Играть, чтобы проснуться
Шрифт:
— Закрой его камеру своим ключом, пожалуйста, а то вот-вот пересменка, а мне еще ключ надо обратно успеть пристегнуть.
Напарник недовольно цыкнул, но закрыл дверь, и оба охранника скрылись из виду.
Эльф сел в прежнюю позу, но теперь уже не пел. Пара зубов — его и охранника — лежали на полу. Он открыл рот и достал оттуда ключ. От его камеры, а не от какой-то другой.
— Сработало… Идиоты, — Ка расплылся в довольной улыбке и откинул голову назад, прислонив затылок к холодной стене. Теперь оставалось ждать подходящего момента.
Глава 13. Часть 2. Орки тоже люди
Шпили уже были недалеко, и группа героев, без происшествий
— Только попробуй дернуться, я тебе ноги в момент укорочу, — намекнул Цинбор и начал рассказ: — Город состоит из четырех областей. Там, где жили камнедоры, — Земля Длок’лара. Там, где гномы, — Гербинова Длань. На земле драконов две области — Новый квартал, или, как его называют тамошние жители, Ньюбург. В глубь гор уходит самая бедная, но самая большая область — Жилой квартал. Там живет больше половины игроков локации. Дешевое и достаточно комфортное место жительства. Причем квартир там просто куча! А также казино, магазины и всякое другое. Кстати, у нас же тут есть арена!..
Гоблин еще долго рассказывал про свой любимый город, в который хотел перебраться, да статус не позволял.
— Да, город хоть и менее богат, чем Начало, но здесь очень интересно жить. И дешево. Все плюсы на стороне Шпилей, — сказал Лион.
— Поддерживаю! — громко подтвердил Цинбор. — Так куда нам нужно, орк?
Джейк глубоко вдохнул, прогоняя сонливость, и объяснил басом:
— Нам нужна та часть, которая называется Земля Длок’лара. Там находится пункт, в котором раздают квесты. Там я и взял его. А Курло встречал нас с парнями уже на выходе из города. Мы спросим в этом пункте, где сейчас базируется Черная Чешуя.
Через полчаса герои дошли наконец-то до Шпилей. Вход в город не охранялся, не имел ни одного сооружения, которое могло бы напоминать защитное, и даже не выделялся аркой. Просто равнина сменялась домами, и начиналась главная улица города. Горы состояли из ярко-коричневого камня, и весь город гармонировал с этим цветом. В Шпилях почти всегда было темно. Из-за горы, окружающей город, лишь на восходе и закате виднелась часть солнца — город проходил сквозь гору так, что гора оказывалась навесом. Здания были выдолблены из скалы и становились с ней одним целым. Не было здесь кирпичей, и наблюдалось почти полное отсутствие дерева в архитектуре. Грубо говоря, это были большие норы в горе. Над городом нависала часть горы, самому городу ненужная и непонятно как держащаяся. Город всегда находился в тени, а постоянным источником света служили факелы, закрепленные везде, где только можно утвердить факел. Некоторые магазины использовали магию, чтобы генерировать цветные вывески, которые тоже освещали округу. Но основным освещением служили сферы размером с мяч, зависающие над головами людей и освещающие весь город.
— Это одно из изобретений гномов — светлокамень. Они делают из алмазов маленький шар с настолько тонкими стенками, что яичная скорлупа по сравнению с ним кажется корой столетнего дуба, и помещают внутрь какую-то энергию, которая держит шар в воздухе. Энергия постоянная
Идти по городу было трудно, потому что улицы уходили вверх под крутым углом. Редко, но все же встречались места, по которым можно было скатываться, как с горки. А в некоторых местах начинались ступеньки. Это был праздник для тела. Тут многие игроки отдыхали или вовсе обедали. Сесть было негде, и ступеньки были спасением для всех. Через пятнадцать минут прогулки по Шпилям героям захотелось вернуться. Но, как оказалось, такое было лишь в начале города. Далее улицы становились горизонтальнее, идти становилось легче, вплоть до того, что дорога стала снова ровной. Подойдя к карте города, висящей посередине улицы, чтобы игроки могли ориентироваться, не сойдя с ума, группа остановилась:
— В Землю идти налево. Если идти по этой улице, — Лион указал пальцем на такую же широкую, содержащую множество мелких магазинчиков улицу, — то выйдем на площадь Многорука.
Он повернулся и объяснил:
— Какой-то герой из древней баллады. Будем как раз у пункта раздачи квестов.
Процессия двинулась дальше. По пути Лаки не удержался и решил зайти в один из магазинов.
— Я быстро, а вы пока что возьмите что-нибудь поесть, — он указал остальным на кафе напротив магазина с оружием, в который и зашел. Он хотел найти себе меч, потому что его собственный уже не был достаточно хорош.
— Чем могю сьлюжить? — из-за прилавка появилась голова осьминога, а потом и все тело. Множество щупалец, сантиметров по тридцать каждое, выглядели как борода, растущая вместо волос. Акцент продавца был смешным и придавал ему даже некую харизму. Он имел по две руки и ноги, ничем почти не отличающихся от человеческих, только были они сиреневого цвета. Или фиолетового. Цвет незаметно менялся. На руках — присоски, остальное тело просто было такого же переменчивого цвета. Глаза почти светились белым. У осьминогов не было зрачков, просто разноцветные глаза — черные, белые, красные, синие, зеленые… Ростом он вышел — не был так же высок, как Эрик или хотя бы как Грок, но метра два в нем было. Одежда его выглядела, как кафтан купца, которым он в сущности и являлся. В руках у него ничего не было, но щупальцами хозяин магазина перебирал множество безделушек. На них висели ценники, которые были удобно повернуты в сторону покупателя.
— Хотел меч посмотреть. Друзья сказали, что здесь есть неплохие, по хорошей цене.
— Да, дрюзья прави. Меч в тот отдел идти смотреть, — он показал несколькими щупальцами на поворот, за которым действительно имелись мечи. Но они не выглядели намного лучше, чем меч Лаки.
— Что, не нравиться? Ну, если есть деньги, то найдем и товар полючше!
— Показывай свой лучший меч, — у Лаки денег имелось прилично, но на меч «полючше» могло и не хватить.
Осьминог зашел за прилавок, нагнулся и вытащил сверток. По очертаниям было понятно, что внутри меч. Осьминог показал на сверток и спросил:
— Точно дэньги есть? — он усмехнулся, не дожидаясь ответа, и развернул ткань. Из нее тускло блестнул меч из красного камня, не переливающийся, не отражающий свет, как Лаки ожидал, и словно не отполированный. Но посмотрев на характеристики, Лаки приятно удивился:
Меч красного краба.
45-й уровень.
235–280 урона.
Вес: 2,1 кг.
Прочность: 1 100.
Темный Патриарх Светлого Рода
1. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Под маской моего мужа
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Держать удар
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Любовь Носорога
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Меняя маски
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
![Меняя маски](https://style.bubooker.vip/templ/izobr/no_img2.png)