Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Играючи! Сказ о том, как научить играть любого ребёнка
Шрифт:

2. Мотивация и эмоциональное возбуждение, оживление на новые стимулы, на игровую среду. Чем больше у ребёнка радости от разных игр и игрушек, чем легче он воспринимает новое, тем лучше формируется игровое поведение.

3. Также огромное значение в уровне игры ребёнка имеет такой навык, как имитация (подражание). Посмотрел малыш, как папа смешно делает «бррр» губами, взял да повторил! Мама меняет масло в машине – малыш в игре тоже ковыряется в игрушечной машинке, и т. д. Подражание невозможно без двух вышеуказанных пунктов (внимание и мотивация), так как имитация – это повтор ребенком увиденного и услышанного, изначально имитация

запускается исключительно на эмоциях (желательно приятных), да и повторять что-то, предварительно не увидев этого, довольно трудно. Умеет ли ребёнок по собственной доброй воле имитировать действия значимых взрослых, а также интересное поведение других людей, животных, мультипликационных персонажей? Когда ребёнок достигает уровня, на котором вы можете уверенно ответить: «Да!» на эти вопросы, его умение играть будет выше, чем у ребёнка, который пока что не заинтересован в имитации.

4. Моторные навыки. Сюда мы относим как возможность ребёнка манипулировать предметами/игровыми материалами, так и его умение запоминать и демонстрировать моторные программы, цепочки действий. Может ли ребёнок самостоятельно без подсказок надеть колготки? Поесть вилкой и потом поставить тарелку в раковину? Положить любимое блюдо в тарелку, тарелку в микроволновку, включить микроволновку и дождаться звукового сигнала, чтобы достать еду и насладиться ей? Чем больше в течение дня ребёнок показывает нам таких цепочек (без подсказок, всё сам-сам!), тем лучше и для игры.

Также очень важно осознавать, что к ножке длиной 10 см нельзя примерять ботинки взрослого 43 размера: для каждого возраста – своя игровая эпоха, свои игровые этапы, свои характеристики. Примеряя игру в машинки к ребёнку 6 месяцев от роду и наблюдая, насколько же малышу неинтересен транспорт, можно не на шутку расстроиться и даже рассердиться, мол, да как так-то! Мой ребёнок какой-то не такой?.. И игрушка красивая, яркая, да и на этикетке написано 6 м+! Чего он не играет, а? А он и не должен ?. Давайте соотнесём психологическую «длину стопы» с игровыми материалами. Так сохраним и свой настрой, и, скорее всего, будем покупать ребёнку более подходящие игрушки.

Маркетинг игрушек

Я смотрю на игрушку семимесячной дочери. Это лисичка с вытаращенными глазами, собранная из лоскутков разнообразных тканей, различной фактуры, цветов, рисунков, со встроенным музыкальным механизмом. Она яркая, весёлая, её интересно трогать, облизывать, дочка её очень любит. Естественно, она ей манипулирует исключительно сенсорно. Это игрушка?..

Моя Таня любит играть и с пустой пластиковой бутылкой из-под воды: та крутится при нажатии, издаёт всякие шуршащие громкие звуки, в общем, красота. Это игрушка?

Когда ребёнок с аутизмом играет с верёвочками – игрушка ли это? А Хагги Вагги? Барби? Фарфоровая статуэтка Лунтика?

…Не мне вам объяснять, что все профессии нужны, все профессии важны. Например, работа человека, который делает игрушки. Или профессионала, задача которого успешно продавать эту игрушку. Отдельно стоит специалист, цель которого – самостоятельная игра вашего ребёнка, его игровые умения и фантазии. Поверьте, это всё совершенно разные люди.

Игрушка для продажи – яркая, звенящая, малофункциональная в том смысле, что С НЕЙ МОЖНО играть только так, как задумал автор (если мы не говорим об очень высоком уровне фантазийной игры, там у нас можно всё и вся адаптировать под нужды воображения), а желательно – нажать на кнопку и просто наслаждаться видом. Это игрушка фактически одноразовая, чтобы словить секундную мотивацию ребёнка здесь и сейчас и не иметь возможности интегрировать её в игру завтра или через год, два. Этой игрушкой НЕ НУЖНО учить играть. Она сенсорного, интуитивного плана.

Игрушка-игрушка – это предмет многофункциональный, включающий несколько моделей поведения. Например, зайка. Он прыгает, ест морковку, шуршит ушками (сенсорные штучки никто не отменял, что вы!). Чашечка – можно переливать воду, играть в чаепитие, насыпать чечевицу, надевать как шапку. Однако, как правило, играть такими игрушками либо нужно учить, либо ребёнок сам наблюдал эти действия (видел, как ездят машинки по дороге, мультик посмотрел и давай катать их по дорожке!), то есть такие игрушки требуют большего включения игрового сообщества. Помогает наблюдать за игрой детей постарше, играть с кем-то поопытнее. На худой конец можно посмотреть видео про этого персонажа.

По сути, нет ничего плохого в игрушках “для продаж». И у моего ребёнка этого добра хватает. Во-первых, они красивенькие. Во-вторых, они на время высвобождают вам руки. Уже немало, согласитесь?

Проблема может возникнуть, если у вашего ребёнка ВСЕ игрушки именно такие. Тогда может быть затруднительно их переводить на следующие уровни игры. Игрушку игрушкой делаете именно вы и ваш ребёнок, ваши действия, ваши смысли, ваши роли. А задача создателей – не нагромождать в одной игрушке кучу механизмов, которые будут мешать потом сажать игрушку в кабину, кормить её, носить на ручках, и прочее.

Этапы игры

Очень не люблю привязывать навыки к возрастным нормативам. Это вызывает у родителей волны тревоги, а их и так у них множество. Нам важнее ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ навыков у ребёнка, чем их ПОЯВЛЕНИЕ в определенном возрасте. Помните, важно, чтобы ребёнок проявлял нужные нам умения часто, самостоятельно, в удовольствие. Для этого нужно хорошенько потоптаться на каждом этапе.

Какие же есть этапы игры? Пройдемся по основным. Итак:

1. Сенсорная игра (до 1,5 лет);

2. Манипулятивная, функциональная игра (до 3 лет);

3. Сюжетная игра (3–4 года);

4. Ролевая игра, игра с воображением (4 – и до бесконечности);

Звучит вполне логично и совершенно не сложно, и это так и есть. Вопросы начинают возникать и туманить мозги исключительно в тот момент, когда наш взор поднимается от страниц книги и опускается на реального, живого ребёнка. А что он делает, совершенно непонятно. Бегает, руками трясет, но вот у логопеда играет с игрушками, повторяет и иногда может сам машинки покатать, это сюжетная игра, так?

А вот не так. Давайте разбираться. При определении уровня игровых навыков мы смотрим на:

1. То, что ребёнок делает ОДИН.

2. То, что он делает В СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ.

3. То, он делает РЕГУЛЯРНО! То есть мы можем наблюдать приблизительно одну и ту же картину в течение недели во все периоды свободного времени ребёнка.

4. Продолжительность игры ребёнка.

5. Сложность игры ребёнка.

А вот здесь поподробнее. Смотрим, какие движения делает ребёнок, и считаем их количество. Например, пересыпает песочек. Берёт в руку песок, чуть приподнимает и сыпет из руки на пол. И так минут 10. Это один компонент! А если сыпет из руки, а потом в чашку, а из чашки на пол – это уже два компонента. Может делать то так, то эдак. Или пример из игры с игрушками: катает машинку туда-сюда – один компонент. Катит в конкретное место и там оставляет – два компонента! Катит куда-то и там сажает игрушек в машинку – уже три!

Поделиться:
Популярные книги

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

Дайте поспать!

Матисов Павел
1. Вечный Сон
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать!

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Случайная мама

Ручей Наталья
4. Случайный
Любовные романы:
современные любовные романы
6.78
рейтинг книги
Случайная мама

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Назад в СССР: 1985 Книга 2

Гаусс Максим
2. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Назад в СССР: 1985 Книга 2