Игра 2
Шрифт:
– Зато лут с них, закачаешься, - мечтательно произнес один из крафтеров.
– А что с них в качестве лута?, спросил я.
– Обычно всякие ингредиенты для алхимии, весьма редкие, между прочим. А если повезет, и тебе достанется клюв, то сразу беги или к оружейникам, или к галантерейщикам. Оружейники из них рукоятки делают, если клюв не большой, или ножны. Ножны только для оружия класса эпик. Кстати, в основном для разбойников. Я такие ножны только в Вики и видел.
– А галантерейщики то тут каким боком?, - задал я вопрос.
–
– Так тогда как на них охотятся, если у них такая маскировка, да еще и стайные они?, - второй рога тоже включился в беседу.
– А так и охотятся, - ответил еще один крафтер, - на всякую хитрую есть резьбовое соединение. Берут чучело, и толкают его на тележке впереди себя, метрах эдак в пяти. Туманники нападают или в лоб, или сбоку. Как только напали, тут их и стараются быстро положить. Только пати на них уж очень большое надо, ну или уровни от 130 и выше. И желательно магов огня иметь. Одним словом, АоЕ в чистом, незамутненном виде.
За разговорами пришли к нужному месту. Лесополоски представляли собой именно полоски смешанного леса. Шириной примерно с пятьдесят метров и разделенные, как будто кто-то специально просыпал между ними каменные полоски метра по три шириной. Значит, теоретически гости могли прийти и с соседней полосы. Учтем.
– Так, - сказал Дядя, - ставим тут точки респауна. Вон и наши полоски пошли.
Поставили точки респауна. Я сделал вид, что ставлю, поскольку свой возрождаться не так далеко от точки гибели считал идиотизмом. Может в этом и была логика при охоте на мобов, но мало ли, от кого улетишь сюда.
– Все поставили, - спросил гном, - значит тактика такая. Быстро соображаем отряд. Далее, первым идет вот он. Затем, метрах в пятнадцати мы, за нами ДДшки, следом хилер с охраной. А вот за ними, метрах в семи идут крафтеры, и не приведи господь, что-то пропустят. Всем понятно?
Кивнули головами.
– Значит так, - опять начал гном, - крафта касается особо. Вперед не лезть. Ваша задача собрать все, что необходимо.
Снова кивок головами.
– Теперь ты, - гном указал на хилера, - свою задачу знаешь?
– Знаю, - ответил хилер.
– Повтори, - скорее приказал, чем попросил Дядя.
– При атаке основное внимание уделить танкам. Рогу отхиливаю после. Если вижу, что рога не успевает уйти за наших танков, и готов протянуть ноги, то хилю его. Короче, не допустить потерь.
– Ну будем считать, что примерно помнишь, - проворчал гном.
– Теперь касается всех. При нападении стаи, крафтеры бодро так лезут на деревья, хилер тоже. Остальные сами знают, что и как.
Затем посмотрел на нас.
– Вы тут новенькие, хоть примерно представляете, что делать при одиночной и групповой угрозе?
– Да, - ответили мы.
– Смотри там повнимательнее, - напутствовал меня гном, - тебе предстоит ножками
Я кивнул, мол, не учите папу. Организовали отряд. Гном настроил интерфейс, и дал команду на выдвижение. Я достал ножи, и, не уходя в инвиз, вступил в лес. Через пару секунд двинулись танки с оружием на изготовку. Почти сразу двинулись и ДД. Хилер и крафтеры замыкали шествие. Так мы начали первый день крафта.
Первого моба я засек применив вторички Егеря и Следопыта, буквально через десять минут рейда. Это оказался волк-одиночка, 70 уровня. Уровень моба меня немного впечатлил. Памятуя, что у нас тут пати, а не героическая эпопея одного против всех, я сагрил его на себя, кинул в чат отряда, мол везу, и рывком полетел за спины танков. Волк, как и следовало ожидать, побежал за мной, наткнулся на заслон танковой группы, и осел под ударами мага и стрелка. Наша танковая поддержка даже не просела сколь-нибудь заметно. Пати двинулось дальше.
Так и повелось, я цеплял мобов, агрил, и тащил в месту убиения. Лут с них подбирали крафтеры. В основном шкуры и мясо. Так весело продолжалось ровно до тех пор, пока при приближении к очередным мобам, система выдала сообщение:
Внимание! Впереди Вас на расстоянии 30 метров находится засада агрессивных мобов в количестве 7 штук. Показать на карте Да/Нет?
Показать однозначно. Вот они, горящие точки, но почему я насчитал только шесть? Кинул сообщение в отрядный чат, что есть засада мобов, система сообщает о семи, сам вижу шесть. Ответ не успел получить, как определился и седьмой участник. Судя по всему, хищник шел по деревьям. Опять сообщил в отряд.
– Отходи, аккуратно только, - ответил рейд-лидер.
– как они определяются?
– Агры, - ответил я.
– Если я что-то понимаю в засадах, то при нашем отходе кинутся вперед. Причем одна тварь на дереве.
– Уровни кинь?
– спросил Дядя.
– Стая волков. Вожак 90, остальные от 75 и выше, ответил я подсветив каждую цель, от чего они продвинулись вперед на пару метров и встали, явно прислушиваясь.
– Тварь на дереве 80.
– Так, крафт, хил к центру. Вам сами не уйти. Попробуем отбиться, - вынес решение гном.
– КанД, ты там как? Отходи, и готовить всем банки.
Я слышал, как зашелестели сзади шаги торопящихся к центру крафтеров. Соблюдая осторожность, начал и сам отходить назад. Жаль, что по такому цейтноту ловушек не поставить.
– Эльф, - гном говорил в общеотрядном чате, напрочь игнорируя всякие приваты, - твоя первая цель или вожак, или тварь на дереве. Постарайся бить в глаз.
– Понял, - ответил эльф.
– Так, встали. В промежутки между нами и чуть за спину нам крафт. Строго в центр хил. Роги, к крафту, ваша атака из-за спин. Канд, отходи.