Игра Кота
Шрифт:
Вы получили жетон портала. Зарядов 3/3.
– Портал видел? Пошли! Нажмешь жетон в портале, выбирай город Дан-на-Эйр! Запомнил?
Когда темнота перехода отступила, я осознал себя на небольшом холме, заросшем густой травой. За спиной переливался портал, невдалеке, над истоптанной дорогой ветер шелестел листвой незнакомых, но красивых деревьев, а прямо надо мной, за рвом с водой, высились мшистые стены города, который назывался Дан-на-Эйр.
АлексОрдер расправил плечи, с наслаждением подставляя лицо прохладному ночному
– удивился он.
– Так надо.
– коротко ответил мой проводник и глянул на меня.
– Иди за мной, Кот.
И мы пошли в Дан-на-Эйр, который здесь все называли просто Эйр, город узких улочек, покрытых мхом стен домов, высоких башен, северной прохлады и красивых ночных звезд.
АлексОрдер привел меня в таверну, оказавшуюся полупустой и сел на скамью, жестом указывая мне место напротив. Скучавший за стойкой трактирщик, который приветственно махнул Алексу при входе, подошел к нам.
– Привет, Карн!
– обратился к нему Саша - Познакомься, это мой друг, Кот.
– Приветствую, Алекс! Давно ты к нам не заглядывал..- трактирщик, светлобородый, немолодой уже нпс, взглянул на меня. Саше он улыбался и хлопал по плечу с видом старого товарища.
– Друг Алекса - мой друг. Рад знакомству, господин ХотКот.
Вы получили персональную рекомендацию! Ваша репутация с Карном повышена на 100 ед. Текущее значение -+90 ед. (ДРУЖЕЛЮБИЕ)
– Что вам принести?
– Четыре кружки твоего фирменного темного, и два жареных на углях стейка - улыбнулся мой спутник.
– На гарнир твои фирменные овощи.
– Я забрал тебя из Фейр, потому что там очень опасно - обратился Алекс ко мне, когда трактирщик ушел выполнять заказ.
– Будешь жить здесь. Эйр - хорошее место. К тому же здесь не так жарко...
Держи - он кинул мне через стол туго набитый кожаный мешочек - Здесь десять золотых, на первое время тебе хватит. Потом сам заработаешь.
– Спасибо конечно, но я не могу принять это..- нерешительно сказал я
– Бери, Кот, и без разговоров - отрезал Алекс - Для меня это мелочи. Купи у трактирщика ключ от номера. Будешь здесь жить,... Да, и еще..
Он порылся в своей сумке и положил на стол черную кожаную перевязь с поясом, слегка потертую на вид, с кольцами под ножны и небольшой сумкой сбоку.
– Сам носил в нубстве!
– вздохнул Алекс - Да ты примерь!
Вы получили предмет:
'Пояс с нагрудной перевязью из кожи крылана'. Качество - редкий.
Материал-кожа крылана. Прочность 63/90. Вес 1 кг. Три слота быстрого доступа. Две точки крепления предметов (использовано - малая сумка путешественника, использовано - кожаные петли для ножен)
+3 ловкости +2 к физической защите (торс) +3 харизмы
При ношении использует навык 'Легкие доспехи'.
– Класс - прошептал я, ощупывая шершавую черную кожу. Вещь отсвечивала синим, редким идентификатором, но главное - на вид казалась такой настоящей, добротной, качественно сделанной.
– Это еще не все - улыбнулся Алекс, выкладывая на стол следующие вещи. Это были две книги, в шикарных кожаных переплетах ручной работы, уголки окованы медью, затейливые двойные застежки, тусклые металлические пряжки в форме драконьих морд.... В одной, открыв, я увидел множество географических карт с пометками и пояснениями, вторая была просто пустым переплетом с десятком девственно белых страниц.
Вы получили предмет: ' Полный Атлас АлексОрдера'. Качество - редкий. Мастер-АлексОрдер.
Содержимое: 29 карт, масштабируемые, копии. Открыть атлас?
Вы получили предмет 'Книга в кожаном переплете'. Качество - редкий. Мастер-АлексОрдер.
Содержимое:10/50 страниц. Открыть книгу?
– Саш, не знаю что, и сказать - развел руками я - Слов нет!
– Дай почувствовать себя Дедом Морозом раз в жизни!
– засмеялся Алекс - И вообще, мне давно пора было разобраться в сундуках. На твой уровень, без скиллов, у меня больше ничего не было.
– Смотри, вот и пиво принесли! Спасибо, Карн! Давай выпьем по кружечке, а потом расскажешь, как тебе игра.
Сдувая белоснежные хлопья пены, я в очередной раз поразился реальности происходящего. Мое бренное тело сейчас лежит в капсуле, а я, совсем забыв о нем, болтаю за кружкой пива с приятелем. Пиво -вкусное и холодное, напоминает ирландский эль, стол - деревянный, щипаю себя за предплечье - больно. Это же наркотик, вторая жизнь, черт побери.
Алекс повел носом, показывая в сторону кухни, мечтательно закатывая глаза.
– Слушай, а как запахи включить?
– спохватился наконец я - И вообще, ты при каком погружении играешь?
– Полное конечно, 76%. Запахи можно включить, там галочка есть в настройках, даже в игре можно. А вот степень погружения можно поменять только при перезаходе.
– А не больно? У меня 50%, и то...брр - я вспомнил скелета, тыкающего в мое тельце ржавой железякой.
– Есть немного, но все терпимо. Все серьезные игроки в Сфере играют с высокой степенью погружения, на то есть три причины.
– ответил Алекс, расправляясь с первой кружкой.
– Интересно, об этом я на форумах не читал.
– Первая - и об этом не напишут - что навыки при полном погружении прокачиваются быстрее. Мозг мобилизуется в предчувствие боли, ты выжимаешь из своего аватара все возможное и невозможное, и в результате делаешь все быстрее, выше, сильнее. Вторая причина - хардкор. Просто приятно погрузится в этот мир, попробовать то, что ты никогда не сделаешь в реальном. Скажи, ты вот пробовал жареную на костре в лесу оленину? Почувствовать адреналин схватки, снести врагу голову с плеч!