Храм зла
Шрифт:
Следующие шесть пещер были похожи на только что пройденную. Одно отличие, вовсе меня не порадовавшее. Больше тайников не было.
Я собирала усики зераков. Они были крупнее усиков личинок зераков, и больше никакой разницы я не заметила.
Успокаивала себя тем, что в принципе данж проходим успешно и получили уже массу отличных плюшек, но все же червячок жадности грыз изнутри.
И еще меня огорчало предположение, что Драк просто не видит тайников, а они есть. Просто в них нет драгоценных металлов или самоцветов, что притягивают взгляд дракона. Я их, к моему
Пройдя четырнадцатую от входа пещеру мы подошли к новой, предположительно заполненной принципиально новым врагом.
Оставив питомцев у входа и не обращая внимания на их недовольство, я влетела в очень большой зал, предварительно активировав щит и скрытность. Это помещение не было просто пещерой. Каменные стены аккуратно обтесаны, пол отполирован до блеска и у дальней стены возвышается странный постамент. На нем явно кто-то располагается, но маскировка не дает рассмотреть противника.
Вдруг накатил страх и следом неуверенность. Я не понимала, мои это чувства или внушены обитателем этого зала. Решила больше не ждать и ударила параличом по постаменту, а следом бросила бомбу «ослабление», отшлифовав ее эффект умением «ослабление».
«Попала» – поняла я, скрючившись на полу от пронзительного визга, словно ввинчивающего в мой мозг, и почти теряя сознание. Ментальный блок меня почему-то не спасал.
Мои питомцы, видя, как меня корчит на полу, ждать не стали и рванули в атаку. Благо теперь туша огромной личинки или матки зераков была видна. Она возлежала на постаменте, толстое белесое тело свешивалось с его краев.
Шкас, двигаясь в ускоренном режиме, подлетел к туше и заработал когтями с бешеной скоростью. От туши монстра полетели куски плоти и какой-то слизи. Драк, опередив кота, уже завис над тушей, и выпускал как из огнемета струю драконьего огня за струей в жирную королеву гусениц. И отлетающие куски и сама тушка начала быстро поджариваться. Вонь стояла невыносимая.
Ментальный вопль, усиленный инфразвуком, прибил меня к полу с новой силой, но мои питомцы от него не пострадали и продолжали атаковать. Возможно, этот монстр не имеет массовых обилок (умения, бьющие по площади). Но, увы. Имеет. Следующий вопль приложил и их. Мои питомцы рухнули прямо у ложа этого червя. По их телам пробегали судороги. Какой-то комбинированный урон этой жирной гусеницы пробивал всю нашу защиту. Чёрт, и отражение не работает. Я взглянула в логи и поняла, что эта коварная гусеница сняла проклятием очищения все наши защиты, им же она почистила с себя мой паралич и ослабление.
Но нанесенный питомцами по монстру урон был так велик, что раненная гусеница была не способна нас добить. Ей едва хватало сил, чтобы регенерировать. Она слабо шевелилась в своем ложе, не предпринимая попыток атаковать.
Сложилась патовая ситуация.
Теперь победа достанется тому, кто первый придет в себя и сможет атаковать.
Я, превозмогая рвущую на части боль, трясущейся рукой протянула посох в сторону монстра и, активировав ускорение, стала наносить удар за ударом, чередуя ментальный урон с тьмой и вампиризмом, пытаясь добить зажаренную и смрадно воняющую страховидлу.
В ответ раздался вопль такой силы, что сознание погасло, и меня накрыла тьма.
Сколько я плавала на волнах бессознательного не знаю. Пришла в себя в той же просторной пещере. Шкас и дракончик слабо шевелились у постамента. Монстр, слава Фортуне, был недвижим. Что его добило, мне неведомо, наверное, совокупный урон.
«Кажется победа» – неуверенно подумала я.
Поднявшись на дрожащих ногах, медленно двинулась к монстру.
Надпись над мертвым телом гласила – «король зераков». Упс. Я думала, что это королева.
Глянула на питомцев, они уже пришли в себя. Протянула руку и прикоснулась к шкуре зерака.
***
«Вы победили «короля зераков». Вы получаете 200000 очков опыта.
Вы получаете уровень. Ваш уровень 71.
Вы получаете 5 свободных очков характеристик
Вы получаете уровень. Ваш уровень 72.
Вы получаете 5 свободных очков характеристик.
Вы получаете эссенцию «короля зераков» 10 шт.
Вы получаете легендарный свиток умения «Проклятие очищения».
С помощью этого умения вы можете снять все виды «бафов» (положительные, усиливающие на определенное время персонаж эффекты) и «дебафов» (отрицательные, ослабляющие персонажа эффекты) кроме усилений, полученных от снаряжения, с любого персонажа, включая себя.
Вы единолично смогли полностью пройти данж «норы зераков». Награда удваивается. За первое прохождение данжа вы награждаетесь постоянной прибавкой к восприятию 20 очков, к выносливости 20 очков.
Находящиеся с вами в группе персонажи получают временную прибавку к восприятию и выносливости по 10 очков.
Все ваши умения увеличиваются на 10 уровней.
Вы получаете 500000 очков опыта.
Вы получаете уровень.
…
Вы получаете уровень.
Ваш уровень 75.
Вы получаете 5 свободных очков характеристик.
Ваш боевой питомец шкас по кличке Джим получает 5 уровней.
Ваш боевой питомец шкас по кличке Джим получает 25 свободных очков характеристик.
Навык питомца «ускорение» повышен до 2 уровня. Скорость питомца на время 5*уровень питомца секунд увеличивается в 4 раза.
Ваш легендарный питомец дракон (крокар) по кличке Драк получает 10 уровней.
Ваш легендарный питомец дракон (крокар) по кличке Драк получает 50 свободных очков характеристик.
Навык питомца «немота» повышен до 3 уровня. Способность нанести немоту на любого противника на время «25*уровень питомца» секунд.
Навык питомца «ускорение» повышен до 2 уровня. Скорость питомца на время «60*уровень питомца» секунд увеличивается в 20 раз».
***
Да, чудом вывезли этот данж. Хотя по своей сути он не особенно сложный. Нужно иметь защиту от проклятий и всё. Мне стоит заняться планировкой оптимальной тактики боев, а для этого надо тщательно изучить все свои возможности и возможности моих питомцев. Вздохнула, я ведь не боец, а крафтер. Сложно мне, наверняка что-то важное упускаю, но деваться некуда.