Хроники продвинутого геймера
Шрифт:
посередине бегали несколько игроков, пуская пузыри, валялись в лужах свиньи,
деловито копошились в пыли куры. Всё…
А квест-то где?
«Ну, вот же он! Вот, квестодатель!» Рука Могучего Джона указала на что-то
мелкое, медленно двигающееся недалеко от столба. Чуток приблизившись и
присмотревшись, увидели уморную картину. На чем-то, отдаленно напоминающее
деревянный велосипед, сколоченный из гладенько обструганных досок, но с
квадратными колесами, отталкиваясь от земли ногами, катался, размахивая
деревянным мечом, маленький огр по имени Дондопка. К заду велосипеда,
зачем был прилеплен веник из травы, и ладно бы он подметал, так нет, гордо
торчал кверху, непонятно что имитируя.
Сзади раздался хохот. Обернувшись на супругу, увидел ее, катающейся по дивану,
колотящей кулачками по диванным подушкам и давящейся от смеха. Сквозь слезы,
сдерживая рвущийся хохот, супруга прошептала: «На надпись на велосипеде
посмотри. Древний потомок!!!» И опять закатилась, захлебываясь от хохота.
Ничего не понимая, вернулся к монитору, подошел поближе и прочитал надпись. И
тут же сполз под стол. На велосипедике корявенько было выжжено: «Шынгис».
Просмеявшись, вступили в перепалку с Могучим Джоном, который ничего не понимая,
матерился и пытался вернуть нас в игру. Объяснили про монголо-татарское иго,
Чингисхана, провели аналогию с Дондопкой. На пять минут потеряли Могучего Джона.
Когда тот вернулся – в один голос потребовали объяснить, какой квест нам может
дать Дондопка, если на нем перекрестие прицела никакого значка не показывало.
«Да вы поближе подойдите!» - истерически заорал Могучий Джон. Хм, и чего так
возмущаться, подойдем – посмотрим.
Как только приблизились к Дондопке, закрутился ролик. В ролике огренок… М-да… А
как правильно детеныша огра называть-то? Огренок, огрушка, огрыш или огрызок?
Остановимся на нейтральном – огренок.
Так вот. Огренок Дондопка, шепелявя и подкартавливая, попросил у нас конфетку, в
обмен на которую он расскажет нам стишок…
Удивленно почесал то место, которым обычно заканчивается шея. Вот чего не
встречал в Хрониках, так это сладостей и прочих сладких шедевров фэнтезийной
кулинарии. Тут тягостное молчание взорвал радостный вопль Могучего Джона.
Захлебываясь слюнями и тараторя, что выражалось в дичайшем нагромождении букв в
панели чата, Могучий Джон вывалил информацию про квест. И замена букв, и
перестановка их местами, и куча «ыв нее повеврррите», «z ншеал конфыеут»
свидетельствовала о самолюбовании, нарциссизме и попытке указать на свое расовое
превосходство. А также о недостаточном знании шефом клавиатуры и плохом
скоростном наборе текста на ней.
Женька рассказал, что он нашел конфетку, причем искал практически сутки.
Выполнил достаточно сложный квест у продавца в магазине, и тот премировал
Могучего Джона конфетой. Килограмовой хренью в куске ткани, на которой болталась
бирочка с кривоватой надписью «Мисанька».
Да. Стоп. А на кой ляд было выполнять такой квест, гробить здоровье, деньги и
нервы? Чтобы только выменять «Мисаньку» на детский стишок? Бред. Тотальный и
непонятный бред.
Но Могучий Джон за бред этот мнимый квест не считал. Подталкивая нас секирой и
чувствительно прикладывая рукояткой по бокам, направил нас поближе к Дондопке.
В ролике, протянул огренку конфету, вернее – конфетище. Тот заграбастал её и
сразу съел, вернее – сожрал. А как тут иначе сказать, если раззявил громадную
пасть и в один присест слопал килограммовую конфету. Прожевав сладость и залив
слюнями весь велосипед, начал декламировать:
Мама мне помоет ножки, И уложит на бочок. Я закрою свои глазки - И молчок, молчок-молчок Мама тоже ляжет с папой, И, как только захрапят - Через комнату тихонько Проберусь я к двери в сад. Петли еле слышно скрипнут. Если встанут – попадет! И как только все утихнет, Я отправлюсь в свой поход Добегу я к тому месту, Где два дяденьки молчат, И от них, направо тропка Через камни, и коренья, Проведет меня к друзьям. Вместе мы пойдем к пригорку. С огоньками посвистим. И они, как лента, лягут, Весело по ним сбежим. Под пригорком, по болоту, Огоньки по кочкам скачут. Чтобы в воду не свалится - Будем за руки держаться Прямо в центре болотины - Изумительное место! Там и красненькие камни, И старинное оружье. Много черепушек страшных, Но мы, честно, не боимся, Крикнешь: «Мы тут просто поиграть» И они тихонько лягут И не станут нам мешать.Замолчал, посмотрел на нас, заливисто рассмеялся, уселся на «Шынгиса» и
попедалил дальше, по своим огрячьим делам.
Ну, всё! С меня хватит. Щелкнул по кнопке выхода и закрыл игру. Вот такого
маразма мне еще не хватало. Выслушивать непонятный детский лепет, маскируя его
под эпический квест – не, ребята, идиотствуйте без меня.
Под удивленный взгляд супруги направился по маршруту: кофе-ванна-туалет-спать.
17 ноября
Вечером, с аппетитом поедая куриную грудку, сочащуюся сливочным соусом,
выслушивал упреки супруги в моей недальновидности и прямолинейности. Короче –
тупости. Естественно, все это касалось игры «Хроники Арфении». Доев грудку,
спросил у супруги, про: какого хрена я во всем виноват, при чем тут мои
собственные умственные способности и вообще, чего она на меня орет.
Хмыкнув, моя дражайшая половинка поинтересовалась, чего я это вчера
распсиховался и не стал квест выполнять, квест, по видимому, сулящий неплохое
вознаграждение.