Господство клана Неспящих - 4
Шрифт:
– Огненные глаза? – переспросил я – Змеи? Рыдающие дибилиды… Та-а-а-к… И кто же именно явился на зов старушки?
– ОНА!
– Кто она, дедуля? Зовут как?
– Так единственная из живущих высоко-высоко, кто покровительствует нам, несчастным и горемычным лохрам! Богиня! Милосердная и великая богиня Снесса! Именно она пришла на зов! Эх,… я, сколько не зову, никогда не нисходит до меня,… а ведь я самый старший здесь! А как старушка позовет – так сразу Великая отзывается и устами старушки моей говорить начинает! Она и поведала, что такого героя как ты деньги не манят, сокровищами не прельстить, радужными ракушками сердца твоего не смягчить! А вот если два волшебных слова сказать
Я словно воочию вновь увидел плывущую с бешеной скоростью старушку. Увидел старушку вздымающуюся по вертикальному потоку низвергающейся с водопада воды. Как старушку накрывает мощным бревном, а старый лохр даже и не переживает, весело приговаривая: «выплывает… всегда выплывает…».
С трудом заставив шевелиться застывшие губы, я едва-едва выговорил:
– Дедуль,… а старушка твоя, скоро ли вернется?
– Старушка-то?
– Агась…
– Да вот-вот должна! Она у меня быстрая! Сразу и поговорите!
– Дед!
– Ась?
– А где тут выход? Выход где?!
– Как уходить будешь – Пенек Лупоглаз тебе и покажет.
– Уже ухожу! Пенек! Лупоглаз! Куда ты делся, рыболов чертов?! Шлепай сюда!
– Никак торопишься на героические свершения? – радостно подпрыгнул Мохруша.
– Точно! Прямо сгораю от нетерпения, прямо вот хочется немедленно свершить что-нибудь героическое! Дедуль, зови сюда Пенька, и мы помчались навстречу подвигам!
– Вот это герой! Вот это я понимаю! Пенек! Быглы, говосюк матюк, шукра мабусла!
– Здесь! – послышался заполошный вопль под аккомпанемент шлепающих по грязи ног – И рыба здесь!
– До тех пор пока ты не закончишь со своим великим обетом, Пенек всегда будет рядом – благостно изрек Мохруша – Разведает и покажет дорогу, наловит рыбы, поможет нести груз. А на тебе забота о нем и защита!
– Лады! – поспешно кивнул я – Будет сделано! Пень, ходу!
– Пенек! Пень – мой старший брат!
– Вот Дуб Развесистый! Пенек, не тяни, быстро показывай, где выход! Герой страшно торопится! Подвиги не ждут!
Спешная эвакуация из места обитания лохров прошла успешно. Скрестив ноги я сидел на кособоком плотике небрежно связанном из подгнивших досок и бревнышек. От плотика шла веревка, обмотанная вокруг пояса Пенька Лупоглаза, который служил главным движителем всей этой конструкции, вовсю работая конечностями и шумно отфыркиваясь. Подводный проход ведущий к обители изгоев мы уже благополучно миновали – пришлось еще раз нырять, что категорически не понравилось Тирану.
До выхода из канализации осталось всего ничего – но не к водному, выходящему за пределы Альгоры, а к одному из многочисленных входов и выходов ведущих прямо в город. Пока двигались по воде, но вскоре придется и ножками немного пройтись. Нестрашно. Заодно Тиран поохотится на местных обитателей. И вообще, пора волчонка превращать в злобного волка. Чтобы имени соответствовал. А то тиранит только бабочек да кроликов… тоже мне легендарный пет!
Я абсолютно не горел желанием встречаться со старушкой. Более того – я боялся этой встречи.
Потому как отчетливо осознавал, что она собой представляет. Едва только старик заикнулся о «огненных глазах» и «танцующих змеях», как я сразу понял, что дело пахнет напалмом. И максимально ускорился, стремясь покинуть канализацию как можно быстрее.
Старушка это не просто старушка. Храмовая жрица. Вот кто она. Сочетание слов произносимое
Храмовые жрицы и жрецы и без помощи своего божества являются крайне искусными воинами или магами. Хорошо обученными и великолепно экипированными. Но иногда, когда они не могут справиться сами, жрецы призывают к помощи своего бога. И их мольбы не остаются без ответа. После чего на жреца нисходит не просто благословение бога, а частица его божественной силы! И жрец превращается в чудовищную машину смерти. Правда ненадолго – по той же игровой легенде и игровым правилам, тело земного существа не может выдержать частицу бога слишком долго. Но обычно хватает даже нескольких секунд. Отсюда и такой пиетет перед храмовыми жрецами. Поэтому храмы богов так редко подвергаются атаке – ведь внутри святилища несколько десятков жрецов. Напасть на храм, это тоже самое, что самолично прыгнуть в гигантскую мясорубку.
Такой была Мирта. И только падением Гравитала можно объяснить тот факт, что с великой храмовой жрицей справился какой-то там оборотень. Не пади Гравитал – Мирта разорвала бы несчастного Грима голыми руками. Но Гравитал пал, после чего Мирта потеряла все, а у Грима сорвало печати удерживающие его звериную сущность. Результат уже известен. Романтическая история с драматичным финалом, описанная во многих книгах Вальдиры.
Стать храмовым жрецом может не только «местный», но и игрок. Правда, пока добьешься такой чести, пупок надорвешь. Опять же не для каждой цели можно призвать к вниманию бога. Светлые боги не поймут, если ты попросишь их силу для нападения на мирный караван или на сонную деревеньку. А темные не поймут, если их силу используют для свершения добрых дел.
Я храмовым жрецом пока что становиться не собирался, но для меня важно другое - суть в том, что устами храмовых жрецов бог может изъявлять свою волю. Этим же телом бог при желании может управлять полностью. Как живой марионеткой. Правда, только «местными». Игроков это не касается. В любом случае, застань меня одержимая богом старушка, она незамедлительно бы поинтересовалась моими планами насчет спящей в личной комнате девочки. Я бы отказался передать ребенка ей и как результат, получил бы люлей от старушки с последующим полетом на ближайшую локу возрождения. Самолично Снесса не может причинить мне вред, не может проклясть, убить или сделать что-нибудь еще нехорошее. Но вот преданные ей фанатики… даже без божественной силы старушка из меня фарш сделает, не особо при этом запыхавшись. Если она и правда, храмовая жрица, в чем я почти не сомневаюсь.
Страшна не смерть – страшна потеря экипировки. Все снаряжение останется на моем «трупе», на островке, где старушка обитает постоянно. И меня к моим бренным останками ни за что не подпустили бы. Учитывая, что на мне одето несколько частей легендарного сета такой исход будет настоящей трагедией.
Поэтому я и тикал что есть мочи. Вернее я сидел на кривом плотике и напряженно ждал, а похрюкивающий от усилий лохр греб что есть мочи. Что радовало – Пенек Лупоглаз греб уверенно, точно зная, где находится выход. В запутанных лабиринтах катакомб Альгоры это крайне важно. Иначе можно здесь надолго заплутать…