Игра в Реальность
Шрифт:
— Может, тогда лучше тебе этим заняться? — Уточнил Барт. — Ты все же паладин, у нас иммун.
Каро, прицокнув, покачала головой.
— В том и дело. Алистер придержит его на самый последний, четвертый удар. Если он все же пройдет, у босса по нашим расчетам должно остаться около двух-трех десятых процента здоровья. В таком случае даже три-четыре выживших дамагера с иммуном смогут его добить. И у Ала, в отличие от меня, помимо иммуна урон в соло-таргет больше. Поэтому из танков на финалку должен остаться именно он.
— План
— Много. — Каро была уверена. — Я поставлю босса так, что он будет стоять в лаве, а сама, как только достигну нужной точки, вернусь на площадку рывком. Ну или Лиам меня притянет. — Тот вполне умел и согласился. — Нам нужно только найти точку, на которой можно держать босса предельно далеко, чтобы милишники — и танки, и дамагеры, — доставали по нему способностями. Тогда после третьего удара у нас останется больше пространства, чтобы доджить и делить урон.
План вызвал споры. Одни были против, другие, за неимением альтернатив — за. Однако конечное слово принадлежало Грейву. Тот, подумав всего несколько секунд, затею поддержал. Это ведь Каро. Каро, с которой он играет уже пятнадцать лет. И потом, никаких других предложений все равно не поступает. Почему бы не попробовать.
Спустя несколько попыток искомый пункт разворота босса был найден.
Острота реакции хилеров, и без того обливающихся потом весь бой, достигла критической точки. Помимо хилов были и другие рейдеры, чьи классы могли предоставить Каро внешний сэйв на мгновение пробежки по лаве.
Ее команды ждали, поджав все, что в организме вообще способно поджиматься. Кто-то нет-нет нервничал раньше положенного:
— Сейчас?
— Рано.
— Уже можно?
— Не сейчас.
В первые же попытки стало ясно, что идея более чем годная. Грейв — возможно лично, Каро не была в курсе — запретил кому бы то ни было давить на Иви и буквально потребовал с пониманием относиться к ее исполнению. Он знал ее слишком давно. Она толковая. Она справится.
Глаза Каро лихорадочно метались по экрану, молниеносно выцепляя актуальную информацию. Та обновлялась каждые две-четыре секунды боя. Цена ошибки Иви взлетала до космических значений.
— ДАВАЙ! — крикнула Каро, и тут же возле портрета ее персонажа замигали иконки всевозможных защитных способностей, дарованных друзьями. Там были и «Зубы» и «Ускорение» и все-все-все, чем вообще обладал их рейд. Барт полностью сосредоточил усилия на спасении Каро.
Всего лишь несколько мгновений.
В огонь. В лаву.
С боссом на хвосте.
Оторваться за секунду до того момента, как подойдет таймер удара, и тут же развернуться, делая рывок в сторону союзника.
Здоровье Иви скакнуло вниз до отметки в два процента. Экран, сигнализируя об опасности, покраснел.
Почти судорогами сводило от напряжения пальцы.
Первый раз сложно. Первый раз всегда сложно. Потом будет легче…
Отводить босса в лаву перед четвертым ударом уже не имело смысла: он все равно уничтожит остатки платформы. Потому рейд сбежался кучно и изо всех сил колошматил беспрецедентное чудовище в World of Dreams.
Подходил четвертый удар. Тот, на котром обычно у них все и заканчивалось.
— УСПЕЕМ! — кричал Пряник.
— НУ! — кричал Грейв.
— ДАВАЙ ЖЕ! ФАК! НУ-У! — молились одновременно Плюнувглаз и Ядеградант.
Цифры на значениях здоровья босса стремительно уменьшались: «0,78 %, 0,63 %, 0,59 %, 0,51 %, 0,40 %, 0,36 %…»
Удар все же прошел.
В живых остались только Алистер — танко-паладин — и три разбойника. Каждый перед атакой босса закрылся иммуном.
На все про все — не больше четырех секунд: потом действие иммуна закончится. Все — или ничего!
Самые долгие и страшные четыре секунды на ее памяти.
Каро приподнялась со стула:
— НУ-НУ-НУ-НУ-НУ-НУ-НУ!
— ДАВАААААЙ!!! — Грейв тряс кулаками.
Барт нещадно матерился.
Весь Спик-Ло взрывался.
— Я ВЕЧНОСТЬ БУДУ ВАМ БЕСПЛАТНЫЕ РУНЫ ДАВАТЬ! — расщедрился Роджер.
И, на конец, посреди экрана вылезла надпись:
«Новое достижение:
Мифический режим: Падший Владыка»
А следом еще одно:
«Новое достижение:
Зал Героев: Падший Владыка»
— ДА-А-А-А-А!!!!
— ГРЕБАННЫЙ УБЛЮДОК!!!
— ЧТОБ ТЫ, СУКА, СДОХ!!!
— ДА ОН ФАК УЖЕ СДОХ!!!
— ДА-А-А-А-А!!!
В чате заспамили: «Грац!», «Ура!», «Поздравляю!»
Каро рывком сбросила наушники, буквально вспрыгивая на стул и тут же — со стула.
— Господи! — прокричала она. Голову, в последние дни словно зажатую в тиски с торчащими железными кольями, наконец отпустило. По лицу сами собой потекли слезы. Она, раскачиваясь, сорвалась с места, начав тут же наматывать круги по комнате. Не в силах сесть, успокоиться.
— В рейтинге прогресса двадцать шестые! — отчитался Роджер, тут же залезший на сайт и до дыр затерший клавишу F5.
В другой ситуации и Каро с ее амбициями, и Грейв, и многие другие расстроились бы: вместо того, чтобы подняться в первую десятку, они вылетели из второй. Однако сейчас Грейв прямо в кадре просто лег лицом на стол и кое-как протянул:
— Я щас кончу от радости.
Истеричные слезы и крики сменились не менее истеричным смехом.
Это был самый трудный рейд, какой им только выпадал в жизни. Ни один босс еще не стоил более тысячи попыток. И тем не менее, даже это чудовище сдалось на милость победителей — тех, кто принял, что порой самые стоящие идеи поначалу кажутся безумными.
Еще долгое время «Стоункор» рассыпался в благодарностях перед всеми, кто поддерживал их. От близких и согильдийцев, следивших за успехами мейн-состава, до подписчиков. Они благодарили за донаты, они кричали «Спасибо!», в том числе друг другу и особенно — Грейву, что вел их к цели.