Игра Кота-4
Шрифт:
Кот: – Я слышал, что ты меня тут крайним оставить хочешь?
Весельчак У: – Слушай, это ведь твою схему вывода денег из игры спалили админы? И клиенты почти все твои знакомые. Вот и разбирайся с ними сам.
Кот: Ничего, что деньги мы делили пополам?!
Весельчак У: Кот, пойми, это дело серьезное. Там ведь суммы серьезные были. Не шутки. Мне уже люди звонили. Они не в суд пойдут.
Весельчак
Кот: Деньги мне за последний месяц переведи.
Весельчак У: Не глупи? Какие деньги? Тут бы свои не отдать.
Весельчак У: В общем, прощай, Кот, было приятно поработать.
Абонент Весельчак У заблокировал абонента Кот.
Вот так. Кидалово чистой воды, мои четыре штуки красненьких уплыли в сторону непиленого леса.
Попытавшись немного обуздать терзавшую меня ярость, я постарался собраться с мыслями. Что я знал о своем компаньоне? Познакомились мы с ними в "КОСМОСЕ ОНЛАЙН". Николай, дядя Коля, живет в Москве, бывшей столице нашей родины. Видел я его два раза в жизни там же, мужичок лет на десять меня постарше, геймер по его словам еще с начала двадцать первого века. Переключился на валюту "КОСМОСА" после нашей с ним встречи, до этого торговал игровым золотом, прокачкой персонажей и редкими шмотками в других, ныне уже позабытых ММОРПГ.
Да ничего я о нем не знаю – понял я – Только мессенджер, имя и номер телефона. Ни фамилии, ни адреса, никаких координат и общих знакомых в реале. Ну, ничего, я умный, я придумаю что-нибудь…
Вот только что? К контактам в игре обращаться теперь, ясное дело, не стоит. Видимо, плакали мои денежки. У меня забрезжила неясная, не оформившаяся до конца идея, как устроить Николаю веселую жизнь. Ладно, посмотрим. Зла я не помню, записывать приходиться.
Завтракая, я обдумывал ситуацию. Что же делать дальше? Последние пять лет я зарабатывал с помощью КОСМОСА, других источников дохода не было. Да и делать толком я ничего не умел – после окончания онлайн-факультета МИИТ (Московский Институт Интернет Технологий) и небольшого опыта работы веб-дизайнером VR-сайтов я оставил попытки найти "нормальную" работу и целиком сосредоточился на барыжничестве в играх. Сначала в древних, типа War Online или Project Titan, потом полностью перешел в КОСМОС. Но сейчас, видимо, пришла пора искать новую кормушку, прав Николай.
Ладно, посмотрим. Несколько поисковых запросов и тематических форумов с завидным единодушием выводили меня на новый хит и первую строчку игровых рейтингов – ту самую СФЕРУ МИРОВ.
Хм, посмотрим, что за зверь? Не та ли это СФЕРА, о которой мне взахлеб с полгода назад рассказывал Алекс, старый друг детства. Я открыл сайт, куда вели рекламные ссылки.
Прорыв и новое слово в VRMMORPG!
Множество неповторимых миров!
Уникальные квесты для каждого игрока!
Генерируемые подземелья! По-настоящему живые НПС!
Свободное ПВП! Социальное взаимодействие и политика! Клановые войны за территории!
Эпические эвенты, задействующие тысячи игроков!
Возможность игры за множество рас и классов!
Ввод и вывод реальных денежных средств!
Я покачал головой, изучая информацию по игре, читая множество восторженных отзывов. Как не крути, за последний год игра отечественного производства набрала более тридцати миллионов игроков со всего мира и сейчас прочно удерживала первое место. Впрочем, после событий 30-х годов и переноса столицы РФ в Нью-Токио лидерство наших и японских игроделов становилось все более явным.
Тридцать миллионов пользователей! Очень много. И это при том, что играть в СФЕРУ можно только в VR капсуле, которая сама по себе стоила совсем недешево.
В игре был триал – бесплатная возможность "посмотреть". Что ж, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Но сначала – попробуем получить немного информации из первых рук. Сделаем звонок другу, тем более статус его мигает зеленым "в сети".
– Привет, Сашка!
– Олег! Здорово, давно тебя не было слышно! Как поживаешь, все там, в Казани?
– Да куда ж я денусь. Сам-то как? Узкоглазые не замучили?
– Да я уж с ними не работаю, Олег. Другим занимаюсь.
– Как там в Нью-Токио вообще? А то смотрю новости – офигеваю!
– Так и есть, – важно подтвердил друг. – Чего ты хочешь – уже четырнадцать миллионов почти. Муравейник жуткий. В основном японцы, конечно, но много и европейцев, скандинавов. Ну и наши.
– Новый центр мира?
– Похоже на то, Олег. А ты сам как поживаешь? Все в "КОСМОСЕ" своем?
– Да нет. Слушай, я чего звоню – помнишь, ты про Сферу рассказывал? Все еще играешь?
– С релиза, больше двух лет уже, – подтвердил Алекс. – А что, тоже решил попробовать?
– Ну, типа того, посмотреть. Расскажешь вкратце?
– Ну, тут долго можно рассказывать, – засмеялся Алекс. – Значит, так…Из рас советую выбрать людей – для новичка проще и привычнее будет.
– Я так и хотел…
– Мир рождения – выбери мир Дорса, народ – Эйр. Запомнил? Это важно, тогда я смогу помочь тебе в игре.
– Дорса, Эйр, – послушно повторил я.
– Как создашь персонажа, пройдешь, обучение и появишься в игре – отпиши мне в «Гонце» или в игре свой ник – найду, немного помогу.
– А как написать тебе, в смысле в игре?
– Мой ник там – АлексОрдер.
…моя капсула была свежей модели, почти новенькая. Больше всего она напоминала полукруглый гроб, под небольшим уклоном, стоявший в углу комнаты. Футуристический дизайн с космическими плавными обводами, серебристый металл, полупрозрачная – можно устанавливать степень прозрачности – крышка из углепластика. История ее покупки была банальной – хорошее скидочное предложение, онлайн-кредит, навязчивая реклама – и вот уже техники настраивают интерфейс и подключают ее к беспроводной сети моей квартиры. В принципе, я вполне мог играть в КОСМОС и в VR-шлеме, но как же, я ж люблю всякие новые девайсы. Ну и хваленое полное погружение хотелось попробовать, конечно.