но всё же иногда и попадая, мне удалось всего лишь за минуту полностью расправиться с напавшим на меня длиннотелым монстром, и отправить его тушку в свой виртуальный рюкзак.
Я посмотрел на свою пострадавшую руку, кровь из которой уже, почти что, перестала сочиться, а глубокие раны затягивались прямо на глазах, боль же выставленная в игре всего лишь на 10% практически не чувствовалась.
И поэтому я, дождавшись, когда шанс нападения на меня акул вернётся в норму, всплыл к поверхности моря, жадно глотнул свежего воздуха, и быстро погрузившись обратно, подплыл уже к следующей песчаной банке.
Которая принесла мне уже целых пять больших жемчужных устричных раковин и ещё одно нападение большой мурены, которая видимо подобно мифологическому церберу и охраняла всю эту драгоценную делянку.
Вот так оно дальше и пошло. Я, прежде чем заплыть на очередную песчаную поляну, обтыкивал своим доморощенным копьём все коралловые щели и расщелины, где только мог таиться длиннотелый и очень зубастый враг, и только после этого уже принимался за сбор богатого устричного урожая.
И действительно не обходилось ни одной белой песчаной поляны, чтобы на меня не набрасывалась хотя бы одна большая мурена, а если не большие, то зачастую и две.
Видимо разработчики игры действительно прописали их здесь в качестве зубастых сторожей больших жемчужных устриц, и с этой ролью скажу я вам, эти хищные и опасные рыбы справлялись просто на отлично.
Так как не происходило не одной моей с ними стычки, чтобы они не пустили мне кровь, хоть чуть-чуть, хоть каплю, но эти змеевидные рыбы всё равно успевали до меня дотянуться и вцепиться своими ужасными челюстями.
Но, как оказалось это были ещё цветочки! Так как примерно после пятидесятой большой устрицы поднятой мной с белого песчаного дна, из ближайшей каменой расщелины выметнулась просто таки поистине огромная мурена и буквально каким-то змеиным молниеносным броском метнулась ко мне.
– «Гарида» – королева каменных мурен, 10 уровень, мини-босс локации.
Только и успел я прочитать горящие кроваво-красным цветом буквы над несущимся на меня четырёхметровым монстром, а мои руки уже привычно нанесли удар. Глубоко вонзая наконечник копья в полностью чёрное тело очень длинной мурены.
Что впрочем, меня не спасло ни разу, так как, резко изогнувшись верхней третью всего своего сильного и мускулистого тела, огромная мурена быстро дотянулась до моей шеи своими поистине крокодиловыми челюстями, и мертвой хваткой вцепилась в неё.