Чтение онлайн

на главную

Жанры

Гильдия Злодеев. Том 2
Шрифт:

В Швейцарии тюремные камеры — это вообще люкс-номера московского отеля. А трудовые лагеря третьих стран всего лишь загружают преступников простой работой. Тридцать лет полы мыть? Заниматься резьбой по дереву? Серьезно? Что за фигня? Разве это правильно? Что они дадут миру за свои преступления? Убийства окупит сотня рамок для картин?

Но теперь у меня появился шанс все изменить. Не в своем мире, так в этом.

Благодаря анклаву, который, по словам Кости, можно увеличить и обустроить.

Что, если я изначально ошибся с пониманием сущности анклава? С чего я решил, что его можно использовать

только как тайное убежище? Ну сказал мне Костя, что нежелательно о нем никому говорить, и что? Он ведь не говорил, что нельзя о нём… врать.

Нет, я не собираюсь превращать свое убежище в проходной двор, но если сделать малую его часть публичной?.. Тогда «приглашенные» в анклав не будут понимать, что они находятся в каком-то тайном логове некроманта. Например, переместить их, предварительно завязав глаза. Да, немного пошатает и потеряется ощущение реальности, но это уже не так страшно… Мало ли, что произошло. Чары какие-нибудь, а не телепорт.

Затея очень рискованная и ее еще надо обдумать, взвесив соотношение рисков к прибыли, но зато какие просматриваются перспективы!

Есть всякие варианты. И даже более кардинальные. Что мешает погрузить в сон «гостей», а только потом уже отправить их в анклав? Они даже не поймут, что их именно телепортировали. Это как сверхсекретные тюрьмы или лаборатории из моего мира. Тебя усыпляют, а просыпаешься ты в совсем другом месте, не понимая, как сюда попал. Вынужденная мера для сохранения секретности, и чтобы было непонятно, где ты находишься и как сбежать.

Продумав все нюансы, я смогу создать эффективный лагерь, работники которого будут постоянно улучшать анклав изнутри. Никто не сбежит, никто никому не навредит, нельзя самоубиться, нет затрат на охрану. Любой захваченный мной засранец сможет свободно ходить посреди анклава и выполнять свои обязанности, не понимая, где находится и как вообще сюда попал. Ну, подумаешь пещера. Подумаешь, зачарованная.

А еще можно маленький катализатор замаскировать под дверную ручку, представляющую собой какой-нибудь аналог антимагического подсумка с примесью простенькой инженерной хитрости, скрывающей темную ауру от особо хитроумных магов, способных почувствовать череп.

Хм, надо будет найти доверенного мага, который поможет мне реализовать эту грандиозную обманку. Просчитаться в этой затее без знаний магии очень легко.

В общем, вполне… Вполне… Безумные планы часто становятся эффективными, потому что другие о них даже не подумают.

Кстати, подобным образом я могу создать в анклаве не только веселый рабочий лагерь, но и другие «отделы». Личные покои и хранилище, отдел коллекционирования, продаж, бухгалтерии, убийц, шпионов, охотников на нечисть… Ах-ха-ха, вот меня понесло. Полегче, Ден. Рабочий лагерь в первую очередь необходим, чтобы сделать из анклава настоящий эльфийский сад. Без работников, которых не жалко, он так и останется обычной пещерой.

А что касается самого рабочего лагеря, то я уже примерно представляю себе, как это будет выглядеть. Создам какие-нибудь уровни прегрешений. От одного до десяти баллов. Согрешил на один балл (украл) — стругай годик табуретки из мореного дерева, а я их реализую, заработаю, тогда получи индульгенцию и проваливай. А если наделал проблем на десять баллов? Ну тут уж извини, засранец. Одной жизни отработать такие грешки тебе не хватит. Если хочешь на свободу, вкалывай за десятерых. Хоть руками, хоть мозгами, главное результат. Создай что-то революционное, изучай науки во благо цивилизованного мира и, конечно же, меня. А если не хочешь думать и работать — заставим. Не получится — ну что ж, у меня хорошее воображение. На стол — и на органы. *зловещий смех*

А то напридумывали полной чуши — содержать говнюков за решеткой за счет налогоплательщиков, а потом еще отпускать их на свободу, понимая, что они вряд ли исправились. Какой в этом, мать их, смысл?

Не-е-е-ет, в моем радужном мире пони такого не будет. Если засранец с высоким баллом преступности не сможет соответственно отработать, то… совести у меня хоть отбавляй. Могу и оторвать от нее кусочек.

Ну вот как-то так я вижу мир справедливого наказания.

В общем, я попробую реализовать эту задумку. Убью одновременно трех зайцев. Первое. У меня будет бесплатная рабочая сила для улучшения Анклава. Второе. Я накажу говнюков со всего света. Сделаю хорошее дело, чтобы потом не было совестно за свои плохие. Хе-хе. Третье. Заработаю денег на дешевой, ПОЧТИ бесплатной рабочей силе. Мои «работники» будут производить товары в пять раз быстрее конкурентов из-за парадокса времени.

Эх, звучит красиво. Идеалистично. Даже наивно.

Но мне пофиг. Если я что-то хочу, я делаю. А там уж как получится.

Но есть в моем плане ма-а-а-а-аленький недостаток.

Мне нужна жизненная сила. Очень много силы. Много жертв для Кости. Без тысяч лет жизненной силы моя задумка загнется до того, как я начну ее реализовывать.

Мне нужна Гильдия Авантюристов, охотящаяся за деньги на монстров и обеспечивающая Гильдию Злодеев жизненной силой. Гильдия Злодеев же будет зарабатывать на уголовниках и мерзавцах, работающих за возможность освободиться. Нужно обеспечить идеальных баланс затрат к доходам. Понять, сколько в золоте стоит один год жизненной силы.

Итак, сначала нужно заработать денег на контрабанде, мебельном бизнесе и алкоголе. Средневековье сложное, но и одновременно простое. Законы примитивны, контроль за деньгами на дурачка. Этим надо воспользоваться…

Потом заработанные деньги потратить на:

Первое: саморазвитие как мага. Без этого я ничего не смогу. Скоро эфир сожрет меня. Академия ждет, и я уже иду…

Второе: создать Гильдию Авантюристов. Будут искать для меня артефакты и монстров для жертв. Причину, почему какому-то выскочке захотелось платить за живых троллей, я придумаю. Надеюсь.

Третье: обеспечить стабильное поступление монстров в жертву анклаву.

Четвёртое: начать фильтрацию на хороших и плохих и делать на них настоящие деньги. Благодаря ускоренному времени один работник будет стоить пятерых. Да-да, я стану тем, кто возьмет на себя смелость выбирать, кто именно хороший, а кто плохой. И какой глубины их плохость.

Пятое: скупать все артефакты древности, всё тайное и страшное, неизведанное и опасное. Перстни, скипетры, картины, черепа! О, да!!!

Шестое… Хм, разве есть шестое? Зачем мне шестое?

Поделиться:
Популярные книги

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Титан империи 5

Артемов Александр Александрович
5. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 5

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Авиатор: назад в СССР 14

Дорин Михаил
14. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 14

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4