Чтение онлайн

на главную

Жанры

Грузовик-кун: следующая остановка исекай!
Шрифт:

— Мать, Гор, не делай так больше, люди не совы и так ворочать башкой не в состоянии! — со смехом завопил напарник. — В общем, в бою это круто, но в обычной жизни мы делаем вот так… Запомни этот угол поворота. Если достигнем жилых мест, тебе придётся притворяться настоящим. То есть человеком с человеческой механикой… Хотя, наверное, можно говорить, что у тебя какое-нибудь суперсвойство вроде гибкости. Так, ладно, его внешность ты унаследовал, как и имя, похоже, а что насчёт геройских плюшек и роялей? — нетерпеливо уточнил Захар. — Ты можешь взять меня в группу? Вроде светиться ты стал как-то иначе. Раньше был белым, а сейчас через очки ты светишься ярко-синим. Есть инвентарь и связь или чат? Стал ты видеть без специальных

очков классы и названия? И вообще переименоваться сможешь?

Гор понял, что и правда видит так же, как раньше в очках, и чуть побольше. Захар подсвечивался снежно-белым, а Дружок — как и циванги или другие жители Хирони — зелёным. На периферии управляющего экрана действительно оказались разные значки и эмблемы. В том числе похожие значки висели над Захаром и над Дружком. Захар обозначался как инженер-химеролог девятого уровня. Хотя, со слов Лина, первое относилось к техномагам, а второе ближе к повелителям. Впрочем, возможно, они и правда ломали систему, которой уже пришлось перестраиваться под них. Или они взяли что-то от Героев.

Несколько попыток, и Гор действительно смог присоединить Захара в свою группу. А маленькое изображение Дружка, которого почему-то назвали «крокослоном», появилось в слотах «Питомцы». Таких слотов оказалось целых четыре, так что, наверное, питомцев могло быть больше одного. А ещё…

— Э? Куда он пропал? — завертел головой Захар в поисках Дружка.

— Похоже, я могу перемещать его в подпространство, — ответил Гор и, вспомнив про других перемещённых в подпространство, вернул к ним цивангов. Вполне невредимых, кстати.

— А? — завертели те ушастыми головами, а потом замерли, разглядывая Гора.

— Сэр Трансдурил?.. Герой… — благоговейно выдохнули Куни и Гус синхронно.

— Вы… Вы стали Героями? — удивлённо спросил Лин.

— Были БАГи, стали боги… точней Герои, — усмехнулся Захар и что-то начал навешивать на уши их «мышатам».

Гор в это время изучал надписи, которые появились на его экране. Куни значился как лекарь, Лин — создающий ювелир, а Гус — следопыт. Тут никаких сюрпризов не произошло. Все трое — пятого уровня. Вроде бы они как раз получили свои уровни в последней зачистке гарнизона клана Шуншоу. То ли им доставались какие-то крохи праны из-за того, что они «постояли рядом», как говорил Захар, то ли они что-то искали и находили, да и, кажется, у них был гораздо меньший шаг до следующего уровня, чем у попаданцев. Чуть ли не всего сотню или полторы епов праны. Так что при желании Герой, у которого имелось пять дополнительных слотов для группы персонажей, мог раскачать высокоуровневых специалистов. Наверное, всё как в игре, о которой рассказывал Захар. Что-то вроде свиты, которую можно менять, прокачивать и определять их линию развития. Только Захар выбивался, но, наверное, можно в «свиту» и Героев брать. Так как Захару больше подходило быть именно Героем.

А в группе получалось, что Герой делится со всеми опытом. Точней, опыт общий на всю группу, а потом делится практически поровну. То есть если в команде слабые соратники, они будут прокачиваться за счёт сильных. Впрочем, покопавшись и использовав полученный «ключ взлома», которым стало тело Героя, Гор нашёл, что имеется не только автоматический режим распределения праны, но и устанавливаемый. Значит, можно регулировать процент от общей полученной праны во время боя: та как бы сразу «всасывалась», а не кристаллизовалась в виде циркозита. Поэтому, несмотря на то, что лутовую прану они в основном потратили на амулеты и еду, они с Захаром всё же увеличивали свои уровни.

К тому же даже на автоматике имелись ограничения, что «специалист» группы не может получить праны больше, чем до своего следующего уровня. Так что, в принципе, «перекос» учитывался этим. Если их группа получит условную тысячу епов праны, то цивангам достанется

по их полторы сотни до шестого уровня, а им с Захаром — по двести семьдесят пять единиц. Вполне справедливо, особенно с учётом того, что циванги, хоть и быстро прокачивались, росли в силе и умениях не особо значительно.

А вот у Захара оказались открыты три ветки развития из шести возможных: «техномагия-артефакторика», «техномагия-големостроение» и ещё «целитель мёртвой плоти». Гор удивился, как при таких навыках Захар стал инженером-химерологом. Может быть, всё из-за того, что он всё время что-то придумывал и менял, в том числе и самого Гора? А потом ещё над гидронисом колдовал и помог со взломом тела Героя.

Заинтересовавшись, Гор изучил все вкладки и нашёл нечто похожее и у себя. У него открылись целых четыре направления из шести: «техномагия-големостроение», «поисковик-следопыт», «повелитель металла» и «повелитель энергии», и, посмотрев информацию, Гор понял, что последнее — это доставшееся от тела «Звёздного мага» наследство. «Энергией» в данном случае выступала магия воды, но по всему выходило, что, имея начальную предрасположенность, можно изучить любые виды магий. Возможно, циванги про это ничего не говорили, потому что их расе магия была недоступна. С другой стороны, в Хирони же делали амулеты против магических атак, значит, и магия где-то имелась.

Гор вытащил из «питомцев» Дружка. Почему-то циванги дружно сбежали за спину Захара с криками: «Гидронис!»

— Это не гидронис, — сказал Гор. — Это крокослон. Теперь. И его зовут Дружок.

Пришлось троицу цивангов тоже взять в группу, чтобы Дружок на них не облизывался и не пытался напугать. Впрочем, даже после этого Дружок не потерял энтузиазма «познакомиться поближе и попробовать на зуб».

Сосредоточившись на магии, Гор собрал в поверхности разлитой воды каплю и окатил ею Дружка. Тот только радостно фыркнул. А Гор, посмотрев его вкладку, увидел, что у их питомца иммунитет к магии воды. Не повезло этому Дуриле использовать на Дружке то, против чего у того иммунитет. Также Гор подумал, что будет неплохо, если Дружок станет кем-то вроде амулета и станет принимать атаки магии воды на себя. И что интересно, видимо, питомцам тоже можно делать что-то вроде сбруи или каких-то особых артефактов — судя по тому, что сожранные сапоги отображались во вкладке Дружка. Оказалось, что это были артефакты для хождения по воде или какого-то быстрого перемещения по пересечённой местности. Дружок же с их помощью, несмотря на свои небольшие ножки, прибавил в скорости и юркости на земле, хотя внешне в нём ничего не изменилось. Но ножные слоты стали заняты, и наверняка следующие проглоченные сапоги ничего не добавят. Впрочем, это предположение стоило проверить.

— Ого… Я… Я, кажется, получил доступ в общую систему! — встрепенулся Захар, отвлекая Гора от размышлений, просмотра и изучения его новых возможностей. — По крайней мере, могу видеть нашу группу и типа интерфейса появилось. О, а вот я его могу скрыть. А теперь снова открыть. А что, хорошо придумано. Хочешь — играй, как в игре, не хочешь — будешь как в жизни… Ну всё, теперь заживём! О, а у тебя, значит, магия воды появилась. О, а у меня… Ого… Так-так.

— Так значит, мы сможем присоединиться к вашей Геройской группе? — спросил Куни.

— Так вас уже присоединили, — сказал Захар. — Взгляните в настройки.

Циванги замели и остекленели глазами, видимо, послушались совета.

— Кстати, Гор, я тут нашёл, где можно изменить имя, — сказал Захар. — В Трансдуриле, конечно, что-то есть, но вдруг ты хочешь что-то более привычное или более консервативное.

— Пожалуй, хочу, — кивнул Гор и нашёл по описанию где это.

— Хм… Гор Трасндурил? — Захар усмехнулся. — Ну, в принципе, да, имя и фамилия, ага?

— Ага, — кивнул Гор. Имя и фамилия звучали уже очень солидно. По-настоящему.

Поделиться:
Популярные книги

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Без Чести

Щукин Иван
4. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Без Чести

Безродный

Коган Мстислав Константинович
1. Игра не для слабых
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Безродный

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т

Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Огненная Любовь
Вторая невеста Драконьего Лорда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии