Игра теней
Шрифт:
— Суггестор — производный ник от слова «суггестия», что значит «внушение»!
В глазах Лилии проступило понимание и удивление одновременно. Она проговорила ошарашенно:
— Тогда наемник Суггестор и Принц Мертвых Месмерит…
— Одно и то же лицо! — закончил я.
Пару минут мы пытались привести мысли в порядок, обдумывая неожиданную догадку. Теперь для меня все было ясно, все стало на свои места.
Хитрый Артем знал, что ему предстоит выполнить сразу два задания: одно, полученное от Лилит — поджечь монастырь, — чтобы
«Интересно, — пронеслось у меня в голове, — а покупателя он выбирал? Мог ведь попасться тот, кто просто бы забил на задание… наверное, гад, все-таки выбирал!»
Потом Суггестор, уже под личиной Месмерита, готовил меня к «своему» заданию. А чтобы избежать обвинений в продаже акка и краже денег — выплатил мне гонорар в размере купленного аккаунта, за вычетом стоимости сим-карты! Трижды гад!
Я вспомнил рассказы Веселого Роджера, что Суггестор якобы взломал его гостиницу. Это только подтверждало догадки о тщательном планировании действий Суггестора! Весь взлом постоялого двора Роджера был не для того, чтобы похитить что-то там, а чтобы новый перс, Серый Лис, именно в том месте и появился!! Не в другом городе, а в столице Дарквуда!
— Да он просто дьявол! — резюмировал я.
Внимательно выслушав мой рассказ, Лиля была со мной согласна.
— А деньги он тебе вернул не для того, — возразила она. — Теперь-то Серый Лис уже не нужен, он объявлен в розыск, и вообще, строго говоря, ему скоро край. Предугадав реакцию монахов на атаку, Сугги и вернул тебе деньги. Так сказать, поиграл, парень, и хватит. Вот тебе твои деньги, спасибо за неосознанную помощь — и до свидания!
— Подожди-подожди! — заволновался я. — Что ты говоришь? Как это «скоро край»? Ты хочешь сказать, что…
— Что серые братья любой ценой найдут и уничтожат тебя, — припечатала Лиля. — Я уверена, что возле твоей комнаты на постоялом дворе уже дежурит группа захвата.
— Но я же не виноват! Можно рассказать Инквизиции, что все подстроил Суггестор!
— Не виноват? — Лиля хитро сощурилась. — На монастырь ты тоже не нападал?
Все. Туше. Слов нет.
Пару минут я подавленно молчал. Все эти теневые интриги выбили меня из колеи. Жаль, что я раньше не понимал, что именно происходит в мире Утгарда, может быть, тогда более внимательно относился бы к своей деятельности?
Что-то пискнуло. Я скосил глаза: Лиля вывела на экран окно скайпа. Не желая читать чужую переписку, я отвел взгляд. В мрачные мысли погрузился настолько, что даже не с первого раза понял, отчего так взволновалась хозяйка.
— Война началась! — повторила Лиля резко. — Слава, мы с тобой войну развязали!!!
Я шепнул пораженно:
— Как?
— А вот так!
Судя по выражению лица Лилии, ее эта новость потрясла намного больше, чем меня. Она прошептала:
— Кланы «Волки Утгарда» и «Иггдрасиль» объединились. Их войска только что перешли границы Дарквуда…
Глава 5
ТЕНИ ПОГЛОЩАЮТ ТЕНИ
На огромном мониторе, который приличествует повестить в гостиной, сделав подобие кинозала, но не в кухне, с хрустом развернулась карта. Чернильные горы, домики, деревья и черточки рек ожили, мир обрел краски.
Движением руки Лилия увеличила изображение. Выглядело это так, словно орел вдруг спикировал сквозь холодную дымку облаков. И теперь на экране, если судить по надписям над линией границы, пределы королевства Дарквуд. Я увидел небольшой, раза в три меньше Дарквуда, приграничный городок королевства — Стоунхилл. К нему жались две деревеньки, вокруг — пасторальные моря полей колосящейся пшеницы.
— Северные границы, — пояснила Лиля мрачно.
Она проскроллила карту немного выше.
— Вот они!
Войска на карте отображались довольно простенькой анимацией: строгий прямоугольник солдатиков с пояснительным флажком, что эта группа из клана «Волки Утгарда». Когда Лиля навела курсор на отряд, всплыло сообщение: «Разведданных нет».
Незаметное движение пальцев — и карта еще увеличилась. Теперь все сомнения в несерьезности происходящего пропали, если они вообще были, ибо по соседству с первым прямоугольником оловянного воинства обнаружились еще девять!
— В каждом из них, — проговорила Лиля медленно, сверяясь с форумной вики из другой вкладки, — двадцать игроков. Всего выходит — двести. Не густо. В клане Святой Инквизиции около тысячи.
— А ты еще посмотри, — подсказал я. — Ты же сама сказала, что к ним Иггдрасиль подключился.
— Ну у тех примерно столько же, — пожала плечами Лиля, но все-таки покрутила карту.
И действительно, одиннадцать прямоугольников под флагом Иггдрасиля мы обнаружили у северо-западных границ Дарквуда.
— Четыреста двадцать против тысячи, — прокомментировала Лиля. — Сомневаюсь, что даже с минусами анархии захватчики что-то изменят.
— С какими минусами?
— С минусами при анархии.
Видя, что я все еще не понимаю, Лиля принялась рассказывать.
Приблизить игру к реальности можно по-разному. Разработчики «Престолов» сделали это следующим образом. Оказывается, когда погибает монаршая особа (только насильственно, ибо добровольная передача власти происходит при иных условиях), государство получает неслабые минусы. Не каждый игрок на его землях, не клановые воины, а именно — государство.
— Эпические противостояния отыгрываются по другим правилам, — говорила Лиля. — Совсем не так, как дуэли. Это вообще очень долгое действо, требующее неслабых навыков в тактике и стратегии. Нужно просчитать каждую мелочь: скорость ветра, особенности ландшафта, время суток, маскировку, расовые бонусы и штрафы, магические возможности, выносливость и… черт, да сотни их!
И вот при таких столкновениях и начинают действовать минусы к войскам. И если подумать, то слишком уж явное совпадение: отвлекающее задание — убийство Нэвэрнайта — атака кланов. А значит…