Големы
Шрифт:
– И вы предполагаете?
– Бездна присмотрелась и увидела наши, с вами, земли.
– Не понимаю.
– В аду появился новый игрок или новый иксин – не важно. Главное, что вместо спонтанных, эпизодических вторжений генерируемых рандомом нашему и вашему замкам теперь, похоже, противостоит разумная сила. Эта сила выслала вперёд разведчика и, кто знает, первого или же были другие, ранее незамеченные нами. Больше не будет случайных вторжений полусотней бесов при десятке демонических воинов. Новый игрок или иксин, кто там сейчас управляет, не станет тыкать расставленными пальцами. Если я только прав, то он сначала проведёт грамотную разведку,
– Нашим?
– утончил Мстислав.
– Согласен, в первую очередь опасность грозит моему сеньору. Но разве вы станете терпеть адскую орду на своих границах?
– уточнил посол.
– Спокойно смотреть на демоническое вторжение, если оно начнётся, мы не станем, -кивнул Мстислав.
– Прошу передать гранду благодарность за своевременное предупреждение об опасности и подтвердить от моего лица союзный договор на случай вторжения третьей силы. Мы не станем бить демонов расставленными пальцами. Ударим по ним крепко сжатым кулаком!
– Всё может быть ужасно, а может быть и не так плохо, -напомнил Джуанито.
– Чтобы разобраться, требуется найти демонесу и разузнать о задании, выданном ей владыкой бездны. Тогда всё станет понятно предельно точно.
– Сколько витязей я могу взять с собой?
– уточнил Бронислав.
Князь задумался: -Витязей дать не могу. Каждый дружинник при своём деле, а молодняк ещё требуется тренировать и тренировать. Возьми в усиление «Большую Дубину».
– Эту бездонную бочку?
– поразился Бронислав. С огром они приятельствовали, но не более чем два героя на службе у одного и того же сюзерена.
– Именно, что бездонную, -усмехнулся Мстислав.
– Если Дубина продолжит разорять мои погреба с непрекращающимся усердием, то через пару недель там совсем ничего не останется. Поэтому бери этого зелёного пропойцу с собой, ему давно уже требуется хорошенько проветрится и встряхнуться.
– Три героя, плюс отряд церковной стражи против одного скрывающегося демона, -подвёл итог Бронислав.
– Должно быть более чем достаточно.
Мстислав хлопнул по столу раскрытой ладонью: — Значит решили! Эй, кто-нибудь, найдите и обрадуйте Большую Дубину. Заодно отмойте его где-нибудь, чтобы от него не воняло как от бочки прокисшего пива!
***
Я – Дубина. Если полностью, то «Большая Дубина». Это вам, конечно, не всем известное «Бонд. Джеймс Бонд», но, поверьте, когда лицезришь перед лицом пудовый кулак тёмно-зелёного цвета, то желание как-либо пошутить над моим именем пропадает быстрее, чем запасы кофейного порошка в период дедлайна.
Что? Вы удивлены откуда зелёнокожий громила со сверх всякой меры задранной, за счёт всех остальных характеристик, силой знает такое умное слово как «дедлайн»? Ну так это здесь, в игре я – почти трёхметровый (если встану на цыпочки и в доспехах) огр, а там, в реальности… впрочем, какая разница кем я могу
Продолжим наше гадание на кофейной гуще. В реальности я мог бы быть, скажем, дорвавшимся до бесконтрольной игры школьником. Знаете, каким-нибудь заучкой-отличником со сверхбольшим средним балом, но ростом метр с кепкой. Это бы прекрасно объяснило выбор аватары огра. Эффект компенсации, вы понимаете.
Но, если честно, вы же не думаете, что субтильный программист в игре обязательно одевается в тело перекаченного паладина, а какая-нибудь замухрышка становится непременно белокурой красавицей, и чтобы ноги от груди, а сами груди как необузданные звери, так и стремились порвать клетку лифчика. Это так не работает. По крайней мере не так прямолинейно.
В конце концов я действительно могу быть в реальности здоровенным, звереватого вида мужиком, создавшим в игре похожий на самого себя персонаж чтобы не привыкать к чужой внешности и чужому росту.
Не важно. Совершенно не важно, что и как там в реальности. В мире «Королевств», здесь и сейчас, я – огр по имени «Большая Дубина». Бывший неудачливый вождь свергнутый (и, вдобавок, побитый, но не до смерти, поэтому не будем о грустном) своими поддаными, зато сумевший устроиться работать наёмным героем к своему бывшему противнику, а значит что? Значит моя – самый умный огр на свете. А также самый образованный, самый красивый и вообще душка и, чуть не забыл, ещё самый куртуазный из всех огров.
А кто не согласен, тот получит в челюсть, да так, что её нижнюю часть будет искать метрах в тридцати, ближе она не упадёт.
Ах да, моя ещё самый сильный огр. Почему самый сильный? Потому, что самый умный. Ведь всем известно, что главная сила — это «ум», а моя – самый умный огр на свете. Несогласным просьба выстроиться в очередь и не планировать никаких дел на завтра. Потому как завтра для них уже не наступит.
Жизненное кредо: всё на свете может решить один хороший удар. Особенно если нанести его первым.
Мои перки: Регенерация – ускоренное восстановление здоровья. Дайте мне после тяжёлой битвы хорошо поесть и потом хорошо поспать и лекаря можно ко мне вообще не присылать. Разве только если ногу там отрубят или руку, но это какой же должен быть дровосек, чтобы срубить такое крепкое дерево как я? Точнее, такую крепкую дубину.
Да, чуть не забыл о расовом бонусе огров на владение дробящим оружием. Именно поэтому, даже в полном боевом облачении от князя Мстислава я всё равно использую не топор, не меч, а окованную железом палицу – высокотехнологический аналог привычной и созвучной моему имени большой дубины.
Ещё один перк называется «сила солому ломит». С ним, думаю, всё и так понятно. Ещё большее увеличение силы. Как говорится: вколачиваю сваи в землю одним ударом. Сваи и всех тех, кому только может не понравиться обаяшка вроде меня.
И, уже говорил о нём, но повторю хоть десять раз подряд, мой главный перк - «самый умный огр». Позволяет обсуждать отвлечённые философские вопросы вроде «спорим, что с одного удара смогу загнать тебя в землю по самые уши?» или «как далеко полетит твоя голова, когда моя ударить по ней своей дубина?» с другими философами.