Громила
Шрифт:
Что касается первого, то вопрос кто и кого соблазнил, считаю открытым. По второму пункту — неплохо, но ночь коротковата оказалась. Кстати, активный день, бурная ночь, пешая прогулка в несколько километров — а физической усталости нет. Спать немного хочется, всё же больше суток на ногах, и всё.
— Ну, посчитал? — вернул меня в реальность Кот.
— Посчитал. Звездец вурдалакам. Где они тут водятся?
— Обломись. Вурдалак — зверёк редкий. Будем пока алкашей перевоспитывать. Ты завтракал?
— Перекусил по дороге, но это было давно и мало.
— Значит, время пообедать.
Обед мы заказали в номер. Обслуживал нас тот же официант,
За обедом Кот решил прочитать мне лекцию о цветочках и бабочках. А если точнее, об отношениях с женским полом.
— Скажи, тебя не удивило вчерашнее поведение Кейт?
— Не особенно. Скорее, показалось несоответствующим эпохе. Вроде бы в то время не особо принято было ложиться в постель с мужчиной, которого видишь всего второй раз.
— Не путай эпоху и жанр. Мы всё-таки в игре, в основу которой лёг нуар, а этом жанре роковые красотки прыгали в постель к брутальным мужчинам, ничуть не задумываясь о правилах приличия. Но ключевое слово здесь «игра». Как бы ни были персонажи похожи на людей, они остаются ИИ. И действуют согласно заложенным разработчиками правилам. Ты заметил, что запала на тебя не только Кейт? Вчерашняя художница, Джейн, тоже не против свести с тобой более близкое знакомство. Если продавцом в книжном, где ты оставил кучу денег, была девушка, то можешь прямо сегодня вечером встречать её после работы и тащить в постель.
Вспомнив влюблённый взгляд Джуди, я согласно кивнул. Кот продолжил:
— Ты знаешь, что реакторные игры не пользуются популярностью из-за сложной прокачки персонажа и скучноватого игрового процесса?
— Да. Поэтому игрокам и платят за то, что они играют.
— Не совсем. Надо не просто играть. Надо выполнять задания и действовать в интересах неигровых персонажей. Уточню: в интересах законопослушных персонажей. Тех, что с зелёным социобаром. За это начисляется опыт. От набранного за сессию опыта зависят выплаты в реале. Но деньги не единственный стимул набирать опыт и развивать перса. От суммы характеристик и навыков зависит привлекательность персонажа для неписей. А секс в игре не хуже реального.
— Не хуже. Даже как-то ярче, что ли.
— Вот-вот. А ещё имеет плюсы: никаких болезней, никакой беременности, никаких обязательств. Если, конечно, сам не захочешь завести с кем-нибудь более близкие отношения. Свою привлекательность для неписей можно посчитать: складываешь сумму характеристик, обаяние при этом умножаешь на два и прибавляешь сумму навыков, умноженную на десять. Можешь открыть статус и посчитать.
Ну, если могу…
— Статус, открыть.
Имя: Змей
Возраст: 24
Пол: мужской
Раса: европеоид
Рост: 192 см.
Вес: 110 кг.
Характеристики:
Сила — 140, прогресс 0/100
Телосложение — 140, прогресс 0/100
Ловкость — 120, прогресс 0/20
Обаяние — 100, прогресс 0/5
Доступные
Свободный опыт — 1750. Вы можете приобрести 1 очко улучшения характеристик.
Навыки:
Стрельба — 22/25 прогресс 1/160
Рукопашный бой — 15/25 прогресс 7/80
Ножевой бой — 5/25 прогресс 0/20
Проницательность — 1/5 прогресс 12/100
— Шестьсот за характеристики и четыреста тридцать за навыки. Тысяча тридцать, итого.
— Как пойду по бабам, тебя с собой не возьму. У меня чуть больше девятисот пока, они все на тебя агриться будут. Но тысяча — это круто. Это своеобразный «порог безотказности». Любая незамужняя — твоя, если произведёшь правильное впечатление. Как пример — та же Кейт. Высокий рейтинг привлекательности, плюс информация об убитом вурдалаке, плюс хорошее отношение Билла. Всё, шансов не запасть на тебя у неё не было. Можешь теперь с ней дружить на регулярной основе. И получать за это опыт, потому как это тоже считается действиями в интересах НПС. Правда, есть такая штука, как откат. Как правило, несколько дней после секса неписи ничего не хотят. И ещё, если ты придёшь к Биллу с другой девочкой, не волнуйся, скандал Кейт устраивать не станет.
— То есть, хочешь счастья в личной жизни — качайся? Но опыт за секс всё равно дают? А чтобы получить секс, надо сначала получить много-много опыта?
— Да. Нубу с минимальными статами почти ничего не светит. А опыт за постельные дела — ещё и дополнительная плюшка. Чем выше стата, тем дороже прокачка. От восьмидесяти до девяноста характеристика стоит по одному очку улучшения за пункт, от девяноста одного до ста — уже по два. До ста десяти — пять. И так далее. Кстати, очки улучшения стоят тысячу свободного опыта. Но проблема в том, что опыт за действия выдаётся фиксированный и чем выше характеристика, тем дольше она прокачивается. Я за три с лишним года набрал почти пятьсот пятьдесят тысяч опыта, и у меня только телосложение прокачано до ста двадцати. В Ловкость и Силу осталось по паре очков докинуть, и тоже по сто двадцать будут. Так что, опыт собираем, где можем. И в Гимназиум регулярно ходим, конечно.
— Гимназиум? Какое-то учебное заведение?
— Нет, спорткомплекс. Тренируемся мы там. Характеристики качаем. Ещё там есть учителя боевых искусств. Как нуб денежек поднакопит, так идёт в Гимназиум и покупает начальные навыки. Рукопашный, ножевой бой, фехтование, стрельба. Вечером туда сходим. А сейчас, внимание! Важная инфа.
Я нацепил на лицо серьёзное выражение, показывая, что готов слушать и мотать на ус.
— Применять оружие можно только против монстров и неписей с красными сегментами в социальном баре. «Жёлтых» и «оранжевых» можно только бить. Выстрелишь в такого, ножом пырнёшь, кастетом приласкаешь — улетишь на респ с посмертным пенальти. Кстати, о штрафе за смерть. Умирая, игрок теряет нераспределённый опыт и получает штраф в тысячу свободного опыта. То есть, очнувшись в больничке, ты обнаружишь, что у тебя минус тысяча свободного опыта. Поэтому, возьми себе за правило: как тысяча опыта накопилась — сразу бери очко улучшения. У тебя сколько сейчас?