Чтение онлайн

на главную

Жанры

Хоббит, Гном, два Ангела и Танк
Шрифт:

— Не тяни, у меня не такое зрение как у твоего персонажа.

— Там птицы летают… морские…

— Точно нет. Идём вперёд, в горы.

— Может тут море не как в остальных играх?

Бамбадур машет головой.

— Нет никакого желания проверять это.

— Ну ладно. Пошли в сторону гор. Но если не плыть, а идти по побережью…

Как раз в этот момент «морских птиц» что-то пугает. В далёких далях за верхушками деревьев, показался гигантский плавник розового цвета, с чёрным кончиком. Вслед за птицами ввысь устремилась стая гигантских синих медуз. Рядом

с ними тоже вверх и подальше от плавника улетели вообще непонятно что — животные не могут быть похожи на шаровые молнии. Через минуту до них долетает грохот, от которого даже верхушку дерева немного качнуло.

— Большой кит глушит рыбок… ищет себе планктон…

— Это игровое море! — ставит точку в разговоре Бамбадур, — Ты лучше меня видел размеры этого кита. — Показывает пальцем на переполох.

— А там игровые горы! Драконы они такие драконы…

— Вот именно! Забились в горах и к морю не суются!

— Ладно сдаюсь.

По старой традиции водная гладь в любой игре считалась чем-то опасным. Уж больно любили разработчики помещать туда гигантов. И как минимум один Кракен в каждой Арке на Аллее присутствовал. Горы также не место для прогулок. Туда засовывают всяких летающих ящеров. А противоборство никак независящее от игроков, которое ведут «горы» и «море» — драконы с морскими гигантами, — вносит свою изюминку в игровой процесс. Этому креативному решению уже не один десяток лет.

Почему они не выбрали два оставшихся направления? Потому что именно преодолев горы или переплыв море игроки получали самые сладкие коврижки. А по игровому лесу можно идти или петлять бесконечно и не факт, что найдёшь нечто ценное. Вообще бесконечными лесами в играх обозначают окончание карты. В некоторых случаях по ним можно идти целые месяцы и в конце упереться в горы или море. Те же яйца — вид сбоку. Только времени уйдёт уйма. А прямо тут перед двумя малорослыми друзьями сразу и горы, и море. Так что они выбирали только между двумя направлениями.

— Пошли.

Они спускаются с дерева и сориентировавшись на местности пошли в сторону гор. Через пять минут ходьбы они становятся свидетелями странной картины.

— Смотри. — Говорит Карманник, укутываясь невидимой накидкой.

Из кустов вышел олень с шляпкой гриба на голове. И раньше, чем Бамбадур устремился к ближайшему дереву, резко развернулся и исчез.

— Ждём. — Говорит пустота голосом Карманника.

Больше часа они ожидали противника.

— Я пойду посмотрю, что они затеяли.

Ещё через час Карманник возвращается и говорит:

— Следов много, но не единого монстра поблизости нет.

После того как скрылся заражённый олень, в их головы одновременно пришла одна мысль:

— «Нас нашли».

Поэтому они не стали бежать, а решили дать бой на этом самом месте. Поэтому и ждали драки час. Бамбарур точил новые дротики сидя на дереве. А Карманник искал засаду или толпу монстров, которые — по их расчётам — должны были окружать место, выбранное под драку.

— Есть подозрение, — начал говорить Бамбадур, спустившись с дерева, — что нас зауважали.

Карманник, снявший плащ-невидимку, кивнул соглашаясь.

— То-то я думаю почему мы так долго не видели заражённых! А оказывается те кабанчики были не последними воинами в рядах противника. Значит колония решила с нами не связываться. За что ей большое спасибо.

— Абсурд.

— Абсурд. — соглашается Карманник.

Затем пожимает плечами и добавляет:

— Или же просто «Реализм». — Он выделяет последнее слово голосом.

Через час ходьбы Карманник, нелепо махая руками, упал на землю.

— Замер. — сказала его голова, уткнувшись лицом в траву.

— Отомри. Ещё один труп.

Старые друзья начали рассматривать покойника.

— Его убили.

— Я бы даже сказал, что его держали и резали. Посмотри на синяки на руках.

— А затем обобрали. И скрывая следы своего преступления накрыли плащом-невидимкой.

— За что мы им и благодарны. Теперь у нас их два. — радуется Карманник. — Видимо в этих краях он не считается ценностью и есть чуть ли не у каждого.

— Трупу сутки. А такие плащики стоять от 20 до 50 алмазов. Астрономическая сумма даже для ЛГ. — задумывается Бамбадур. — Если это были знакомые покойного, то стоит не якшаться с местными выжившими. Если незнакомые…

— То значит и нас могут подсторожить и ограбить. Одевай. И пока не найдём безопасного места, снимать не будем.

— Согласен. — говорит Бамбадур отряхивая плащ-невидимку.

Линия

Шли долго.

— Слушай, а когда наступит ночь?

— Элементарно! — Восклицает Бамбадур. — В Преддверии нет ночи.

— То есть как?

— Как-то так.

Периодически разговаривали о разных мелочах. В основном Бамбадур просвещал Карманника.

— Игра как игра. Да немного нестандартная. Но если учесть, что тут можно умереть после слива… не понимаю, что привлекает игроков?

— Деньги, деньги и ещё раз деньги. Вот сколько зарабатывает игрок в твоей игре?

— Ну-у-у… первый месяц стандарт — ничего. Как и в любой игре, даже твоей — осваивается. Затем зависит от человека. Но стандартные 1,4 серебра в неделю выводит. И с ростом уровней эта цифра повышается.

— У меня примерно так же, да и в других играх такая сумма зарплаты считается МРОТ-ом. А теперь вспомни сколько мы нашли на островке в траве за первые часы игры.

— 2,9 серебра. Но нам просто повезло! Или это басяцкий подгон, за неудобство в первые часы игры. Дальше денег мы не находили.

— Тогда посмотри на наши плащи и вспомни выученные модули. Или ты не знаешь цен на модули, которые мы нашли?

— Нет.

— Ну ладно. Будет тебе сюрприз, когда выйдешь в реал.

Не дождавшись ночи, они забрались на дерево, смастерили себе подобие лежанок из веток. Спали по очереди. Утром у них случился разговор.

— Слушай, вот кажется мне что мы что-то упускаем. Как два даже не первоуровневых игрока, а нулёвки, смогли завалить тех кабанов.

Поделиться:
Популярные книги

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Кремлевские звезды

Ромов Дмитрий
6. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кремлевские звезды

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Смерть может танцевать 2

Вальтер Макс
2. Безликий
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
6.14
рейтинг книги
Смерть может танцевать 2

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Соль этого лета

Рам Янка
1. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Соль этого лета

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2