Хаотично-добрым словом и стальным топором
Шрифт:
— Неа. Захотели бы, помогли давно. Не буду я бегать за всякими жрецами.
Разговор угас как-то сам собой, когда мы увидели перед собой, в стороне от дороги, три обелиска. Приглядевшись я увидел никнеймы и уровни. Все в районе десятого. Лута нет, а жаль. Чуть поодаль валялись тела нипов. Все в дешевых стеганных куртках. На них были гербы, как минимум три разных. Их никто не обирал, и мы не стали. Их мусорное оружие стоит примерно ничего. Включив дедукцию, я понял, что одна из сторон потерпела поражение и отступила к лесу слева от дороги. Это была очередная битва местных
Чуть далее по пути нам попалась еще парочка обелисков. Маланика заявила, что это обычное дело. Этим ХАК и отличался от остальных ММОРПГ. Во многих из них войны были прерогативой кланов высокоуровневых игроков, новичкам там делать попросту нечего. Это как букашке противостоять метеориту — расплющит. А тут же армии состояли из слабых мобов, с которыми игроки начальных уровней вполне могли потягаться. Ну конечно не в случае того хоббита-торгаша. Как вспомню его армию, аж дрожь пробивает. Он бы не глядя взял замок за минуту.
На всем оставшемся пути до города нам больше никто не встретился. В конце концов мы узрели город. Киран внешне напоминал итальянские города Эпохи Возрождения. Небольшой уютный город с белокаменными стенами, которые внушали уважение. Если бы бравые защитники им соответствовали. Стражи на воротах напоминали стереотипных гаишников из старого фильма. Пузатые и наглые. Один из них взмахнул алебардой в останавливающем жесте:
— Дон, донна, предъявите вещи к досмотру.
— Зачем это? — поинтересовался я.
— Ищем контрабанду. Иногда пытаются протащить краденное, — невозмутимо заявил стражник.
Я уже собирался прожать "ДА" в диалоговом окне. Как вдруг произошло неожиданное. Да, да, я ЧИХНУЛ! Несчастную стражу разметало в стороны. Но на удивление никаких изменений статуса не последовало. В итоге мы прошли без всякого досмотра.
Маланика несколько раз была в Киране, потому с видом знатока потащила меня к торговцу, где мы сможем сбыть все ценности. Хитрая лиса, наверняка у нее с ним повышенные отношения и имеется скидка. И наверняка от привода нового клиента она станет еще больше. В итоге я заработал целых пятнадцать золотых. Но парочку вещей из тайника в замке я решил выставить на аукцион. Пускай деньги за них я получу не скоро, но не хочется терять выгоду. Жаль у меня знания древности никакие, а то может быть смог понять настоящую их ценность.
Пятнадцать золотых это не мало. Можно купить меч на мой уровень или нагрудник. А вот на доброго, да и не доброго тоже, коня их не хватит. Только на одного ослика. Но он был нужен только торговцам. А я все же феодал. Ладно, посмотрю, может удастся заработать. Маланика решила оставить меня на аукционе в одиночестве:
— Мне тут нужно отлучиться в храм.
— Тут есть храм Ловитар? — спросил я.
— Официально нет, есть подпольный, — ответила жрица. — Посторонним туда нельзя.
— Тогда встретимся позже.
Я уже собирался покинуть здание, как ко мне подбежал гном в одеждах аукциониста. Он протянул мне письмо. Я даже слегка опешил, но поспешил его прочесть:
"Добрый день, Вольтер. Я увидел у вас в продаже древности. Уверен, когда вы их продавали, вы думали, что это обычные квестовые предметы. Однако они являются ключом к большему кушу. Прошу встретиться со мной завтра в Киране.
С уважением, археолог Коперникс"
Гном-посыльный протянул мне пустой лист бумаги и перо. Я быстро написал ответ, после чего гном удалился. Вот так в игре выглядит чат. В любом случае я остаюсь в городе до завтрашнего дня, так что можно его выслушать.
Дальше мой путь лежал в сторону Ассоциации Феодалов. Согласно гайда, нужно было обязательно посетить это место. Здание ассоциации напоминало готический собор, только внутри вместо скамеек и алтарей находились фентезийные офисные столы с нипами-администраторами. Как только я переступил порог, один из них мне замахал рукой. Я подсел к миловидной эльфийке. Она улыбнулась:
— Рада поприветствовать вас в рядах нашей Ассоциации. Ваше появление здесь означает вашу готовность заявить о рождении нового баронства. Прошу используйте этот редактор для создания своего герба. А так же заполнить эту анкету.
Гербы — это круто. Я взял в руки холст. На нем действительно был интерфейс графического редактора. В итоге получилось, то что получилось. На герб я решил поставить химеру, в честь победы над оной.
Теперь можно перейти к анкете. Анкета была не много не мало сводом законов нового государства. Они касались, как не удивительно, рас, магий и богов. Через эту анкету я мог установить, какие расы были нежелательны, храмы каких богов открывать в баронстве было нельзя, и каким магическим орденам у меня были не рады. В порыве хаотичной доброты я поставил, что все разрешено. Уверен, мне это еще аукнется.
— Благодарю вас. Вот, держите ваш герб, — девушка передала мне рулон ткани, — при необходимости, а так же по мере расширения ваших владений его можно изменить.
{Герб баронства Ка'зак.
Описание: Данный герб принадлежит молодому барону Вольтеру. В память о встрече с химерой он разместил жуткого монстра на своем знамени, чтобы всегда напоминать себе, что его враги не дремлют.
Эффекты: +2 к боевому духу, +1 % к скорости передвижения}
— Так же в подарок мы даем вам Зерно.
— Что это? — спросил я.
— Спасибо за вопрос. Зерно позволяет вам добавить новое свойство своему владению.
Я получил в свои лапы светящий шар. У меня перед глазами появился запрос:
{Вы хотите использовать Зерно?}
{ДА/НЕТ}
"ДА". Шар раскололся, из него взлетела дымка, которая превратилась в интерфейс. Свойства объединялись в группы, в каждой по десяток свойств:
1. Военные
2. Дипломатические