Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– С едой плохо. Кому-то не хватит, - отвлёк командира Мурзук.

Не может этого быть, Пиринат всё рассчитал.

Эдельвейс склонился над бумагой

– Смотри, быки дают 700 кг груза, ослики на телегах 400 кг, вьючные столько же, итого 1500 кг в обозе. С учётом того, что ишаки едят раза в три меньше, а армия по численности сопоставима с вышедшей из гор, дней пять у нас будет. Ты же нашёл проводников, что они говорят?

– Говорят, прямая дорога до Девкалиона дня три займёт нашим шагом.

– Даже с запасом! Всем всё хватит!

– Речь не об этом. Сомневаюсь, что Питиримчевск доживёт до нового урожая,

если мы заберём столько, сколько сможем унести.

– Только победа решит все проблемы. Поэтому мы должны забрать всё.

В целях конспирации армия покидала Питиримчевск по - частям: при свете солнца Нокаут со зверушками и просветленцами выдвинулись туда, откуда пришли, четыре отделения перешли мост и направились по течению Великой реки. Ночью, соблюдая тишину, группа с флагом двинулась по старому мосту. Координацию и объединение всех частей блестяще провели разведчики. Рассвет армия встречала в заблаговременно разведанной низине. Впрочем, хитрость мало помогла, дорога-то была одна и скоро отряд с флагом оказались под наблюдением группки виндландских всадников. Они издалека смотрели на тянущуюся колонну, не пытаясь ей помешать.

Глава 22. Слон Кашевар. Место: неизвестно. Дата: неизвестно.

Расчеты Дзена не оправдались, клан высылал в Виндланд команды игроков небольшого размера, способные воевать на самообеспечении. Сам дед, позабыв о своей аналитике, при первой возможности свинтил за лутом. За возможность вырваться из гор шла нешуточная борьба, в ход шли подкупы, угрозы, в итоге деликатным делом формирования групп занялся лично верховный. В каптёрке стали постоянно разгружаться ослики, набитые разными трофеями. Металлическое оружие до слонов не доходило, но обуви, еды хватало на всех. В один прекрасный день Кашевар, Тарзан и Покемон отправились за приключениями и добычей как группа Фуражир 5. Командиром, волею случая, назначили Кашевара, подчинённые отнеслись к этому с пониманием, нести ответственность за троих никто особо не желал. Типичные нищие бойцы с деревянными погонами, войлочными накидками, дубинами на плечах и мешками, которые из-за изобилия содержимого называли не иначе как «облегчёнки». Из роскоши только запасная пара поршней на троих, компас и один большой бурдюк. Уже на выходе игроков остановили и отправили на инструктаж к Бульдозеру.

– Значит так, ёпта. Не тушеваться, не теряться. В любой непонятной ситуации демонстрировать, что вы бойцы лучшего клана, понятно? – Дембель сопровождал свой инструктаж ударами кулака в ладонь, - Да, пацаны, новое правило. Переписка между игроками клана запрещена, можно только со штабом. Поэтому, если вам кто-то пишет, не отвечайте, или шлите лесом. Так, что ещё я забыл?

Бульдозер начал думать, это было довольно редким зрелищем. Результатом мышления стал один вопрос:

– Так вы же на баб ходили, да?

– Мы с Тарзаном ходили, - ответил Кашевар.

– Значит, инструктаж окончен. Вопросы есть?

Обычно на это отвечали «вопросов нет», но одна проблема была серьёзной.

– Как мы вообще поймём, куда идти без карты?

– Для тупых повторяю: инструктаж окончен. Все вопросы штабным, они там сидят и за вас думают.

Штаб >Фуражир 5

Задача: добраться до Базальтового замка. Ждать дальнейших указаний.

Информация: 1.Ваша область действия имеет ограниченное количество источников воды. Экономьте воду сбором росы. 2.Двигайтесь строго по указанным тропинкам. 3.Клан

Папа мира никого не грабит, имеют место быть только отдельные эпизоды изъятия продовольствия, и то, исключительно в случае острой нужды.

Удачи.

Второй день трое игроков двигались к месту выполнения своего первого задания. Сначала по едва различимой тропинке до Базальтового замка, а теперь по нормальной дороге цивилов. Вокруг расстилалсяоднообразный пейзаж, типичный для засушливых районов Накедаро: низкие холмы, покрытые зарослями густого колючего кустарника. Среди моря нежной зелени часто попадались яркие островки цветов, и чувствовался сладкий запах. Солнышко светит, птички поют. Задание было расплывчатым: соединится с группой Мясокомбината Фуражир 12 и обеспечить охрану продовольствия до прихода основных сил. Маршрут был вроде понятен: двигаться до второго путеводного столба, затем свернуть направо и двигаться по тропинке.

Вот только перед группой встало неразрешимое препятствие в виде перекрёстка трёх дорог. Табличка на столбе показывала, что бойцы пришли со стороны Базальтового замка, а две другие предлагали им направиться в сторону Питиримчевска или Морщинистой горы.

– И куда нам поворачивать? Наверно, на Питиримчевск,- предположил Тарзан.

– А может, не надо? Верховный же бегал, орал: «Кто придумал отправить душар в Питиримчевск? Нокаут прорвался, потому что кустами шёл. А эти чиполлино попёрлись по дороге и их всех раздели!»,- возразил Покемон.

– Сейчас, в штаб напишу.

Фуражир 5 >Штаб

Стоим на перекрёстке Морщинистая гора-Базальтовый замок-Питиримчевск. Куда идти?

Штаб >Фуражир 5

Приказ: двигаться на юг до второго путеводного столба, затем свернуть направо и поступить в распоряжение группы Фуражир 12.

– Они говорят на юг двигаться,- объявил Кашевар и достал компас, - нам туда!

– Так мы оттуда пришли!

Действительно, буква «Ю» показывала в сторону Базальтового замка.

– Я ничего не понимаю.

– Подожди, Каш, помнишь, Интеллигент рассказывал, что у него есть несколько туристических компасов, какие они все точные.

– Возможно.

– Так нам такой и достался! А у туристов всё не как у людей! У них даже юг на севере!

– Значит, идём на Питиримчевск.

На этом проблемы с ориентированием на местности не кончились. Группа достигла путеводного столба. Если считать столб на перекрёстке первым, то сворачивать надо было сейчас. А если не считать, то надо было двигаться дальше, до следующего указателя. Отправленный на разведку Покемон ничего не нашёл. Он предложил всем забраться на ближайший холм и осмотреться, но слонам такой вариант не понравился, для этого надо было пару километров продираться через кусты. Тут в процесс принятия решения вмешались посторонние лица.

– Слышите топот? Туристы едут! Давай у них дорогу спросим.

– А если цивилы?

– Покемон, возьми наши персоналки и спрячь! – Каша замер на середине дороги, - говорить буду я.

– Стой! Погоны! Погоны уберите! – Тарзан снял с себя деревяшку.

Кашевар, немного поколебавшись, снял с себя единственный предмет, однозначно обозначающий его организацию. Ради маскировки.

Два всадника остановились на безопасном расстоянии, Впрочем, к оружию никто не притронулся, по мнению туристов отряд Фуражир 5 опасности не представлял.

Поделиться:
Популярные книги

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Месть Пламенных

Дмитриева Ольга
6. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Месть Пламенных

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь