Игра не ради игры
Шрифт:
Ради правды, письмо Гвегория меня совершенно не напугало. Напротив — обрадовало. Во-первых, он не вышел из игры и не побежал махать ножом налево и направо. Во-вторых, да пусть ненавидит. Я от этого даже не чихну. Ну а найдет — поглядим еще, кто кого. Пока я веду один ноль. Да и в реале я после армейки вообще ничего не боюсь. Кроме лопаты. И в цирке натурально не смеюсь…
— Почему? — раздался голос неведомой зверушки, тихий, но отчетливый. — Почему ты меня защитил?
Я повернулся к ней. Зеленая все так же сидела,
— Ну как тебе сказать, зелененькая, — озадачился я. Я как-то не ожидал, что она станет интересоваться причинами моего поведения. Думал, поблагодарит и полезет на дерево раны зализывать. Или ускачет куда. Квеста-то на это дело не было — ни на защиту, ни на убийство. — Ну не принято у нас женщин убивать. По крайней мере, если те не напали сами.
— Но вы же с ним одинаковые, пришлые. Почему он мог меня мучить, а ты не стал?
— Он — псих!
Чудо скривило личико: мол, не понимаю.
— Видела, как растения болеют?
Она кивнула.
— Вот и он болеет. Головой. Да ладно, не заморачивайся, пока тоже не заболела.
— Я хочу тебя наградить за твою доброту и свое спасение.
Я порадовался — опять халява. Надеюсь, чего-нибудь полезное. А кто она вообще такая?
— Да ладно, я ж просто так, от чистого сердца, — поскромничал я. Все равно она НПС, в ней программа заложена, она не передумает. — Слушай, а ты кто вообще?
— Я дриада. Хранительница Западных пределов. — Замарашка гордо вскинула голову.
— А есть другие хранительницы?
Дриада внимательно посмотрела на меня и сказала:
— Надо знать историю мира, в котором живешь. Хотя… О нас давно никто не вспоминает, помнят только древние, поэтому ты мог о нас и не слышать. Нас — четверо. Каждая защищает свои земли. Только у нас силы очень мало осталось…
— Ну это я вижу — тебя чуть не пришибли вообще. Куда уж тут хранить…
— Так получилось. — Дриада пригорюнилась.
«Кстати, а ведь упоминания о дриадах я вроде действительно нигде не встречал», — подумалось мне. И еще одна странность заинтересовала меня — над ней не было ни имени, ни уровня, ни класса, ни расы. За всей этой суетой я как-то упустил из внимания подобный факт…
— Ну чего загрустила? — бодро сказал я. — Чего ты там мне хочешь подарить. И кстати, как тебя зовут?
— Об имени потом. Я хочу дать тебе друга, который будет тебе преданным и полезным спутником. Выбирай, волк или медведь?
— Это ты мне пета хочешь дать? — спросил я.
— Ну да. Такие, как ты, высоко их ценят.
— Да ну их. Мороки море, корми, пои, качай. Нет, спасибо, мне не надо.
— Ты отказываешься? — крайне изумилась дриада.
— Ну да!
— Ты не любишь животных? — нахмурилась она.
— Люблю, — подстраховался я, чтобы не злить ее. — Но времени на них нет. Сам-то поесть забываю, а их непременно кормить надо. И гулять с
— Это понятно, — сказала дриада. — Слова серьезного мужа! Очень хорошие слова! Тогда я сделаю тебе другой подарок.
Она встала, взмахнула руками, и у нее в ладошке сверкнули три огонька.
— Это семена великого дерева церлуссий! Его древесина необыкновенно прочна и редка. Она так дорога, что за нее платят золотом втрое больше ее веса. Если ты вырастишь деревья, то озолотишься!
Да что ж такое-то? Хрен редьки…
— Спасибо, малышка. Но их сажать надо, поливать, окучивать там… Или еще чего. Я воин, мне некогда. Да и не умею я. И не хочу.
— Ты снова отказался. — Дриада опять распахнула глазищи.
Мне все происходящее начало напоминать сюжет «Ералаша», где один пацан нашел рубль. Погладил его утюгом — появилась трешка. Погладил еще — пятерка. Потом червонец. Кончилось там, правда, все так себе — он стольник погладил и снова к рублю вернулся. Ну я его ошибок авось не повторю.
— Тогда я предлагаю тебе третью награду. Я обучу тебя умению «Лесные тропы», и ты никогда не заблудишься ни в одном лесу!
Вот тут я задумался. Хорошее умение, полезное. С другой стороны, в местных лесах заблудиться проблема в принципе. Ну а если с встроенной картой… Ладно, поглядим, что там на десерт будет — вряд ли третье предложение последнее.
— Нет? — переспросила дриада.
— Нет, малышка. Я же сказал, что спас тебя просто так, не думая о награде, — ответил я. И кстати, не сильно покривил душой.
Сразу после моего ответа затрубили фанфары, дриаду окутало золотистое свечение, и над этим коконом появилось имя — Эйлиана Западная. Я от удивления сел на травку. Через секунд пять кокон разлетелся золотыми искрами, и я увидел очень даже красивую девушку с зелеными волосами, совершенно не похожую на то чудо, с которым я общался. Ну если только глазами.
— Сбылось пророчество, изреченное нашей покровительницей, Пресветлой Богиней Месмертой. Перед исходом сказала она, что свободу мне и трем моим сестрам даст воин, защитивший одну из нас, чистый душой и отказавшийся от наград. Были воины, которые защищали меня, но от наград ни один не отказался. Ты первый, устоявший перед соблазном силы, золота и магии.
— Ну а если так, то что?
— Значит, ты в силах исполнить божественное пророчество и освободить нас!
«Вам доступно скрытое задание „История Эйлианы Западной“. Данное задание является стартовым в цепочке скрытых заданий. Условие — выслушать дриаду и согласиться на ее просьбу. Награды за задание: 5000 опыта; меч Хрольва Пешехода; открытие цепочки скрытых заданий „Дети Богини“. В случае отказа в выполнении просьбы награды за задание: 2000 опыта; кольцо „Сила Леса“. Принять?»