Игра: Дочки-матери
Шрифт:
Например: для матросов умеющих пользоваться ножами, припрятать ножи в разных тайниках на корабле. И вообще оставить как можно больше сюрпризов для захватчиков.
– А почему вы думаете, что мы не отобьёмся при нападении?
– Просто потому, что матросов на корабле не так уж и много. И это именно матросы, а не воины и не закаленные в морских сражениях пираты. А биться до последнего в открытом бою для слабых воинов бессмысленно, они сами и пассажиры почти наверняка погибнут. Ведь ваши пассажиры - это только слуги и подростки, почти дети.
Потому, в случае нападения,
– Вы как будто знакомы с подобным сражением, сударыня?
– удивлённо поинтересовался капитан. Да, посмотрел бы он столько фильмов про пиратов, да книжек прочитал...
– Я могу с пассажирами и матросами поиграть в игру «захват корабля пиратами», чтобы у всех были свои способы борьбы и места, чтобы спрятаться, устроить тайники и так далее. Это будут своего рода тренировки перед боем. Пусть у каждого матроса и пассажира будет своя задача на случай захвата корабля.
– А не случится ли так, что такая необычная игра сработает, как дурной знак и привлечёт к нам беду?
– Женщина на корабле у моряков тоже дурным знаком считается. Но вы же не выбрасываете за борт пассажирок? Самый дурной знак на корабле сейчас - это беспечность и беззащитность.
– Согласен!
– хитровато улыбнулся капитан, - даже если нападения не случится, то тренировки для моих матросов и развлечение для мальчишек нам сейчас не повредят. А ещё ваша идея тайников... Вообще отличная идея на все опасные случаи корабельной жизни.
Да, я хотел сказать, княжна - это правильно, что вы в мужском костюме. Матросы всё-таки суеверны и женщина на корабле им не нравится. Женских прелестей вы ещё не имеете и вполне подходите на роль мальчика. Да и вообще, попросите ваших друзей, пассажиров называть вас мужским именем.
Пугать вашим предчувствием, мы, конечно же, никого не станем. Просто... поразвлечёмся!
– подмигнул он мне.
Я пришла к своим спутникам с предложением капитана.
– Капитан говорит, что моряки суеверны и женщина на корабле у них считается дурным знаком. Хотя я и не женщина ещё, а девочка, он предложил дать мне мужское имя и скрыть от моряков мой женский пол.
Приятели зафыркали. Посыпались предложения. Имена, конечно же придумывали самые, по их мнению смешные, типа Кастория, Анания, Фаддея, Флора... Но я шутки не приняла.
– Ананий, конечно больше всего подходит. Если вы оговоритесь и начнёте называть меня Анной, то можно в последний момент исправиться. Но мне больше понравится Антон. Если вы вместо «Аннушка», скажете «Антошка» то это тоже неплохо сойдёт.
На Антошке и сошлись. Сказали, что Антон для такого хилого парнишки, слишком важно звучит.
Вечером за ужином капитан объявил:
– На нашем корабле впервые находится столько наследников знатных фамилий, и я отвечаю за их жизни своей головой. Мы не военный корабль и у нас нет опытных воинов, чтобы в случае чего защитить наших пассажиров.
Потому я предлагаю всем морякам и пассажирам поиграть в такую игру «Захват корабля пиратами». Каждый день вы обдумываете разные способы спасения.
И так, первое задание всем, кто на корабле:
Представьте, будто мне сообщили по секрету, что корабль на днях будет захвачен пиратами. Я не стану приказывать вам драться с пиратами в открытую, потому, что опытных, сильных воинов у нас нет. Сражаться мы будем при помощи военной хитрости и хорошей подготовки к нападению.
Корабельным плотникам задача такая:
Смастерить тайные схроны для людей. Они должны быть незаметны и потому сделаны из старых досок, оставшихся у вас после прошлогоднего ремонта. Все думают и предлагают способы, как изготовить тайники для оружия, продуктов и воды. Если нас запрут в трюме, мы не должны оказаться безоружными и у нас не должно быть людей слабых от голода и жажды. Тайник в моей каюте я продумаю сам.
Разделитесь поровну на две команды: в каждой должен быть плотник, матросы и пассажиры.
Один день тайники делает первая команда, а вторая управляет кораблём, вечером изображает пиратов и старается их найти. На следующий день, меняетесь.
Лучшая команда пассажиров получит приз от меня. Лучшие придумщики из моряков в конце плавания получат дополнительные премии.
На следующий день работа закипела. Мальчишки, разделившись, с азартом принялись придумывать планы спасения от «пиратов».
В трюме осторожно снимались части внутренней отделки, пристраивались скрытые перегородки. Сухари, бутылки с водой, лекарства и полосы ткани для перевязки ран, ножи и сабли исчезали в тайниках.
Во время стоянок на берегу возле двух костров разгорались тихие споры. Шёпотом обсуждали: с какой стороны удобнее всего напасть на людей у соседнего костра, как припрятать на берегу оружие, как разрезать ножом путы на руках и ногах...
Нападали «внезапно» на соседей, сидящих у другого костра и связывали. Связанные старались помочь товарищам и зубами развязать узлы на руках друга у друга. Потом менялись ролями.
После «нападений» обсуждали удачи и совершённые ошибки.
Преподаватель университета Галактион тоже был доволен. Противники из разных команд придумали соревноваться и в добыче научных знаний. Они записывали лекции так, как будто получили секретное задание - отыскать в прибрежной зоне залежи алмазов и драгоценных металлов. Задавали вопросы преподавателю о составе почвы, как будто выведывали секретные сведения у противника...
Анализы почвы на содержание драгоценных металлов делали вместе с педагогом с особым тщанием и азартом.
Шла уже вторая неделя путешествия. Корабль был нашпигован тайниками с продуктами, водой и оружием. Игра в пиратов понравилась всем, но постепенно пошла на спад. Способы спасения, и идеи, которые вначале сыпались со всех сторон, как-то потихоньку истощились.
Большинство мальчишек повязали «пиратские» платки на голову, черные повязки на один глаз и играли за пиратов. Потому, что играть роли «жертв» им, видите ли, надоело.