Чтение онлайн

на главную

Жанры

Игрок на полную ставку II
Шрифт:

Если я увеличу Здоровье — это будет большой потерей для меня. И это раздражает — если уж разработчики создавали такой класс, которому прописали одно единственное преимущество, то не могли хотя бы и к здоровью это удвоение применить? А то, в нынешней формации, я в любом случае в минусе — или умираю с пары ударов любого монстра, или теряю драгоценные сто единиц энергии навсегда.

Я уже давно решил, что буду повышать только Ману и Прану. А Здоровье… а здоровье можно и экипировкой с особыми эффектами повысить.

Правда, жизнь мне

такой подход нисколько не облегчит. Теперь придется искать предметы с особыми свойствами, и не любыми, а именно теми что повышают здоровье…

Радует, что после недолгих страданий у меня таки есть заготовленные доспехи. Тот самый Уникальный комплект средних доспехов как раз имел дополнительный бафф в виде повышения здоровья.

Думаю, если бы не это, я вообще не стал бы игнорировать жизни и вкладывался бы больше туда.

Еще через полчаса я умудрился добить и остальных пауков из первой кучки. Как ни странно, самым сложным в этом было то, что мне нельзя было слишком разойтись в попытках держать с ними дистанцию — мало того, что сражаться на паутине не слишком удобно, так еще и пауки были разбросаны повсюду, и, если слишком близко подойти, они нападут.

Конечно же, не смотря на все мои достоинства, за столь долгий неравный бой я умудрился сделать несколько ошибок. Так, например, случайно спровоцировал паука не из собранной кучки. Но опаснее всего был момент, когда я пропустил два удара подряд — у меня осталось только несколько единиц здоровья, и только Зелье Здоровья меня спасло.

Покончив с группой, тяжело дыша я посмотрел в статус:

«Шестой уровень за семерых пауков… неплохо.»

Мне совсем не доставляло удовольствие столько возиться с монстрами, но, должен признать, это было по-своему круто — после каждого убитого Паука я чувствовал какое-то ликование в душе, а после окончательно победы и вовсе чуть было не начал кричать от радости.

К счастью, я вовремя взял себя в руки, и подавил странный порыв души.

Сосредоточившись на новом пауке, я решил убивать их по одному — так должно было стать в разы проще, правда, придется сражаться без особых маневров.

Причины того, что я делал были просты — я хотел поднять уровень. Но это была вторичная цель. Первичная цель заключалась в том, чтобы подняться на вершину этой расщелины, откуда я и свалился.

Еще через множество убитых монстров, я, откровенно говоря, уставший, все больше сетовал на отсутствие навыков. Они бы сильно облегчили мою жизнь.

И только после этого я вспомнил кое-что интересное.

Если Джесси напал на меня, чтобы забрать Желтый Куб, то как он его унес? Из сокровищницы можно было забрать только три предмета. Тогда, как он забрал четвертый? В голову пришел только один способ — тот самый, который и озвучил Джесси перед предательством.

На всякий случай я еще раз просмотрел Инвентарь, но там нужного предмета не нашел. Тогда мое внимание остановилось на коконе, из которого я и выпал.

Он висел над

тем местом, где находился я. Прежде всего пришлось подняться, а потом спуститься по паутине и заглянуть внутрь…

«Бинго! — ухмыльнулся я, увидев внутри свиток. — Это оно!»

Свиток отличался от других Свитков Навыков. Этот свиток был золотистым, и на нем было множество узоров. Именно так должен выглядеть «Внеранговый» навык.

[Свиток Навыка: Стиль.]

Прочитав название, я убедился, что это тот самый навык. Значит, Джесси действительно предпочел тот Куб внеранговому навыку? Впрочем, он назвал тот предмет «Осенью», и если это действительно то, о чем я думаю, то он стоит гораздо больше чем один такой навык. Нет, даже тысяча таких навыков не сравнятся с тем Кубом.

Глубоко вздохнув, я решил еще раз просмотреть описание навыка:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Свиток навыка: Стиль»

Ранг — Внеранговый.

Тип — пассивный.

====

Самое важное для воина — это его стиль. Ранг Стиля зависит от движений и разнообразия используемых техник. И чем Стильнее воин сражается, тем выше его мастерство:

D — увеличивает урон на 10 %

С — увеличивает урон на 25 %

В — увеличивает урон на 50 %

А — увеличивает урон на 100 %

S — увеличивает урон на 250 %

SS — увеличивает урон на 500 %

SSS — увеличивает урон на 1000 %

Чем больше свидетелей вашего стиля, тем быстрее проходит переход стиля на следующий ранг.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Я не совсем понял, что этот навык дает, но вот его бонусы — это что-то. И если я прав касательно того, как навык работает — этот навык в полной мере оправдывает свой Внеранговый статус!

Так я подумал, когда только прочитал описание. Но, когда я изучил навык и начал им пользоваться, понял, что реальность оказалась куда более жестокой.

Прежде всего стоит отметить, что ничего не изменилось. Прям вообще. Я не научился никакому «скрытому» стилю фехтования. Не научился драться. Вообще никаких изменений не заметил.

И не важно, как я пытался, ничего не происходило. Оставалось только вступить в бой, и попытаться понять все на практике.

К счастью, в бою все разъяснилось само-собой.

Этот «Стиль» — это своеобразный индикатор того, как я сражаюсь. Этот показатель зависит только от меня, и повышает мой урон согласно тому, как хорошо я себя показал.

Так, когда сражался, я отчетливо видел свой индикатор — после первого же удара навык начинает действовать, и у меня стиль D-ранга, что увеличивает урон на 10 %. Потом еще через несколько ударов я достиг стиля С-ранга, что еще больше увеличивало урон, но… стоило мне несколько раз подряд сделать похожие атаки — я сразу потерял ранг Стиля. Точно также, когда пропустил удар — все сначала. Или, если бой закончился, тоже — это особенно печалило, ведь значит мне каждый раз придется заново повышать ранг Стиля.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Волк 4: Лихие 90-е

Киров Никита
4. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 4: Лихие 90-е

Кремлевские звезды

Ромов Дмитрий
6. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кремлевские звезды

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Восход. Солнцев. Книга VIII

Скабер Артемий
8. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VIII

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Дайте поспать!

Матисов Павел
1. Вечный Сон
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать!

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII