Чтение онлайн

на главную

Жанры

Хоббит, Гном, два Ангела и Танк
Шрифт:

Полторы тысячи кредитов для жителя Дна — деньги астрономические и крайне опасные. Чуть не стоившие ей жизни. Пришлось перед следующим заходом не только скрыться от преследователей, но и загнать свой комбайн-дом поглубже в залежи мусора.

Хотя на этой части истории её ответы были односложные. Что она скрывала друзьям не составило труда понять. Но внешне они продемонстрировали понимание её недоверия.

Бру и Иза, в данный момент обитают на поверхности. У них разница в возрасте почти двадцать лет. У Бру, жизненные неурядицы заставили скрывать на поверхности. В один прекрасный

день, она нашла Изу после визита конкурентов, с отрезанными крыльями и ногами. Заплатила за восстановление. Иза уже давно отдала долг, но решила держаться подруги-напарницы. Она за Бру и в огонь, и в воду. Последняя заменила ей родителей, которых она никогда не видела.

Эти две тоже темнили и говорили не всё. Но друзья имеют больше трёхсот лет опыта общения с людьми. Так что жалкие потуги скрыть правду, — что Олы, что напарниц, — лишь забавляли. Хотя внешне они никак это не демонстрировали.

Кучки

Бам вывалил перед Каром свитки, модули и магические предметы. Тот присел и начал распределение трофеев. Бам же остался стоять, закрывая собственным тщедушным тельцем некоторые манипуляции друга.

Девушки замерли. За полгода удавалось лишь трижды зачистить первый зал. Три раза получалось сорвать куш. Эта игра не похожая на предыдущие. Там деньги нужно выводить. А тут всегда платится один раз за найденную или созданную вещ, оружие, заклинание или модуль. Причём эта самая вещь не отбирается у игрока. Насчёт того по какому принципу начислялись деньги, споры ведутся до сих пор. Это не всегда понятно и справедливо — по мнению игроков конечно же. ЭР мог себе такое позволить. И обхитрить его в финансовых вопросах ещё никому не удавалось. Как бы игроки не старались.

За найденную дважды или более раз вещь — не платил. За купленную или подаренную — не платил. За одинаковые, — созданный чуть ли не на конвейере, под копирку дешёвый ширпотреб, — тоже. За украденное, за отобранное, за реквизированное — ни куба. Но и тут можно было заработать. Всё вышеперечисленное необходимо было продавать на аукционе чтоб получить местную валюту, и уже её превратить в реальные деньги.

Да — грамотные игроки зарабатывали на одной вещи дважды. Первый — начисление от ЭР. Второй — продажа на аукционе. После сделки деньги зачислялись на счёт пользователя. Дальше только он решал где их снимать — в игре или в ЛК. Аукционный счёт был напрямую привязан к Личной Комнате. Правда для этого нужно было исхитрится. Аукцион сразу вычислял краденную вещь. НПС работающие там — быстро это понимали. Причём только эти НПС — остальные не обращали внимания на происхождение вещи. Так что сделку — где присутствует мутная вещичка, — можно провернуть только с игроками, которые прекрасно понимают — кто именно не пользуется Аукционом.

В игре ЭР всё что не аукцион, по умолчанию, считается чёрным рынком. Даже вполне официально работающие лавки в городах, принадлежащие игрокам. НПС смотрят на это сквозь пальцы. Житель платит налоги — значит может заниматься чем хочет. Это открывает гигантский задел для спекуляции и мутных делишек.

Ну и самое главное — донести и не прошляпить монеты до смерти. Их охотно принимают на аукционе — зачисляют на счёт и не задают лишних вопросов. К валюте уже никто не присматривается — деньги не пахнут.

Подруги фармили магические вещи, выпадающие из монстров. За каждую из них начислялись кубы. Когда они доберутся до поверхности они могут их продать и заработать. Но даже начислений ЭР хватало с избытком.

Они уже четыре недели как отбили затраты на ИК, и перебрались жить в безопасную зону поверхности — заключившую договор с ЭР «на поддержание порядка и управление». Даже имея такие жалкие успехи они уже могли ни в чём себе не отказывать. Ну это по сравнению с прошлой жизнью в обыкновенных зонах. И вот перед ними четвёртый куш, но теперь его придётся делить на пятерых.

Точнее возможно придётся. Им нечего будет сказать если Кар с Бамом присвоят всё себе. Разница в силе просто чудовищная.

Кар и Бам отошли в сторону от лута, распределённого на три кучки.

— Подходите, одевайтесь и учите. — машет рукой загорелый хоббит.

Двое удивились такому широкому жесту, и только Бру уверенна пошла к своей куче. Затем и подруги присоединились. Она держала маску безразличия пока шла к своей доле, но очень быстро потеряла самообладание, когда перед ней появилась табличка:

Пассивное умение: «Метание».

Выучить?

Да/Нет.

Им за всё время не попадалось ничего подобного. Из тройки она единственная кто интересовался ценами и понимала в них. Так как только она в своё время получила — дорогое в современном мире, — школьное образование. Изе она помогала тратить деньги. Ола же вообще неизвестно куда спускала их. Она как-то обмолвилась что скоро переберётся с дна на поверхность. В разговоре с Каром она тоже это упомянула.

«Меткость» — это умение из высшей ценовой категории. Она, когда поняла, что Ола делает из неё стрелка, начала интересоваться всем что связанно с дистанционными боевыми умениями. Она смотрела прайсы на скилы и модули игры. Она видела — всё что связанно с узкой специализацией стоит денег. А конкретно «Меткость» была из таких. Конечно тут любой модуль не будет лишним. Вон даже Ола «Полёт» выучила. Но конкретно без «Метания» не стать стрелком — лучник, арбалетчик, пращник и всё что связанно с баллистами и катапультами; метателем — ножи, дротики, копья; магом — у них всё завязано на дистанцию.

В самом дешёвом прайсе «Меткость» начиналась от пятидесяти тысяч кубов. А так цены доходили до сто десяти.

Она просто физически не могла сохранить самообладание. Всё что ей удалось собрать за полгода игры — 1.2 миллиона кубов. С накоплениями Изы получалось два миллиона. 1.7 пришлось отдать за безопасный переезд на территорию ЭР.

Остальное пошло на безбедную жизнь. Что в современном мире означает — возможность безопасно играть до конца жизни. Что в свою очередь означает — возможность безопасно зарабатывать деньги 24/7 до конца жизни и получить шанс накопить на ТБ (Теоретическое Бессмертие).

Поделиться:
Популярные книги

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Назад в СССР: 1985 Книга 4

Гаусс Максим
4. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Назад в СССР: 1985 Книга 4

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Совок 9

Агарев Вадим
9. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Совок 9

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Мне нужна жена

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.88
рейтинг книги
Мне нужна жена