Игра. Первый от человечества
Шрифт:
Отношение отношением, но где-то там, на задворках разума, мой здравый смысл, закоренелый атеист, молится о том, чтоб это была ошибка. Он не хочет верить, что это игрок.
Постепенно я наглею и начинаю приближаться все ближе. Клетка замирает, начинает быстро вертеться. Потом замирает в последний раз, и начинает постепенно, не торопясь, приближаться ко мне. Я не двигаюсь. Я выжидаю.
Мысли в голове беснуются как стая полоумных мартышек.
«Что делать? Убивать или пленить. Как пленить? Притащу к Родильной Камере, и он узнаёт к ней дорогу. Точно валить. Оглушить, и не
– «Однозначно валить. Его ДНК бесценно. При следующем его приходе к Родильной Камере я выставляю против него, такие же магические клетки. Это хорошо. Я не играл еще в теле клетки, и уж тем более в магической клетке. Я ничего не понимаю в магии! Он труп. Но, до его ДНК, я все же попытаюсь добраться».
Игрок, а то, что это именно он, нет сомнений, теряет направление и начинает двигаться немного вниз и вправо. Некоторое время медленно плывёт в ошибочном направлении. Замирает. Возвращается на правильный курс.
«Он меня не видит. Он меня чует! Обзор у него еще меньше чем я думал!».
– Приходит радостная мысль. Продолжаю висеть и ничего не делать. Отдаю приказ армии на сближение, выбираю скорость противника. Строю войско полусферой. Оно приближаются с противоположной от противника стороны.
Я уверен в победе. Пятьдесят на пятьдесят, для меня, великолепные шансы. Конечно, это смешно. Пятьдесят на пятьдесят ужасные шансы. Я морально готовлюсь пережить первую свою смерть. Мне не жалко одного цикла.
Где-то на десятой части обзора, противник меня замечает. Останавливается. Делает резкий рывок немного назад, и исчезает. Это пугает меня. Я не выдаю свой испуг не единым движением. Я внимательно всматриваюсь в то место, где предположительно находится игрок, до боли в глазах. Замечаю аномалию, передвигающуюся ко мне на скорости клетки. Чем больше я всматриваюсь в неё, тем четче она прорисовывается.
Сначала это просто легкая прозрачная дымка, затем она приобретает четкость. Это новый параметр, с которым я раньше не сталкивался, и он растёт в данный момент. Очень медленно растет.
Искажения все четче обрисовываются. Я не двигаюсь, и никак не выдаю себя.
– Я дикий, дикий вирус, я вовсе не игрок.
– Парадирую я Винни-Пуха, стоя в своей Игровой Комнате.
Нервное напряжение достигает своего пика.
Игрок подплывает ко мне. Проявляется. Начинает ощупывать меня своими усиками. Находит неинтересным. Отталкивает, и плывёт к моей армии.
– Может он считал с меня информацию ДНК, и теперь может делать такие же вирусы как я?
– ревёт грубым басом паника, в моей голове.
Я ей доверился. Командую атаку. Армия на бешенной скорости идет на сближение с врагом. В один момент полностью облепляет эту магическую клетку. Затем начинается шоу.
Я боюсь потерять магическое ДНК. Помню, что после смерти она растворится. Решаю - облепить его вирусами и таким образом сделать ёмкость, в которую не попадет внешняя среда. Такое я раньше уже проделывал, с симбионтом. Но тот сосуд получился кривым и дырявым. Тренировки по построению надежных сосудов в плане следующего похода.
Но, тем не менее, оплетение проходит удачно. Первым слоем - «Клубки». Вторым «Листики». Эти также сто какое-то поколение от первых. Если сравнивать размеры - то это бумажный лист рядом с монетой. И наносят они, просто чудовищные раны любым клеткам, своими острыми краями. Могут, еще сцепившись усиками создавать целые полотна из своих тел.
Они накрывают вторым и третьим слоем. Затем вся конструкция из вирусов вспыхивает зелёным пламенем. Игрок сделал свой ход. Не все сгорают, выживших солдат я отправляю в тыл армии, они после «Модернизации» будут иметь защиту от данного воздействия.
Повторяю все вновь. Теперь мой покров из вирусов просто разрывает на части. Опять не всех. И еще раз. Опять пламя - теперь синее.
С каждым применением магии, «Нимб» над клеткой немного теряет в яркости. Каждое применение магии отличается от предыдущего. Я по привычке называю его «Нимб» - при ближайшем рассмотрении эта конструкция больше походит на сложнейшую пентаграмму. В ней больше сотни лучей, еще больше непонятных символов и геометрических фигур.
Я продолжаю опутывать клетку до тех пор, пока «Нимб» полностью не угасает. Благо размер моего вирусного войска нынче перевалил за полтора миллиона. В конце, игрок уже не может ничего сделать, и покорно находится внутри моей ёмкости из вирусов.
Я начинаю копаться в меню. Нахожу варианты «Контрактов» - их несколько. Предлагаю первый попавшийся. Получаю отказ. Значит игрок не в отчаянье. Он проиграл битву, но не войну. Его выбор.
Второй этап. Я пускаю «Пауков». Один из потомков «Мастодонта», но этот имеет маленькое тело и длиннющие суставчатые отростки, похожие на ножки. Эти отростки превращают все на своём пути в кашу, несмотря на любое сопротивление. Вот и сейчас они перемешивают все внутренности в противнике. Не трогают только ядро.
Внешняя среда не проникает в эту кашу. И она не растворяется. Я проникаю в свою искусственную лампу. Решаю называть эту конструкцию именно так - «Лампа». По аналогии места жительства Джинов. Вот и у меня, есть ёмкость с магическим нечто внутри. Чем не Лампа Алладина?
Я помню, что во время «Модернизации», когда с меня сняли тело, я испытывал дичайшую боль. Рецепторы тогда пропали - я не мог ни видеть, ни слышать. Весь внешний мир пропал для меня. Остались только чувства. Вот с ними наедине я и остался.
Внутри я самостоятельно начинаю отрезать куски ядра, стараюсь придерживаться хирургической точности. Это продлит время его регенерации. У меня все получается. Цепь ДНК плавает во внутренностях клетки: ни разрушается, ни растворяется. Светится фиолетовым. Вызывает чувство инородности, своим строением. Это не классическая цепочка ДНК. Это несколько цепочек переплетенных между собой. Картину довершают непонятные отростки от центрального переплетения.
«Лампа» трогается в путь. Если игрок все еще жив, то точно не способен ничего ни увидеть, ни учуять. Может только чувствовать. Я не знаю, что тот чувствует. Только примерно догадываюсь. Я не хочу оказаться на его месте. Надеюсь, что у игрока достаточно прокачан параметр - «Воля».