Чтение онлайн

на главную

Жанры

Глаза Дьявола
Шрифт:

Ватсон: Да-а, уж! Любопытный получился каламбурчик. Но только какой-то грустный — неужели действительно никак невозможно представить то, что есть на самом деле?

Холмс: Человеческий мозг, Ватсон, устроен так, что может себе представить только то, что есть с чем сравнить. А если Нечто ни на что известное в природе не похоже, то и представить себе это невозможно. Да, мой друг, нам с вами удалось объяснить то, что раньше не мог объяснить ни один гений. Но не потому, что мы умнее всех известных мудрецов, а потому, что, в отличие от них, нам сегодня есть с чем сравнивать —

есть компьютер, есть развитая СЕТЬ, есть программные модули и логические стратегии. Именно это и позволило раскрыть природу НЛО. Не имея вышеперечисленных фактов, будь я хоть семи пядей во лбу — ничего бы не смог разгадать — это очевидно.

Ватсон: Вы скромничаете, Холмс! Ведь сегодня пока еще нет ни лазерных стрелок, ни логических кабинок. Мы только предполагаем, что они появятся в будущем. Они пока есть только в нашем воображении, но этого оказалось достаточно для того, чтобы сделать определенные выводы. Раз уж мы сделали шаг на пути к неизвестному, может, все-таки, попробуем еще раз напрячь воображение и продвинуться чуточку дальше к тому, что есть на самом деле.

Холмс: Браво, Ватсон, я вами горжусь — вы не намерены отступать перед трудностями. Итак, с чего начнем?

Ватсон: Ну-с, давайте начнем с «наболевшего» вопроса — попытаемся все-таки представить, что такое Бесконечность?

Холмс: По поводу этого, Ватсон, вам не стоит далее напрягать свое воображение. Потому что Бесконечности больше не существует!

Ватсон: То есть как? И куда же она подевалась?

Холмс: Да, в принципе, ее никогда и не было. Бесконечность придумали физики-теоретики. Они, конечно же, тоже не могли представить ее себе умозрительно, но теоретическое наличие Бесконечности спасало их от «страшного и ужасного» пустого эфира!

Ватсон: А что в нем такого страшного — в пустом эфире-то?

Холмс: Для нас с вами, Ватсон, ничего, но для физиков он смертельно опасен! Ведь если эфир — пустой, и в нем нет несущей незримой «эфирной воды», то возникает тупиковый вопрос — каким образом тогда в абсолютной пустоте распространяются магнитные и световые волны? Все теории, что годами строились на зыбком песке, летят в тартарары! Представьте, Ватсон, что вы очень долго и упорно лечили больного от какой-то болезни, кололи лекарства, давали таблетки, брали, естественно, с больного за это приличные деньги и были полностью уверены в том, что поступаете правильно. Но в результате, потом, когда больной все-таки умер, оказалось, что вы ошиблись в своем диагнозе…

Ватсон: Вы говорите страшные вещи, Холмс!

Холмс: Вот-вот, но вы, Ватсон, все-таки человек и вам простительно ошибиться. Но когда ошибаются целые научные институты, причем годами, десятилетиями, столетиями — вот это действительно страшно!

Ватсон: Но, черт возьми, Холмс, и каким же образом тогда все-таки магнитные волны умудряются распространяться в пустом эфире?

Холмс: Элементарно, Ватсон, теперь вы просто ленитесь и не желаете увидеть очевидного! Давайте вернемся к нашей СЕТИ, к компьютеру, к монитору и к виртуальным играм — каким образом и на какой волне «умудряется» двигаться курсор по экрану? Каким образом виртуальный герой умудряется убивать монстров при помощи своей лазерной пушки? Существует ли какая-нибудь «эфирная» среда, что способствует распространению смертоносного луча в логической стратегии?

Ватсон: Да, существует. Эта среда — есть программный код…

Холмс: Вот вы и ответили, Ватсон, на «страшный физический» вопрос!

Ватсон: Может быть, и ответил, но чисто случайно. Потому что пока еще не совсем уяснил — куда девалась Бесконечность?

Холмс: Программный код, Ватсон, движет светом, магнитными волнами и всем обозримым окружающим миром, а там, за пределами Обозримого, ничего нет — программный код заканчивается!

Ватсон: И все равно за пределами Обозримого должна существовать таки какая-то Бесконечность…

Холмс: Только бесконечность возможностей. Представьте, что вы играете в компьютерную игру, например, катаетесь по виртуальным просторам на виртуальной машине. Дорога заканчивается — начинается другая, один виртуальный пейзаж сменятся другим, но там, за горизонтом обозримого, ничего нет. Вы это знаете, но вас это не смущает. Вы знаете, что для данной программы существуют пределы возможного — за горизонтом виртуальных полей программный код заканчивается, а дальше что?

Ватсон: Бесконечность возможностей?

Холмс: Да. Пройдет время — выйдет новая версия программы и горизонты расширятся — появятся новые виртуальные дороги, новые просторы и новые горизонты. Но, увы, и эта версия тоже будет иметь определенные границы, а за горизонтом будет все та же бесконечность возможностей…

Ватсон: Но, черт возьми, Холмс, если мир виртуален, если я — всего лишь программный модуль, если за пределами Обозримого ничего нет, то где тогда находится эта Матрица, что хранит программный код обо мне?! Где этот гигантский логический кристалл, что вмещает в себя информацию обо всем Мире?!

Холмс: В этом мире, Ватсон, как Вселенскую истину, его не найти, сколь не ищи. Потому что в этом мире его просто нет. Этот, как вы говорите, гигантский кристалл находится в параллельном мире.

Ватсон: Ах да, я увлекся и совсем забыл — наша виртуальная стратегия записана на «жестком диске» в компьютере параллельного мира. Но хотелось бы, хотя б одним глазком, взглянуть на то Место, где находится этот удивительный программный Код, что хранит информацию обо мне.

Холмс: Увы, где хранится этот Код — не знает даже Создатель!

Ватсон: Не может быть! Неужели Создатель такое ответственное дело мог пустить на самотек!

Холмс: Увы, так оно и есть, а чтобы наглядно себе это представить, давайте снова обратимся к нашему «всеобъясняющему» компьютеру. Возьмем, к примеру, вашу фотографию и посмотрим на нее. В данном случае мы точно знаем, что информацию о вас хранит фотобумага размером девять на двенадцать. А теперь давайте отсканируем этот фотоснимок, чтобы увидеть его на экране компьютера. Скажите, где теперь находится информация о вашем благородном лице?

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Истинная генерала драконов

Такер Эйси
1. Измены по-драконьи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Истинная генерала драконов

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Беглец. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
8. Путь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Беглец. Второй пояс

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Отмороженный 4.0

Гарцевич Евгений Александрович
4. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 4.0

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Идеальный мир для Социопата 6

Сапфир Олег
6. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.38
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 6

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Последний попаданец 5

Зубов Константин
5. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 5

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2