Гладиатор. Книга 5
Шрифт:
На ремонт и восстановление системы жизнеобеспечения небольшого спасательного корабля, всего-то двадцать метров в длину и двенадцать в ширину, высотой чуть меньше шести метров, из которых добрых две трети занимают двигатели и реакторы, а остальное приходится на малюсенькую рубку и такую же маленькую медсекцию, в которой было установлено четыре медкапсулы и реаниматор, у меня ушли почти сутки, а потом еще столько же, я ждал, пока атмосфера в боте и температура станут, нет не комфортными, а хотя бы более-менее переносимыми, пару минут. Именно столько мне понадобится, чтобы раздеться и лечь в медкапсулу. С этим девайсом все намного проще, ничего восстанавливать не надо, достаточно отключить стазис поле в контейнере и провести регламентные работы по расконсервации, да установить аккумуляторы, подключив их к миниреактору для подзарядки. Дело это конечно муторное, но необременительное и совсем недолгое.
Ну вот и настал тот момент, когда все было готово, в кораблике уже можно более-менее дышать, да и температура гарантирует, что сразу и моментально я насмерть не замерзну. Медкапсула запрограммирована, все картриджи с расходниками установлены, в специальных отсеках покоятся нейросеть, и импланты, найденные мною уже здесь, в Крепости. Быстро, как по команде
Крышка медкапсулы открылась и по моему телу пробежала волна слегка прохладного и такого привычного, стерильного воздуха. Мои, сработанные буквально «на коленке» программы оказались вполне работоспособные, а на самом краю зрения неспешно помигивает иконка нейросети. У меня получилось! Теперь я смогу хотя бы примерно разобраться с этой Крепостью и подыскать для себя здесь подходящий кораблик. Стоило мне подумать о Крепости, как нейросеть услужливо выдала по ней всю, хранящуюся в моей памяти информацию, схемы, планы, ТТХ, штатный состав Флота и еще огромное количество всевозможных данных. Теперь я прекрасно знаю куда мне надо идти в первую очередь и чем заняться. Оказывается, без нейросети, даже изученные Базы не дают стопроцентного знания, в памяти они есть, а вот вызвать их и использовать весьма проблематично, это как книга, которую прочитал, в памяти она есть, а вот вспомнить о чем она, кто автор, очень тяжело. Нет, то, чем постоянно пользуешься, становится уже твоими знаниями, частью тебя самого, а то что изучил, но отодвинул на самый край своего сознания, со временем становится просто давно прочитанным, даже изученным, но второстепенным и очень тяжело потом вытаскивается на «свет божий» из закоулков памяти. Так же получилось и с этой Крепостью, что-то о ней я помнил и без нейросети, а вот точных данных уже вспомнить самостоятельно никак не мог. Крепость все же объект сугубо военный и все ее основные системы, линии и подсистемы многократно продублированы. Причем есть возможность взять Крепость под свой полный контроль и вернуть к жизни за несколько дней, если конечно знать нужные коды и пароли. Как я уже сказал, все в Крепости продублировано, причем один из способов этого дублирования заключается в глубокой консервации одной из таких дублирующих систем. После ее расконсервации признать Крепость абсолютно живой и боеспособной конечно нельзя, а вот ограниченно годной, вполне. Ну вот и хорошо, это расконсервирование и станет моей задачей «минимум» на ближайшие дни. В конце концов, передо мной не стоит цели вернуть Крепости ее первоначальные функции и возможности, а всего лишь разжиться подходящим кораблем, слегка помародерствовать на ее складе длительного хранения и добраться до дома.
Так, для начала мне необходимо попасть в Центральный Пост Управления и отключить все стоящие там ИскИны, забрать установленные там накопители информации и переместить их в Запасной Командный Пункт. Подать энергию в него с резервных реакторов и ввести коды доступа в стоящие там ИскИны, предоставив им доступ к накопителям. А дальше дело техники. Есть правда одна проблема, я не уверен, что универсальные коды доступа, переданные мне когда-то Первым ко всем ИскИнам джоре будут действовать и здесь, что-то говорит мне, что я или в другой Галактике, или, упаси господи, попал вообще в другую реальность. Слишком уж много нестыковок вокруг, начиная с места и времени куда меня «запулил» Нага и заканчивая последними событиями со всеми этими многомерными существами и их проблемами. Ничего, восстановлю Крепость по минимуму, настрою систему гиперсвязи, «послушаю» округу и все встанет на свои места.
Мои надежды на восстановление Крепости по минимуму не оправдались, точнее не так, мои надежды восстановить Крепость только по минимуму не оправдались. Коды доступа к ИскИнам, переданные мне в свое время Первым, прошли «на ура», но на этом мое везение и закончилось. А вот после этого началось то, чего я никак не мог ожидать, я-то, по простоте своей душевной считал, что теперь ИскИны будут подчиняться только мне. Как бы не так, разослав запросы своим давно мертвым собратьям, ИскИны приняли единственное правильное, с их точки зрения, решение и начали восстанавливать Крепость в полном объеме. Обнаруженный мною склад НЗ стремительно опустошался, десятки, если не сотни технических дроидов мельтешат, то там, то тут, постоянно что-то ремонтируя и меняя, а я с тоской наблюдаю как, уже мое имущество, постепенно расползается по Крепости. Я попытался было прекратить растранжиривание столь ценных предметов и оборудования, но мои попытки пропали в туне. Радует только одно, заработал промышленный сектор Крепости, был тут оказывается и такой, а огорчает, что, похоже, ИскИны считают, что система жизнеобеспечения не самое главное и не первостепенное, что необходимо восстановить. Что есть Крепость? Правильно, боевая единица. А значит и восстановление ее боевых возможностей, есть задача первостепенная и неотложная, а экипаж и в скафандрах пожить может, чай не самые важные цацы. Но все же, кто бы знал, чего мне это стоило, я сумел отжать себе целый технический комплекс. Спасибо нейросети и ИскИнам, теперь я прекрасно знаю, что и где находиться и что там происходит. Вот я себе и выбрал более-менее подходящий корабль, средний крейсер, который теперь ударными темпами и восстанавливается. Заодно я не забываю и потихоньку перетаскивать некоторые ништяки со склада НЗ на свой будущий корабль, хотя, если по правде, то особого смысла в этих моих действиях нет, в любом случае, теперь Крепость принадлежит всецело мне и никто и никогда не сможет не то что завладеть ею, а даже и приблизиться без моего разрешения. С каждым днем, да что там днем, с каждым часом ИскИны вводят в строй все новые и новые системы вооружения и защиты, такое ощущение, что они боятся куда-то опоздать, не успеть и поэтому так торопятся.
Если разобраться, то по большому счету я на Крепости больше не очень-то и нужен, ИскИны уже прекрасно освоились и выполняют свою работу
Несколько кругов вокруг астероида с вросшим в него кораблем дали свой результат. Мало того, что я смог обнаружить нормальный вход на судно, так еще и, достаточно мощные сканеры спасательного бота выдали довольно интересный результат. Если верить их показаниям, то астероид уже давно потерял свою целостность, что стало тому виной, время или корабль, нарушил его структуру, теперь уже сказать сложно, но факт, эту каменюку можно разрушить одним неосторожным движением, тем самым освободив судно из его плена. Мысль, стать обладателем такого раритета, показалась мне достаточно интересной, но сначала надо разобраться что этот корабль из себя представляет.
Если честно, то неизвестное судно меня разочаровало. Я-то надеялся, что столкнулся с чем-то неизвестным загадочным и таинственным, а оказалось, что корабль принадлежит все тем же джоре. Есть правда странная несуразица, да еще и не одна. Во-первых, зачем понадобилась целая Крепость для его охраны и как я подозреваю, научная Станция для изучения. А во-вторых, очень низкий уровень технологий, применённый на этом судне. Низкий не только для джоре, но и для Содружества. Подумать только, больше половины корабля когда-то занимали танки для ЖИДКОГО топлива, то есть судно двигалось в пространстве с помощью реактивных двигателей, коих на нем оказалось аж шесть штук. Ни о каком более-менее резком маневре при такой конструкции корабля речи нет и быть не может. Вооружение откровенно слабое и представлено в основном пакетным вооружением с ядерными боеголовками. Система энергоснабжения основывалась на двух самых обычных ядерных реакторах, а управление всем этим хозяйством осуществлялась практически вручную при помощи самых обычных компов. Если вдуматься, то это уровень покинутой мной Земли, еще до моего на нее возвращения. Разве что, системы защиты и жизнеобеспечения были вполне на уровне… второго-третьего поколения по шкале Содружества. В-третьих, лабораторный дроид, которого я зачем-то захватил с собой, категорически утверждает, что Крепость и судно, практически ровесники, разница в возрасте в пару сотен лет, причем Крепость будет постарше, особого значения не имеет. Ну и в-четвертых, корпус судна, таких сплавов джоре не знали, да и сейчас не знают. При строительстве корпуса и силового набора судна использовались металлы и неметаллы, неизвестные в Галактике. Нашли мои разведчики и нечто похожее на гипердвигатель, вот только его конструкция и принцип действия мне тоже абсолютно не знакомы. Напрашивается мысль, что этот корабль принадлежал какой-то из колоний джоре, давным-давно затерянных на просторах Вселенной. Возможно когда-то очень давно один из кораблей ушел в «слепой» гиперпрыжок, имея на борту очень многочисленную команду, а может это был какой-нибудь колониальный транспорт. Люди выжили, но оказались на долгие столетия, если не тысячелетия, оторваны от цивилизации, их породившей и растеряли все свои знания и им пришлось все начинать буквально с нуля, открывая давно известные их предкам законы Мирозданья. А если предположить, что тот корабль оказался заброшен в другую Галактику, то становится ясным использование неизвестных веществ при строительстве корабля. Тогда понятен и интерес джоре к этому судну, если я прав, то этот непонятный гипердвигатель способен перемещать корабль на поистине гигантские расстояния между Галактиками. Тогда становится понятна и причина появления корабля внутри астероида, маломощные, по сравнению с ИскИнами компьютеры, просто не смогли и не успели просчитать все нюансы при выходе из гиперпространства и корабль материализовался почти в центре каменной глыбы. Мне осталось только исследовать те две «гондолы», что крепятся на ажурных конструкциях по бокам судна в задней его части. Хотя я сомневаюсь, что найду там что-то интересное.
Несколько часов я пытался найти хоть что-то соединяющее основной корпус судна с этими непонятными придатками, но так ничего и не нашел, у меня даже сложилось мнение, что таких проходов вообще не существует. Там, где по всем нормам и понятиям должны находиться шлюзовые створы, или на крайний случай аварийный переход, ничего нет, только какие-то странные стены, похожие на пористую резину. Пришлось опять воспользоваться спасательным корабликом, я уже пожалел, что мой первоначальный выбор не пал на один из инженерных или технических ботов. Ну да ничего, аварийный, герметичный шлюз есть и на моем спасателе, так что обеспечить себе герметичное соединение в подходящем месте я сумею, а дальше уже в работу включатся мои дроиды, не думаю, что обшивка этих «гондол» станет непреодолимым препятствием для их плазменных резаков.
Сказано, сделано. Маленький, манёвренный кораблик «прилип» к обшивке, заработали вакуумные насосы, обеспечивая герметичность соединения аварийного шлюза и вскрываемого корпуса, один из техдроидов быстро обработал место соединения аварийной пеной, теперь можно не бояться, что атмосфера из бота уйдет наружу, но я все же, на всякий случай остался в скафандре, мало ли что может находиться за стеной.
Для начала дроид прорезал маленькое отверстие и засунул туда один из своих анализаторов, ко мне на нейросеть пошел поток данных. Странно, анализатор сообщает, что за переборкой есть атмосфера, сильно разряженная и холодная, но воздух там есть. Закончив с анализом обстановки на вскрываемом участке корабля, дроиды принялись проделывать нормальный проход, держа на всякий случай на готове заплатку, приварить которую, дело нескольких секунд.