Хроники Саммуса Пожирателя
Шрифт:
Из-за такой моментальной контратаки Разэн был вынужден прервать первое заклинание, чтобы произнести второе:
— Сплэш-Империум!
От Разэна выстрелила куполообразная и почти невидимая сила. Частично видеть её можно было лишь за счёт едва заметных искажений воздуха. Природа этого заклинания была ударной. Столкнувшись с мертвецами, она отшвырнула их на пару десятков метров, при этом лишив некоторых из них руки или ноги.
После падения от первого заклинания Ален поднялся на ноги, затем он перестал вливать ману в тех мертвецов, которые больше не могли ходить и вдобавок
— Сплэш-Империум! — Разэн в очередной раз отшвырнул от себя толпу нежити.
Ален выслал им замену — теперь на поле боя было 12 усопших.
Разэн отталкивал и разносил их своим заклинанием Сплэш-Империум, но он даже не задумывался: “почему покойники Алена не такие сильные, как в прошлых его боях?”
— Сплэш-Империум! — снова воскликнул Разэн.
Снеся очередную пачку усопших, он резко попытался атаковать Алена, но Разэн не смог этого сделать, так как к нему подбежала новая пачка искалеченных мертвецов. Их было так много, что у них появилась возможность атаковать противника волнами, тем самым принуждая его на частое применение заклинания, а значит и на растрату маны.
Разэн довольно быстро понял, чего добивается Ален и решил использовать своё первое, менее затратное заклинание:
— Сит-Империум! — произнёс он, вскинув руку на одного из многочисленных противников.
Подхватив мертвеца невидимой хваткой Разэн начал вилять рукой из-стороны в сторону, тем самым руководя этим гнилым телом на лету будто пёрышком. И по велению заклинателя это подконтрольное тело буквально разметало своих собратьев. Чтобы не стоять на одном месте и не быть лёгкой мишенью, Разэн начал бегать, постоянно меняя свою направленность. После чего он подключил и вторую руку — так его эффективность по разносу нежити с помощью таких же гнилых тел значительно возросла.
“О, поглядите-ка! — подумал Ален. В его ладонях разгорались чёрные вуали. — Он пытается экономить ману! Посмотрим, как тебе это удастся, когда ты начнёшь чувствовать врага повсюду. Ты будешь знать, что их много и они здесь, но ты не будешь их видеть… каждая тень, любой шорох будет для тебя врагом”.
— Велум-Тенебра! — воскликнул Ален заклинание, после чего громко хлопнул в ладоши.
Тьма распространилась по всей арене. Из-за барьера Архимага этой тьме некуда было деться, поэтому она осела внутри очень уютно.
Потеряв обзор, зрители тут же перестали галдеть. Одним хлопком, Ален изолировал их от себя; да и противника тоже. Бойцы остались один на один. Теперь у Разэна не было поддержки толпы — это стало дополнительным плюсом.
“Наконец, они замолчали… Тишина, — подумал некромант. — Сейчас меня видят только маги высокого ранга и… Нел. Смотри, седой засранец! Смотри, на мою победу!”
Ален отдал приказ своим мертвецам:
“Всем в атаку!.. Нападайте по три за раз, делая промежутки в десять секунд!”
Тем временем Разэн в любопытстве и тревоге осматривал этот чёрный украшенный фиолетовыми туманностями дым…
Внезапно из этой тьмы выбежали три мертвеца. Разэн подхватывает заклинанием Сит-Империум самого ближайшего противника, а затем сталкивает его с двумя другими.
Через десять секунд ситуация повторилась.
Потом ещё раз.
В четвёртый раз враг напал с разных сторон, и Разэну пришлось использовать более затратное заклинание Сплэш-Империум. После успеха в расталкивании толпы нежити заклинатель понял и то, что Сплэш-Империум отталкивает и этот чёрный дым тоже. Однако из-за барьера Архимага всё новые и новые чёрные клубы дыма спешили заполнить свободное пространство, будто похлёбка. И учитывая это Разэн всё же смог воспользоваться знанием того что его нейтральная магия способна влиять на заклинание Алена.
— Сит-Империум! — произнёс Разэн. Но в этот раз он направил руку не на конкретную цель, а куда-то выше.
Спустя пару секунд чёрные и фиолетовые клубы дыма начали скапливаться в более плотный шар в воздухе.
“Так я и знал, — подумал Разэн. — Если моё заклинание не может зацепиться за твёрдую мишень, то оно начинает её искать с помощью сжатия… твоё заклинание тьмы, имеет вес, а значит, я могу подцепить и его”.
Со временем он сумел согнать весь дым Алена в плотную сферу. Теперь поле боя стало видимым.
Толпа охнула. Но не от того, что у них появилась возможность вновь наблюдать за битвой, скорее это был шок от чего-то конкретного, происходящего на арене.
Разэн оторвал свой взгляд от изолированного дыма Алена и посмотрел чуть ниже…
Там были мертвецы. Очень много мертвецов. Около сотни. Они почти полностью заполонили арену.
Сам же Ален немного пригнулся для того, чтобы Разэн не смог подцепить его своим заклинанием Сит-Империум.
— Не стоит скидывать ширму, особенно, если ты не готов увидеть то, что находится под ней, — с ухмылкой произнёс Ален.
“Чёрт! Он загнал меня в угол! — обозлённо подметил Разэн. — Я отлично понимаю, как работает его некромантия. Он влил не так много маны в каждого из этих мертвецов, поэтому они достаточно слабы. Однако мне просто необходимо отражать все его нападения, и Ален знает это, вот почему он нападает по три за раз, а не всем скопом. И самое ужасное в том, что некромант может постоянно менять то количество маны, которое он вливает в своих слуг. Если один из них подберётся ко мне близко, Ален в любой момент сможет влить в него много маны и тот меня прикончит. Я не должен проморгать ни единого его нападения. У меня нет выбора, кроме как тратить ману на его слабых мертвецов, в надежде не пропустить усиленного… Катись ты куда подальше! Я не стану играть по твоим правилам!”
Разэн выбежал вперёд — прямо на вражескую армию.
— Сплэш-Империум! Сплэш-Империум! Сплэш-Империум!
Прорывался он, снося гнилые препятствия с помощью ударной куполообразной силы своего заклинания.
“Ой, блин! — запаниковал Ален. — Он хочет снести моих мертвецов и меня в том числе, с помощью Сплэш-Империума! Я не смогу его остановить, если я создам ещё мертвецов на его пути, то и их он тоже уничтожит!”
Ален приказал напасть десятерым покойникам и трёх из них он очень хорошо усилил с помощью маны.