Хоббит, Гном, два Ангела и Танк
Шрифт:
— Но играют и первые и вторые.
— Конечно играют! У тебя там аккаунт есть?
— Вынужден признаться — есть.
— Пазорник.
— А у тебя что нет?
— Есть. Но я этим не горжусь.
— Хах-ха-ха!
Профессор тоже не смог сдержать смех.
— Мандражируем?
— Ага.
Они уже больше двух минут стоят напротив арки в Преддверие и разговаривают на отвлечённые темы. Оба не хотят признаваться самим себе что страшно сделать последний шаг. Даже не смотря на то что они уже триста лет как
С их глазами, телами и сенсорами, они видели Аллею по-своему. Сама Аллея походила на сложный инопланетный код — тут встречались не только цифры, но и буквы, а также чуждые человеческому глазу символы. Их игры выглядели как упрощённый код самой Аллеи. Это тот самый секрет, за которым гонялись все конкуренты. Топ-1 и игры начиная от топ-6, выглядели как «реликтовые вкрапления» старого, доброго, цифирного четырёхзначного кода. Которые окутаны как вьющимися растениями, инопланетным кодом. Эти ростки — дополнительные вычислительные мощности от ИП «ЭР». Любой прошедший отбор и попавший на Аллею, получает их по умолчанию и выводит свой продукт на недостижимый, для полностью человеческих цифровых продуктов, уровень.
Разработчик шёл за ними — мощностями. Для игроков «переезд» на Аллею, любимой игры приравнивался по значимости к явлению пророка в реальной жизни. Пользователь шёл за честностью администрации, деньгами и по остаточному принципу — новыми красками старой игры.
Но на Аллее были ещё две игры — от самого ЭР. И они заставляли становиться волос дыбом у пятерых сверхлюдей. Они не могли понять, как у Алексея получилось это провернуть. Вторая игра ничем не отличалась от первой. Всё вокруг было цифровым, а Арка с Колодцем — реальным.
Таверна
— Как в прорубь?
— Давай. — кивает Гебист.
Они стоят почти впритык к обыкновенной арке из белого мрамора. Позади Аллея. Дальше только туман со сверкающими в середине мелкими молниями, который скрывает Колодец.
— Иду. — кивает сам себе Профессор и делает шаг.
— И мне пора. — обращается к пустоте Гебист и следует за старым другом.
Перед глазами у них высвечивается табличка:
Идёт тест разумного.
Личные возможности тела усреднены.
Поздравляю вы получили допуск к миру.
— Миру? — удивляется вслух Гебист.
— Может это замануха? — говорит стоящий рядом Профессор. — называть игру «миром» вполне естественно. У меня тоже не употребляется слово «игра».
— И у меня. Но вот проблема — ты видишь то же, что и я.
— Да. Никакого кода. Его творение поистине величественно. Даже мы не можем разглядеть всех подробностей.
Профессор имел научный склад ума. Он согласен, что он видел и сейчас видит реальность. Но принять увиденное без ознакомления с доказательной базой — он не мог. Для него, впрочем, как и для его старого друга, всё это было виртуальностью. Непонятной, загадочной, абсурдной и физически невозможной, но виртуальностью. Впрочем, как и всё что принёс Алексей с Игры.
— А может не творение, а собственность. Не забывай он ушёл в глубины космоса и вернулся оттуда. Кто знает, что он там нашёл, или получил, или создал?
— Согласен. — кивает Профессор. — В его случае ни в чём нельзя быль уверенным.
После теста, всплыло несколько окон. Там сообщалось что процесс игры может привести к смерти. Дальше следовал стандартный договор, как у всех игр на Аллее. После подписания, арка пропустила их. Они попали на дно каньона.
Справа и слева скалы, уходящие вверх. Где-то высоко солнечный свет. По правую сторону неспешно течёт речка. Слева зелёные островки, похожие на ежей, заросшие разнообразными цветами. Между ними текут прозрачные ручейки. От островка к островку переброшены деревянные мостики для удобства ходьбы.
— Поплаваем?
— Не хочу тратить время.
Если нырнуть в эту реку и плыть, то рано или поздно попадёшь сюда же. Каньон закольцован. Любоваться красотами и купаться — действительно пустая трата времени.
— А ты куда-то спешишь? — удивляется Профессор.
— А ты что-то знаешь? — прищуривается Гебист.
— Ладно. Какой путь выбираем? Хордкор?
Он показывает на летающий в десяти метрах над поверхностью реки каменный блин. К нему ведут парящие в воздухе плиты ступенек. На блине — игровой стол. За столом стоит человек в одежде крупье и приветливо машет рукой.
— Или классика.
Вторая рука указывает на поросшую мхом и цветами крышу.
— Это та самая таверна?
— Угу.
Среди разработчиков и владельцев игр полного погружения, она называлась именно так: «Та самая таверна». ЭР сделал революцию на этой ниве. После того как первый «засланец» принёс о ней информацию, все владельцы игр наперегонки начали переделывать свои меню выбора персонажа по образу и подобию этой самой таверны.
— А разве это не он? — Гебист указывает на крупье.
— Да, действительно похож. Но Лысый уже проверил — это непонятная программа уровня ИП «ЭР».
— Хм… То есть даже для нас не до конца понятная. Что нас ждёт, если пойдём туда?
— Раскидает по миру и не факт, что встретимся вообще.
— Не подходит для заброски. Печально.
— Вот как раз сейчас и повеселимся. — улыбается Профессор.
Они проходят по мостикам к крыльцу таверны, которое находится прямо во фронтоне крыши. Из-за двери слышаться голоса гуляющей толпы. Тянут на себя двери и погружаются в вечную пьянку.