Хроники продвинутого геймера
Шрифт:
удалось пройти этот, что ему пусто было, праздничный квест.
21 октября
Великий день моей игровой карьеры. Четыре победы подряд. Вот что крест
животворящий делает. Так, стоп. Куда-то меня не туда понесло, начал уже цитатами
из известного кинофильма сыпать.
После третьей победы заморгал значок почтового ящика. Хосяина, хосяина, вам
послание присло.
Подумал, что ошибся в расчетах, и прилетело письмо с поздравлениями
администрации или игрового робота, потянувшись кликнуть по значку ящика,
настроение испохабила мысль, что в игру залез Женька и, по уже сложившейся
привычке, будет подначивать над моею игровой несостоятельностью. Но…
Письмо действительно оказалось от администрации, но в нем сообщалось, что период
действия моей лицензии скоро заканчивается, и неплохо бы было оплатить еще,
желательно за год. Вот, за живое берут в самый неподходящий момент. Пришлось
лезть на сайт, расплачиваться, кучу раз кликать, вводить номера банковской
карты, что-то там подтверждать, ждать пароль, вводить, подтверждать.
Выскочившая панелька после загрузки игры возвестила: «Ура. Вы с нами до
бла-бла-бла такого-то года. Желаем приятной игры!» Еще бы вам не желать, за
такие-то деньги…
Четвертая, она же десятая и заключительная победа ознаменовалась фейерверком,
рукоплесканиями, воплями радости и слезами счастья. В ролике, симпатичная
эльфийка с вызывающими низменные инстинкты выпуклостями и впуклостями,
торжественно вручила мне какой-то сосуд, пожелала всяческих успехов, смачно
чмокнула в щечку и удалилась, вихляя бедрами.
Ролик закончился и Гаврош очутился перед входными воротами на Арену. Стражники
проблеяли что-то насчет моей везучести, позавидовали богатырской удали и тут же
про меня забыли. Тут же появился один из обещанных призов, правда, разработчики
к нему не имели никакого отношения: «Вы получили 85 боевой уровень, 35 умение на
стрелковое оружие. Проследуйте на страничку распределения навыков».
Отложив распределение очков на потом, полез осматривать столь тяжело доставшийся
приз.
Сосуд оказался полулампой – полу ночным горшком. В выпавшей менюшке значилось
«Потри меня!». Почему-то вспомнилась Алиса из Зазеркалья. Потер…
Инвентарь закрылся, а передо мной возник клубок вихрящегося дыма, который
ширился, раздувался и постепенно принял очертания полупрозрачного дядечки.
Дядечки, видимого до объемистого пуза, таз и ноги которого исчезали, скручиваясь
в тугой хвост клубящегося дыма. Одет мужичок был в цветастую жилетку, чалму с
помпоном и какой-то медальон, круглый и медный. Сложив ручки на груди ковшиком,
чересчур пафосно, писклявым голоском дядечка молвил: «О, мой господин! Я навеки
приставлен служить Вам! Слушаю и повинуюсь!» и нормальным голосом добавил:
«Зовите меня просто – джинн Умелые Ручки».
Ух, ты! Сейчас я назаказываю себе редчайших игровых предметов. Вот это, вот это
и вон то вон, желтое, в тарелке.
Реальность оказалась жестче, разработчики оказались бездушными скотами, а я –
самым наивным нубом. Ишь, чего захотел, назаказывает он сейчас.
Выскочившая панелька гласила:
«Джинн, выигранный в праздничном квесте, будет немного помогать вам в
прохождении игры. Активировав лампу, Вы вызываете джинна. Вместе с появлением
джинна, в правом углу появится панелька, куда вы сможете напечатать свой вопрос
по тому, или иному квесту, персонажу, локации. Система поиска, связавшись с
официальным сайтом, выдаст вам все варианты по вашему запросу, используя
информацию с сайта и из форума. Вам не придется больше, попав в затруднительное
положение, выходить из игры, заходить на сайт и искать нужную вам информацию или
ответ на вопрос. Приятной вам игры! И еще раз поздравляем Вас с трехлетием
нашего проекта и благодарим Вас за то, что Вы – с нами!»
Не-на-ви-жу-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у!
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XIV
22 октября
Вот еще немножко, еще чуть-чуть, и будет ровно год, как я играю в мморпг
«Хроники Арфении». Скоро год, как я осваиваю, изучаю, брожу по просторам
огромнейшего мира Арфе-нии. Сказочно-фэнтезийного мира, населенного
монстрами-мобами, простыми и квестовыми неписями, рейдовыми боссами-наместниками
и прочей шелупонью. Вот уже год, как я, в лице угрюмо-печального,
широкоплече-угловатого персонажа, с редким именем Гаврош полноценно участвую в
становлении арфенийского сообщества. Хм, ну, то есть, как участвую – более точно
будет сказать – вяло дефилирую на грани: от забросить все к чёртовой матери и до
жгуче-ревностного желания узнать, а что же дальше-то будет?
От первого ограждает полноценный, перенасыщенный мир, полный неожиданными
поворотами сюжета, тонкопродуманными квестами с хитрозаковыристыми линиями
развития, колоритными персонажами, внезапными находками редкостей,
мозгодробительными паззлами (одна только разгадка квеста в часовне Сагрондаха