Господин Времени. Часть 2
Шрифт:
Интересным было взаимодействие Марева с некоторыми навыками. В частности, эффект Марева полностью убирался навыком Точности… но и сам навык до третьего уровня включительно — полностью переставал работать. В взаимодействие с Орлиным глазом было еще любопытнее: вначале, после попадания под марево, боец или герой, имеющий этот навык, застывал на две секунды в сенсорном шоке, зато потом — приспосабливался и полностью игнорировал эффекты заклинания. В общем — полезная, хотя и неоднозначная вещь. И то, что у меня есть боец, способный его использовать — очень радует.
Новички-тени, были, как и положено свеженанятым новичкам, первого уровня. Двум парням, Якубу и Стефану Великий и
После этого я перешел на вкладки, живописующие сфено. Эти пришли ко мне, уже имея пятый уровень. Был ли он заработан трудами по охране шахты, или же на службе у прошлого сюзерена — выяснить не представлялось возможным… да и было не слишком интересно. А вот расклад этих самых характеристик привлек мое внимание.
Как и у большинства летающих чудовищ, кроме, разве что, драконов, у сфено был легкий перекос физических характеристик в ловкость, однако, отнюдь не такой жесткий, как у гарпий. Так что парить в небесах они могли часами, а потом — бросаться сверху и вести довольно-таки длительный бой. Чешуя обеспечивает их неплохой защитой, а бронзовые когти, змеи прически и окаменяющий взгляд — представляют собой неплохой набор атакующих возможностей. Правда, за это сфено расплачиваются блокированной магией. Сила магии у них всего 10, обеспечивая им те самые 5% вероятности окаменения за секунду взгляда в глаза. В принципе, ее можно наращивать… Но особенного смысла в этом нет. Рост Силы магии на 10 единиц будет давать всего лишь 0,25% прибавки вероятности окаменения. Ментальная выносливость — единица, и тоже растет редко и нерегулярно, да и не особо нужна. А устойчивость к откату — 0, и не поддается наращиванию какими бы то ни было средствами. В общем, маги из них не получатся при всем желании. А вот подвижные силы быстрого реагирования, способные связать стрелков, атаковать противника, укрывшегося за препятствиями, проводить диверсии, используя тактику «бей/беги» — во всем этом сфено — вполне адекватные задачам бойцы.
— Господин… — сонно пошевелилась Глаша. — Ой!!!
— Спасибо, — улыбнулся я ей.
— За что? — удивилась девушка. — Я ведь ничего не сделала…
— Ты была со мной, когда я в этом нуждался, — я провел рукой по шелковистым волосам.
Глаша повела обнаженными плечами и потянулась ко мне… В общем, поход в гости к Видящим сам собой отложился на некоторое время по чисто техническим причинам.
Однако, как бы приятно не было топить память о случившемся в живом тепле, но время неумолимо шло. Так что примерно через час я уже при полном параде остановился перед дверями в покой Видящих и вежливо постучал.
— Входите, милорд, — пригласила меня Реалуэ. И я последовал приглашению.
Если старшая Видящая встречала меня, будучи одетой строго и даже несколько старомодно, то от леди Иримэ мне пришлось отводить взгляд с некоторым усилием. Девушка качалась в конструкции из лиан, будучи одета в неглиже… То есть не совсем «ни в чем», но и особенного простора для воображения легкий халатик не оставлял.
Увидев, как я старательно рассматриваю цветочный узор на каменной плитке под ногами, Реалуэ прыснула в ладонь и приказала дочери «пойти и одеться», а сама обратилась ко мне:
— Какого рода вопросы привели Вас, милорд, в нашу обитель?
Я уселся в кресло, которое само собой сплелось из висевшей на стене лианы, и начал рассказывать о случившемся вблизи железной шахты, избегая только упоминания об «уровнях» и «навыках». Говорить о таком с «местными» настоятельно не рекомендовалось. Из-за этого мне пришлось часто задумываться,
— Понятно, — кивнула Реалуэ. — Да, ты действительно вступил на тропу Оракулов, ученик. Видения, умение их вызывать и анализировать — это основа основ нашего пути. Признаться, я думала, что мне, чтобы подтолкнуть тебя на эту тропу, придется использовать вещества, воздействие которых на человека… не всегда положительно. Но ты справился сам. Я рада. Пожалуй, следует рассказать тебе: что же ты увидел… и как с этим бороться…
Движением зрачков я смел в трей появление очередного сообщения об автоматически принятом квесте… Ох, сколько же я буду все это читать! Ведь там наверняка есть много интересных вещей… Но сейчас мне надо внимательно слушать Видящую. Тем более, что говорит она очень интересные и полезные вещи.
Оказывается, сама суть любой из трех ветвей пути Оракула состоит в том, чтобы увидеть отражения бесчисленных вариантов Будущего. Кто-то называет это «Узором судеб», кто-то «Зеркальным лабиринтом», или «Лабиринтом Десяти тысяч будущих», хотя последнее название и неверно: вариантов будущего намного больше, чем десять тысяч.
Провидцы, или, как их именуют эльфы, «Видящие» относятся к своим видениям бережно, стараются исследовать, не прикасаясь, чтобы увидеть, воспринять и осознать «истинную картину». Но поскольку число вариантов непредставимо огромно и зависит от выбора огромного числа разумных и неразумных сущностей, то даже для сильных Видящих горизонт провидения ограничен несколькими днями, не более. И даже это требует огромного опыта и тренированного сознания. И именно поэтому этот путь обычно выбирают долгоживущие эльфы. У людей как правило не находится ни времени, ни терпения, чтобы тщательно и бережно анализировать причудливые переплетения вариантов вероятного будущего.
— … и вероятного прошлого, — Видящая внимательно посмотрела на меня, видимо, надеясь удивить меня этими словами. Но знания об особенностях генерации новых доменов дали мне понять, что в мире Стали и Магии прошлое отнюдь не является чем-то однозначно существующим и определенным.
— Мам, так лучше?! — Иримэ выпорхнула из-за растительной ширмы, где она все это время старательно переодевалась.
Н-да. Стало немного лучше. Или, скорее, «лучше, но немного». Этот наряд простор для фантазии оставлял… но при этом эту самую фантазию провоцировал настолько, что, не «пообщайся» я с Глашей непосредственно перед тем, как отправиться к Видящим, и мне пришлось бы спешно покинуть их покои, чтобы скрыть конфуз.
Реалуэ покачала головой, глядя на меня, и щелкнула пальцами. Теперь стройную, но не производившую впечатление анорексического истощения, фигурку младшей эльфийки скрыл сероватый туман, напомнивший мне об Улгу, сером ветре Тайны и Магии, описанном в «Либер Хаотике». Я благодарно кивнул Реалуэ, поскольку теперь смог отвлечься от буйства фантазии и вернуться к лекции.
— Так вот, — продолжила Видящая, — быстроживущие, как правило, нетерпеливы и склонны к путям, приносящим быстрый результат. Они вырывают из бесчисленного множества вариантов те, которые их устраивают, и, специальными приемами стараются сделать именно их «единственно истинной реальностью». Так можно увидеть дальше, поскольку взор не затмевает туман бесчисленных вариантов и изменений, но велика вероятность впасть в заблуждение, отвергнув Путь, который станет основным. Это — пути Изменяющих судьбы… — «изменяющих пути», — прошелестел у меня в сознании шепот варпа, — …пророков и малефиков. Разница между ними только в том, что первые стараются изменить будущее на пользу себе, а вторые — во вред врагам.