Игра топа. Между двух огней
Шрифт:
— Чего нет, того нет, — я покачал головой, убирая Белую метку в Инвентарь и принимаясь разбирать выпавший из Шидо лут. — Виконтия, расскажи хотя бы на словах, что умеешь.
Оказалось, что найденная мной дроу представляет из себя мультикласс жрицы, то бишь клирика и вора. Вот только в отличие от обычного тихушника, дроу специализировалась на обездвиживании и захвате цели.
Кроме этого, у неё было задранное в небеса Восприятие, сопротивление Иллюзиям и Сокрытие в тенях.
В общем, идеальный персонаж для диверсий во всяких подземельях и ночных вылазках. Эдакий невидимка,
Её класс предполагал высокую Выносливость, чтобы незаметно выносить на себе своих жертв. Высокую Мудрость, на которой базировались все её заклинания и спасброски, и прокаченную Ловкость — дроу, как и большинство её сородичей делала ставку на скорость, нежели на силу.
В принципе в наш отряд она пусть со скрипом, но вписывалась.
Киря агрит на себя моба, Виконтия его фиксирует, а мы с Улей его разбираем. Если сагрятся двое врагов, то одного примораживает Киря, второго фиксирует Виконтия. В качестве навыка я выбрал Оружейный маньяк: +1 к урону любым оружием. Если уж я решил делать ставку на криты, то останавливаться только на рапире не стоит.
Ведь, судя по доступной мне оружейной ветке, на 80 уровне я смогу взять навык Бывший служака (+1 к атаке), а потом и Специалиста по выживанию (+1 к вероятности нанести Критический урон любым оружием).
Боюсь представить, какой урон будет выдавать моя реликтовая Божественная молния!
Что до Виконтии, то дроу чувствовала себя в данже как рыба в воде. Ну а что с ней будет после — меня пока что мало волновало.
В качестве оружия тёмная эльфийка продемонстрировала мне короткий ритуальный жезл, обитый адамантином, но призналась, что в основном пользуется призванным оружием типа Теневого хлыста.
Следом, не дожидаясь моих вопросов, рассказала мне, куда ведут коридоры. И, судя по тому, что её слова сошлись с докладом покойного ныне Шидо, я был прав.
Про Северный коридор Виконтия была ни сном, ни духом, значит, туда или ведёт секретный проход, или есть какой-то другой ход. Не зря же у меня на карте появилась отметка?
Западный коридор привёл к Виконтии. Только Шидо или ошибся или меня дезинформировал. Склеп оказался тюрьмой, в которой сидела игруша тёмного бога.
В Южном коридоре находились костяные гончии и храм Тёмного Вихря, от которого я и получил отметку на карте и квест на Виконтию. Стоп! Если бы я не зашёл в тот разрушенный храм, я бы тоже увидел вместо тюрьмы склеп!
Ну и в Восточном у нас напичканный магией лабиринт, в центре которого находится Костяной дракон.
Класс!
— Значит, так, — решил я, стоило дроу прекратить свой рассказ. — Возвращаемся на базу, знакомимся с остальными членами нашего отряда и проверяем тайный ход. Печёнкой чую, там лежит что-то полезное, ну или на крайняк дорогое.
Ну а потом идём в лабиринт и мочим чёртова Дракона.
— Великолепный план, — скривилась дроу. — Ты просто гений, босс.
— Что не так? — уточнил я, сортируя полученный с Шидо лут.
— Да всё так, — «успокоила» меня дроу. — Придём и замочим дракона. Делов-то.
— Всё будет чётко, — отмахнулся я от девушки, не спеша посвящать её в свой план. — Как у тебя с грузоподъёмностью? Место ещё есть?
— Есть, — буркнула Виконтия. — Но учти, весь этот хлам, который собирал этот никчёмный болван я на себе не потащу!
— Ловушки, главное, возьми. — Я кивнул на штук сорок аккуратно снятых ловушек. — И айда.
Сам же я взял всё остальное, а именно:
34 золотые монеты.
Два интересных кинжала. Один с эффектом Кровопотери, второй — ядовитый.
Перчатки вора, которые я сразу же надел: плюс 15 к открытию замков, Установке и Разминированию ловушек и Карманной краже.
Сапоги тихого хода: плюс 20 к Скрытности и плюс 5 к Увороту.
Медальон Охотника за головами: плюс 20 к Установке и снятию Ловушек.
Сигналка реликтового ранга (не обнаруживаема любыми заклинаниями и навыками до божественного ранга)
Лёгкая ловушка (физический урон 1–5)
Кольцо Управленца: плюс 3 к Мудрости и плюс 1 ко всем спасброскам, плюс 15 к Торговле я оставил себе
Кольцо старшего полового — плюс 1 к Ловкости, плюс 1 к Мудрости и плюс 1 к Силе подарил Виконтии.
Ловушку и Сигналку можно было не брать, но мне не терпелось проверить кое-что важное и интересное. Помимо этого, ссыпал в Инвентарь всевозможную ерунду, типа катушки ниток, носового платка, магнита, потёртой медали и изящные очки явно гномьей работы. Видимо, домушник всё же дал волю рукам в трактире Горха. Нехорошо получилось, надо будет вернуть вещи жителям.
Нам репутационный ущерб среди будущего электората категорически не нужен!
Собрав весь хабар и обойдя все помещение в поисках тайника, я кивнул дроу и мы пошли на выход.
Поначалу я шёл осторожно — вдруг какая ловушка осталась не разминированной, но где-то с середины коридора плюнул и ускорил шаг. Не терпелось поскорей увидеть Улю с Кирей и поделиться своим планом.
Вроде всё сделал правильно, но весь путь от темницы до середины данжа меня терзало гадское ощущение, будто я упускаю из вида какой-то ключевой момент. Что-то банальное, но чертовски важное!
Переживания по поводу ликвидации Шидо? Точно нет. Опасения Виконтии насчёт Костяного дракона? Да вроде тоже не то…
Но стоило мне с дроу зайти в центральный зал, как я мгновенно прозрел, увидев сначала непонимание, потом удивление, потом разгорающийся огонь ярости в Улиных глазах.
Похоже, вернуться в компании полураздетой шоколадки было… несколько опрометчивым поступком.
Единственное, что я успел сказать, прежде чем в зале вспыхнуло безудержное пламя, было:
— Уля! Я сейчас всё объясню!