Играй или умри
Шрифт:
Быстро вернулся к значку специализации, внимательно изучил еще раз описание, но как и раньше, ничего подобного в описании не нашёл, и только когда я обратил внимание системы на дополнительные свойства специализации, то получил ответ. Оказывается, урон от умений по мобам, которые имеют первую специализацию, уменьшен в два раза, со второй специализацией — в три раза, с третьей — в четыре раза, дальнейшие специализации более высокого уровня больше урон не уменьшали, то есть оставляли на уровне в четыре раза меньше. Отсюда возникал вопрос, а как дело обстоит с игроками?
Ответ обескуражил. Урон от игроков и монстров
Еще один вывод напрашивался сам собой. Получается, что игрок с третьей специализацией, то есть сто пятидесятого уровня, будет получать практически минимальный урон от тех, кто ниже его по уровню, а уж те, кто ниже полтинника, будут для него и вовсе словно мухи. Это же какой-то супер чит. В шесть раз меньше урона! Причем любого. То есть что магией, что умением, что простыми ударами его бей, а ему хоть бы хны. Нет, конечно урон ему нанесут, но с учетом уровня жизни он будет ерундовый. Ну и последний момент — это повышения урона. Получается, следующая специализация, как и все после нее, будет еще сильнее дамажить мобов, да и игроков тоже. Блин. У меня аж голова заболела от такого надругательства над балансом. Нужно будет потом еще раз вдумчиво проанализировать все последствия этих изменений. И именно в этот момент меня отвлекла от раздумий Вета.
— Слушай, — вдруг дёрнула меня она. — Система говорила, что адаптивное подземелье принимает свой вид, когда в него кто-то заходит, после чего, с этажа на этаж, монстры подстраиваются под уровень игроков. Однако само подземелье уже не меняется — это возможно лишь, когда мы либо покинем данж, либо погибнем в нём. Мы с тобой получили специализацию уже здесь. Когда мы заходили сюда, подземелье не было «специализированным». Разве наличие у монстров специализации не будет означать, что первоначальные параметры данжа изменились? Получается несоответствие.
— Хм. А ведь если подумать, то ты права. Вот только есть одно но. — Удивился я такой догадливости девушки. Если честно, я даже не подумал об этом варианте. — Дело все в том, что я таки нашел ответ…
Пересказав все, что узнал, Вете, а также сообщив ей о своих выводах, я замолчал и просто уставился в пространство. Слишком уже невероятные новости обрушились на мою бедную голову.
— Минутку… — попыталась привести наши новые знания в порядок девушка. — Получается, что нас «отбирают»? И те, у кого нет специализации, становятся совсем лёгкой мишенью? Как будто… Словно они этому миру совсем не нужны?
— Все верно, именно так. — Согласно кивнул я. — По сути, система вместо естественного отбора добавила еще и свой отбор с
— Бред какой-то… Я просто не верю. Не хочу в это верить. Это же настоящее безумие! — девушка обхватила себя руками, кажется, её начала бить дрожь. — А что с третьим уровнем? Мы сможем его пройти?
— Судя по тому, что я узнал, то да. — Подумав, произнес неспешно я. — Конечно, придется попотеть, но думаю, пройти сможем. Все-таки по боссам у нас урон будет уменьшен в два раза, но с другой стороны, если ты права, и обычные мобы не будут иметь специализации, то они нам станут абсолютно не опасны. Ну и главное. Когда будем заходить в зал с боссом, ты ни в коем случае не должна попасть под удар. Думаю, пояснять почему, не нужно?
— Всё может закончится с одного удара? У меня даже не будет времени наложить исцеление… Чёрт… — от этих мыслей девушка стала дрожать ещё сильнее.
— Мы это уже проходили, когда только попали сюда. — Натянуто улыбнулся я. — Придется мне опять становиться мазохистом.
— Но ты ведь тоже далеко не бессмертный, — с беспокойством взглянула на меня Вета. — Вот же ж… Если бы знала, тогда бы поднимала себе стойкость всё это время. Теперь придётся выжимать из ловкости всё, что только возможно и чуть ли не чудеса акробатики показывать…
— Это да. Мягко говоря, будет непросто. — Поморщился я в ответ. — С другой стороны, возможно я не прав, и нам встретятся только такие же, как тот танк-орк.
— Было бы здорово, — с трудом вытянула из себя улыбку Вета.
— Ладно. Хватит ломать себе голову. Пора идти дальше. — Вставая с места и надевая доспех, твердо произнес я. — Ты готова?
— Угу, — не очень уверенно, но зато быстро кивнула головой Вета.
Выйдя из комнаты, мы подошли к воротам перехода на следующий этаж. Молча переглянулись, я вложил ключи в пазы, и створки принялись очень медленно открываться. Вот только обычного спуска вниз не было. Перед нами открылся прямой коридор шириной метров десять и высотой метров двадцать наверно. Причем он не был особо длинным. Всего метров пятьдесят. Как только мы вошли в коридор, двери за нами медленно закрылись. Еще раз переглянувшись, мы не спеша направились к следующим дверям. По бокам висели привычные факелы и все. Пустой коридор с одним проходом. Остановившись перед следующей дверью, я быстро произнес.
— На всякий случай отступи назад. Мало ли что.
Кивнув, Вета мигом отскочила так, чтобы после открытия дверей только я стоял перед воротами. Как только я сделал еще один шаг и оказался вплотную перед дверью, она сама стала медленно открываться. И чем шире открывалась дверь, тем отчетливее я видел совершенно непривычный нам пейзаж подземелья, а главное, нас оглушили дикие вопли монстров. Они явно орали что-то воинственное. Просто огромная пещера с какими-то светлыми провалами и прекрасно освещенная. Между мной и этой ордой из более чем пятидесяти монстров был только один проход в виде каменного моста. Кого среди них только не было. Гоблины трех видов, орки и какие-то еще непонятные монстры, с виду похожие на рогатых демонов.