Чтение онлайн

на главную

Жанры

Игра. Первый от человечества
Шрифт:

– «Или может это чья-то тень, а ночь еще впереди?» - эта мысль, также не даёт покоя.

Всю короткую «ночь» думаю о строении клетки носителя. Моего значения «Интеллекта» хватает на то, чтобы, не просто получить доступ к конструированию, но и предварительно просматривать, что из созданных конструкций получиться. В таких демонстрациях очень ярко видны все плюсы и минусы нового организма.

Я выжимаю максимум из доступных ДНК. Получается футуристическая конструкция, из семи не правильной формы шаров, соединённых друг с другом переборками. Конструкция

получается крепкой и надёжной.

Центральный шар самый большой. В центре за многочисленными слоями мембран и толстого клеточного скелета, находится ядро. Не простое, а хищное ядро. Это мини клетка, со своими возможностями передвижения, атаки и нападения. Это собственно я и есть. Смело, можно сказать - я создал корабль и приживил его к своему телу.

Задняя клетка, это спасательная шлюпка и двигатель одновременно. Это мой шанс на спасение в экстремальной ситуации. Боюсь в будущем мне придется не раз вляпаться в них. В этой Клетке одно умение - Форсаж. Резкий рывок - я надеюсь, что когда-нибудь он спасёт мне жизнь.

Я приумножил свои шансы на выживание за счет шлюпки. Сначала нужно уничтожить клетку, потом догнать мою «Шлюпку». Я вложил в неё всю информацию, отвечающую за скорость. Клетка жизнеспособна, но проверить её можно только в экстремальных условиях.

Если и шлюпку догонят, то еще надо погонятся и разгрызть само ядро, которое далеко не безобидно. Незаметность - которая больше магическая невидимость, чем маскировка. И последний мой довод - само подрыв. Никто не остаётся в живых - ни я, ни обидчик.

Правая и левая клетка имеют на себе мини гарпуны. По одному - верх-низ, перед-зад, и еще сбоку. Это мои артиллерийские палубы.

Передняя клетка отвечает за атаку. Она в форме полусферы. На эту клетку завязано умение. После активации она взрывается «Иглами». Это выведенный мной вирус, с приставкой - «магический». При соприкосновении с объектом, они ведут себя хаотично и непредсказуемо. Некоторые взрываются, другие воспламеняются, еще могут оставлять за собой след из разъедающей кислоты.

Каждый раз разный эффект, от ничем не отличающихся, друг от друга, вирусов. Каких-нибудь взаимосвязанностей я не нашел. Как и отличий одной «Иглы», от другой. Они идентичны, как снаружи, так и внутри. Есть подозрение, что со временем эта загадка решится. Сразу как «Интеллект» подрастёт до нужного значения.

Верхняя клетка отвечает за магическую защиту. На неё завязаны два заклинания с долгим откатом и одно умение. Первое создаёт магическую сферу. Работает она не долго, около минуты. Второе взрывается огненной сферой, безвредной для меня, и ужасно разрушительной для окруживших врагов. И еще одно физическое умение, температурное. Я могу вскипятить все вокруг, а могу и начать всплывать в куске льда.

Нижняя клетка отвечает за магическую атаку. Несколько заклинаний на фундаменте магических струн. Одна такая струна разрезает напополам любую клетку. Я могу создать несколько таких струн. Площадь и дальность поражения зависит от количества струн и наличия магической энергии.

Все заклинания поглощают энергию. Её можно назвать манной, по аналогии с компьютерными играми. Главные реакторы этой энергии находятся в центральной клетке, вспомогательные разбросаны по всему телу клетки.

Все моё тело покрывают длинные суставчатые реснички. Непролазный ковер по всему телу. Реснички настолько длинные, что за ними не видно саму клетку. Вот в этом ковре и прячется моя вирусная армия. Некоторые реснички покрыты зазубринами. Кто попадется, тот уже не вырвется.

Сама клетка может притягивать к себе отростки. Реснички сплетаются и уплотняются. Одновременно с этим все мощность бросаются на регенерацию, как физическую, так и магическую. Эта форма клетки - моя глухая оборона. После вхождения в неё у меня остаётся только одно оружие - электрические разряды. Ими я бью вокруг себя по всей площади. Столько не бился, но создать направленный заряд так и не получилось. В таком положении я почти не уязвим. Именно почти - что на деле, буду смотреть на практике.

Вот что получилось. Руководствуясь рациональностью и безопасностью - родил лохматый авианосец, а не клетку.

Я заканчиваю проектирование. Выплываю из Родильной Камеры. Запускаю процесс собственного «Обновления». Родильная Камера долго бьётся в судорогах. По ней даже начинают бегать молнии. Разноцветные лучи света вырываются из пор.

Я уже начинаю думать, что что-то не учел, и скоро случится не поправимое. Но все обходится, клетка рождается. Я меняю угол обзора. Я смотрю на Родильную Камеру. Она потеряла в объеме четверть. В некоторых местах скелет продавливает внешнюю мембрану. У неё появляется команда: «Модернизировать».

Я задумался. И не только Родильная Камера тому причина. Я узнал об условиях нового существования. Появились новые окна с новыми параметрами. Теперь я не могу забраться в Родильную Камеру. Размеры не позволяют. Теперь, придется подключаться к ней через прикосновение. Залазить в неё придется только во время «Модернизации».

У меня появился список необходимых материалов для существования. Теперь я могу умереть от голода. Теперь нужна энергия. Не только магическая, но и физическая. Мне нужны полезные вещества, для топлива. Все это находится в клетках, сложно будет проголодаться в этом густом биологическом бульоне.

Я теперь зависим от внешнего ареала. Я стал звеном пищевой цепи. Как высоко я нахожусь в этой цепи можно узнать только на практике.

Я принимаю решение, сначала откормить Родильную Камеру и только после - «Модернизировать». Пока откармливал, прочувствовал новые возможности. Применил на деле все что мог. Засёк сколько времени восстанавливается энергия, оба её вида. Теперь я могу расправиться с врагом намного быстрее. И та магическая клетка, теперь, умрет раньше, чем учует меня.

Когда Родильная Камера обрела прежний объём, я запускаю «Модернизацию». Она стала похожа на гусеницу, строящую себе кокон. Когда кокон готов, она замирает внутри. Я вижу над ней шкалу, которая, прямо при мне вырастает примерно на волосок.

Поделиться:
Популярные книги

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Защитник

Астахов Евгений Евгеньевич
7. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Искатель. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
7. Путь
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.11
рейтинг книги
Искатель. Второй пояс

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Курсант: Назад в СССР 11

Дамиров Рафаэль
11. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 11

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2