Хирург-4. Ученье – свет, а неученье – тьма
Шрифт:
И, чем больше я думал над этим вопросом, тем чаще приходил к опасному выводу.
Сеть не раз и не два намекала, что божественный пантеон на текущий момент пуст, и сейчас лучшее время, чтобы, хе-хе, возвыситься.
Внимание! На текущий момент пантеон богов Порога пуст, а боги соседних миров не посмеют оставить свои миры в столь неспокойное время.
Внимание! Здесь и сейчас – лучший момент, чтобы выбрать свой путь!
Ну, что это, как ни откровенное побуждение к действию?
А учитывая
Ануб сделал свой ход, навесив на меня смертельное проклятье, и сейчас был мой черёд действовать.
Или ждать, пока проклятье сначала лишит меня дара, потом разрушит тщательно выстраиваемый и закаливаемый энергокаркас, и, наконец, убьёт. Или наведаться к Анубу в гости.
Дорогу я знаю, и вопрос только в одном – попытаться справиться своими силами или разыскать Ваджру и заявиться к нему в темницу во всеоружии?
Впрочем, учитывая, что времени у меня оставалось от трёх месяцев до года, ответ был очевиден.
Нужно попытаться найти Ваджру.
К тому же, у меня есть Браслет Некроса с подсказкой, и я точно знаю, что один из элементов Ваджры находится где-то здесь. А путь к Основе я узнаю после прохождения испытания на право владения.
Был, конечно, ещё один путь – воспользоваться особенностью класса и… выпить Ануба. Но что-то мне подсказывало, что за этим лёгким, практически халявным решением скрывается гигантская подстава.
И первое, что напрашивалось на ум, было классическое: Убивший дракона сам становится драконом.
Можно сказать, классика любого фэнтези…
Вот только я не хочу становиться богом, и тем более – тёмным.
Поэтому, чтобы избежать ловушки, которая, как мне кажется, точно поджидала меня на данном пути, я раз за разом перечитывал описание класса:
Тёмный жнец может забрать жизнь почти любого существа, чтобы исцелить или убить другое существо. Тёмному жнецу неважно, чью жизнь выпивать, – будь то разумный или целый мир.
Единственное, чего не может Тёмный жнец, – накапливать поглощаемую энергию. В противном случае он с лёгкостью может превратиться в Пожирателя.
Но мало кто из Тёмных жнецов может устоять перед искушением – впитать всесокрушающую мощь, поэтому, по негласному договору, все боги стремятся уничтожить разумного, вступившего на этот скользкий путь.
Ведь если дать Тёмному жнецу набрать силу, никакие боги не смогут с ним справиться.
Теоретически, я не обязан поглощать выпитую энергию, ведь у меня же получалось наполнять некроэнергией исключительно жезл?
Да, скорее всего, будет непросто удержаться от искушения, но… думаю, что справлюсь.
Ведь власть и мощь меня, как таковые, не интересуют,
Над этим вопросом я думал долго. Не меньше недели. И пришёл к единственному негативному сценарию: поглощённой энергии может оказаться столько, что я не смогу выплеснуть её вокруг себя. Точнее, смогу, но её окажется столько, что я невольно окажусь причиной катастрофы.
Ведь толку-то – мановением руки «выпить» армию противника, чтобы в следующий момент, не успев потратить накопленную энергию, выплеснуть вокруг себя «Волну Смерти» и уничтожить своих же воинов?
Это как с кредитом.
Пока суммы маленькие, получается вовремя вносить деньги в беспроцентный период. Но как только суммы увеличиваются, увеличивается и вероятность, что однажды придётся платить проценты за просрочку.
В итоге, после долгих раздумий я всё же пришёл к мысли попробовать использовать классовую особенность. По чуть-чуть. Чтобы появилось понимание этого… инструмента.
Разобравшись с самым непростым пунктом, я перешёл к аурам, где, неожиданно для себя, обнаружил очередной нюанс.
В моём распоряжении есть Аура Света I и Аура Смерти I, и я отчего-то считал их антиподами. Эдакие Инь и Ян.
Вот только стоило копнуть чуть глубже, как оказалось, что это никакие не антиподы. И что мне для полного комплекта не хватает ещё Ауры Тьмы и Ауры Жизни!
Заодно сделал себе заметку: при встрече с Соней и Киром уточнить, какая аура у девушки – аура Света или Жизни.
Насколько я помнил, у Сони была мощнейшая аура Света, но, возможно, произошла путаница в наименовании.
Это сейчас Сеть обладает практически неограниченным ресурсом мощности, но ещё месяц назад она еле-еле работала, и я не исключаю вероятности, что какая-то инфа доходила несколько… искажённой.
Ведь гораздо проще и логичней взять аналог умения из ближайшей базы, которая находится «под рукой», чем тратить ресурсы на поиски и распечатку оригинального умения.
В общем, вопрос с аурами оставался открытым, и я поставил себе целью заполучить в свою коллекцию ещё две штуки.
Следующим пунктом моего вдумчивого изучения были характеристики. Как основные, так и скрытые.
С основными всё было предельно понятно:
Сила отвечает за физическую мощь, урон в ближнем бою и так далее.
Выносливость – за дыхалку, способность держать удар, сопротивление ядам и тому подобное.
Интеллект – за магию, ум во всём его проявлении, память, обработку большого объёма информации, количество запоминаемых плетений.