Химеролог
Шрифт:
Еще плюшка, берем.
В принципе, все не так уж и страшно. В онлайн играх я любил играть за самодостаточных персонажей, вроде охотника в ВОВ, или заклинателя в Айон. Тот случай, когда ты в соло можешь пройти сложный квест, или в одиночку зачистить групповое подземелье, не обращаясь за помощью к другим.
Вот только интересно, что там за классы у остальных? И самое главное — где бродят эти остальные?
Ладно, скоро узнаем. Что там дальше?
Получено:
Простая рубаха ученого. Тип: Легкий доспех. Броня: 3
Простые
Простые ботинки ученого. Тип: Легкий доспех. Броня: 1
Простая трость ученого. Тип: Оружие (дробящее). Атака: 5
Негусто, но нахаляву и уксус сладкий. Я кликнул по вопросику на рубахе, и выскочило пояснение:
Эти доспехи вы можете носить как в чужой реальности, так и в своей собственной. Вы не получите защитных характеристик в привычном мире, но выпущенная в вас пуля случайно может пройти мимо сердца, а нож запутаться в складках одежды. Чем выше параметры обмундирования, тем выше шанс отделаться незначительными повреждениями.
Возможно, эти предметы покажутся старомодными, или слишком футуристическими, но на этот случай предусмотрена постоянная бесплатная трансмогрификация. Поместите свою обычную одежду в специальную ячейку и измените вид полученных доспехов по собственному вкусу.
А вот это пипец, как офигенно! И защита в реальном мире, и бесплатный выбор внешки!
Я извлек из инвентаря подарок системы и кисло улыбнулся. Штаны и рубаха оказались похожи на какое-то крестьянское рубище Древней Руси, а ботинки на простые меховые обмотки с кожаными завязками. Трость выглядела куда симпатичнее, но чем-то особым не выделялась: простая лакированная палка с круглым набалдашником на конце.
Ну и ладно! Москва не сразу строилась. Сейчас мы немножко их усовершенствуем, и все будет тип-топ.
Долго размышлять не стал, а использовал для маскировки свои повседневные вещи. Рубаха превратилась в любимый свитер, штаны в стильные и потертые джинсы, а вот с ботинками пришлось помучаться. С одной стороны, близятся теплые деньки, а с другой — фиг его знает, сколько еще решит дурачится наш своенравный апрель. Обуви у меня значительно меньше, чем у какого-нибудь Элтона Джона, и выбор не особо велик.
Решив, что эта одежда мне пригодится только в ближайшие дни, а дальше я смогу прикупить что-то получше, выбрал свои старые, но вполне еще годные зимаки — не жалко.
Оставалось придать внешней вид трости, поскольку калеку на улицах родного города я из себя изображать не собирался, но вот с ней возникли небольшие проблемы. Во что-то маленькое она трансформироваться упорно не хотела, а таскать с собой этот дрын по общественным местам мне совсем не улыбалось.
Впрочем, решение нашлось быстро. Им оказался обычный складной зонт, который легко взял на себя роль моего нового оружия. Подозрений окружающих не вызовет — погода в апреле постоянно скачет, и вчерашний снег вполне может сегодня смениться
Готово!
Переоделся в обновку и блаженно застонал. Приписка легкий доспех, стояла не просто так — нигде ничего не терло и не давило, а старые разношенные шмотки ощущались на теле даже удобнее, чем до улучшения. Интересно, а если бы мне выдали рыцарские латы? Бьюсь об заклад, так бы кайфово я себя не чувствовал.
Ладно, думаю ответы на подобные вопросы мне откроются в процессе, а пока глянем собственные статы:
Персонаж: введите имя.
Класс: Химеролог.
Специализация: нет
Уровень: 1
Здоровье: 100 (1х100)
Атака: 5 (1х5)
Защита: 6 (1х6)
Репутация: 100
А чего так мало? Где сила, ловкость, интеллект?
Возле каждого параметра стоял маленький значок вопроса, а это означало, что мне доступны дополнительные пояснения. Мельком взглянул на них, и решил, для начала, разобраться с ником.
Мучатся долго не пришлось. Озвучил системе свой привычный позывной из онлайн игр. Поскольку моя фамилия — Воронов, то несложно догадаться, как я себя привык величать:
— Ворон!
Принято.
И все? А как же всем известное «данное имя уже занято»?
Ну и ладно, мне же лучше.
Пункт Специализация никаких пояснений не предоставил, зато вопросик параметра Уровень поведал, что для достижения следующей ступени мне нужно набрать десять тысяч! очков репутации. Это явно указывало на то, что продвижение по служебной лестнице будет очень долгим, и каких-то трехзначных цифр у ника мне не следует ждать. Кроме этого присутствовало пояснение, что в Незримых мирах уровень покупается за набранную репутацию, а не автоматически достается при достижении заданной планки.
Класс и его умения я пока трогать не стал, оставив на сладкое, и перешел разбираться с характеристиками, тщательно читая каждое пояснение. Знание таких мелочей очень важно, если ты действительно собрался что-то из себя представлять.
В итоге, все оказалось до ужасного просто. Я мог сколько угодно себя совершенствовать в нашем мире: качать мышцы, тренироваться в стрельбе из лука, или учится фехтовать — эти достижения прекрасно переносились в Незримые миры и существенно влияли на твою эффективность.
Затем шли шмотки, а точнее — параметры их атаки и защиты. Тут все было ясно: чем больше, тем лучше, однако имелись и свои нюансы, в виде коэффициента расчета для защиты от магических атак. Так, для тяжелых доспехов она был равен — 50 %, для средней — 100 %, для легкой — 150 %. Проще говоря, при равном параметре брони, по латам фаербол наносил урон вдвое больший, чем по тряпкам. В принципе, знакомо — маги во всех играх всегда легко разбирали неопытных танков.