Играй или умри
Шрифт:
— Идём. — Вета уверенно кивнула головой и встала на ноги. Кажется, она уже приготовилась к худшему.
Мы подошли к огромному белоснежному камню, и я, поколебавшись пару секунд, положил руку на него. В тот же миг я понял, что можно задать первый вопрос. “Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты.” Мысленно произнес я и тут же получил развернутый ответ. От него хотелось одновременно смеяться и плакать. Все оказалось, с одной стороны, слишком легко, а с другой, не так уж и просто будет выполнить руководство, полученное от системы. Но думать времени не было.
Не знаю, почему, но сначала я решил задать вопрос Веты, а уже потом сразу за ним и свой. От полученной информации, я с удивлением уставился на девушку, а она на меня. Ответы не просто поразили, они шокировали нас обоих. Я конечно много чего ожидал от системы, но подобное выходило за все рамки. Уж не знаю, что за люди живут в текущей реальности будущего, но этот их подход как минимум удивлял. Да и вообще, звучало все странно, но при этом, — вынужден согласиться, — логично. М-да. Спросили на свою голову, называется. Еще и Вета в шоке стоит и, кажется, сейчас заплачет. Сходили к камушку за ответами, называется.
Глава 7
Виолетта
Раньше я и представить себе не могла, что мои эмоции могут сменять друг друга с такой колоссальной скоростью. Однако, как оказалось, в мире нет ничего невозможного. За те полдня, что мы с Андреем провели у обелиска, я испытала всё, что только можно: радость, гнев, страх, ужас, печаль, стыд, воодушевление и, наконец, настоящую панику. Последнюю вызвал вид громадного чёрного крылатого ящера (никогда бы больше его не видеть!), мирно сопящего на потенциальной дороге к свободе. Конечно, я знала, что скорее проведу остаток своих дней в храме, чем сунусь к нему на верную смерть, но даже так, жить по соседству с подобной тварью — далеко не самая радостная перспектива.
А ведь я просто хотела нас спасти… Даже о вопросах обелиску и выгоде тогда не думала. И почему со мной всегда так?! Конечно, Андрей меня ни в чём не упрекнул, но от этого стало только хуже. Похоже, я ему только проблемы и доставляю… Плакать хотелось от того, как всё обернулось в итоге. «Я могу перенести тебя к обелиску священному. Хочешь? Он даст ответ на три любых твоих вопроса». Спасибо тебе, безымянный эльф, удружил, ничего не скажешь! Надеюсь, на тебя во сне свалится двухсоткилограммовый гоблин или ещё что похуже!
Если кратко, то злилась я на весь мир и больше всех на саму себя. А ведь это всего лишь второй день моей новой жизни! Что будет дальше (да и будет ли вообще?) — даже подумать страшно. Плюс ко всему, под грузом слишком многих эмоций и мыслей я как-то абсолютно забыла о том, что перед нами находился обелиск, способный дать ответы на три любых вопроса. Признаюсь честно, до того, как Андрей прямо спросил меня о моём вопросе, я о нём даже и не задумывалась. Сначала захотела узнать о каком-то снаряжении, что облегчило бы нам жизнь здесь, но Андрей заметил, что снаряжение мы найдём сами, и не стоит тратить на него столь драгоценный шанс. Моя попытка хоть как-то загладить свою вину провалилась, и я тотчас вернулась к первоначальному плану.
После того, как Андрей озвучил свои мысли о том, что в этом мире могут быть наши знакомые, его идея всё время не давала мне покоя. Уже не раз я спрашивала саму себя о причине, по которой я, за всю свою жизнь не скачавшая даже одной игры, очутилась именно здесь. Если при распределении система выделила мою любовь к фэнтезийным мирам и сделала выбор на её основе, значит, вполне может быть, что так же произошло и с братом, который чуть ли не слюни пускал на фэнтези-аниме. Моя лучшая подруга Марина не питала такой страсти к японской культуре, как семейство Черновых,
Несмотря на всю бедственность сложившегося положения, я изо всех сил старалась держать себя в руках и не падать в истерику. Хватит приносить Андрею проблемы! Плачь, не плачь — ситуация не станет лучше. Нужно пытаться решить проблему, а не заниматься самобичеванием! Рассудив так и сделав небольшую дыхательную гимнастику — вдох-выдох — я решительно направилась к обелиску вслед за Андреем, мысленно подготовив себя к самому худшему (ну или, по крайней мере, мне так казалось).
Когда Андрей приложил ладонь к белоснежному монументу квадратной формы, что был выше меня раза в три минимум, вдобавок без каких бы то ни было обозначений или инструкций по пользованию, тот, среагировав на прикосновение, тотчас засветился, готовый слушать и отвечать. «Сейчас всё и решится!», — подумала я, закрыв глаза и сцепив пальцы в замок.
— Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты?
Скажу по правде, я ожидала услышать мистический старческий голос, который медленным и размеренным тоном поведал бы нам о бесцветном будущем. Но нет! Всё было куда проще — знания просто всплыли в моей голове! Сложилось впечатление, что они были в ней с самого начала, однако под замком без единой возможности на вскрытие. Как только это произошло, на обелиске тотчас появился двухминутный таймер красного цвета, начавший обратный отчёт. «Это же просто невозможно!» — подумала я в самую первую очередь. Ещё хуже стало, когда увидела лицо Андрея, готового разразится истерическим смехом. Если даже он так реагирует — значит, мы точно умрём! Без вариантов!
Путь к спасению из нашей мучительной ситуации всё-таки был: однако какой путь! Конечно, не сражение с настоящим драконом (я и сейчас надеялась на то, что он мне просто привиделся!), однако ненамного лучше. Подземелье. То самое, которое мы с Андреем обнаружили при «поиске всякого интересного». Оказывается, это не простой данж, а «адаптивный»! Не успела я толком подумать «что за странное слово?», как система тотчас ответила, что это подземелье, подстраивающееся под максимальный уровень игроков, которые в него заходят. То есть, монстров вроде того дракона (обычная галлюцинация!) там не будет, но зато будет куча монстров десятого уровня. Хотя нет, у меня после зачистки подземелья уже одиннадцатый, а значит у Андрея… Чёрт возьми, даже думать не хочу о том, какой у него там уровень! Чем выше — тем хуже!
И я бы, пожалуй, ни за что в жизни не сунулась в этот данж, если бы не одно существенное «но»: иного пути к свободе у нас просто не было! Насколько я поняла, когда мы пройдём подземелье (что, кстати, очень и очень маловероятно), то в конце обнаружим магический портал, способный перебросить нас в любое место, где мы были до этого — в точности, как тёмный эльф, чтоб ему пусто было! Вот только этот данж состоял из трёх этажей, каждый из которых — сущий лабиринт. Вдобавок, монстры вроде того огромного гоблина там будут далеко не редкостью. Скорее всего (или даже точно), там будет много чего и похуже. Ещё пару часов назад я думала, что страшнее зелёного урода в мире ничего и быть не может, но сейчас… И что нам теперь делать?!