Игровой момент II
Шрифт:
– Во прикол! Только пацанам не говори, расстроятся. Хотя, знаешь…, это не важно. Как и когда ты придумал. Главное, что оно для всех для нас значит. Ведь, Дульсильдорф не просто имя, а символ победы над Консорциумом и всеми, кто решил посягнуть на наши земли.
– Ну-ну. Нам до победы, ещё, как до Берлина, на храмом, косоглазом верблюде скакать.
– Гы-ы-ы. Надо будет, и до берлина доскачем…, снова. Вон смотри, та махина тебе подойдёт? Там как раз сейчас смена у бойцов заканчивается?
Я осмотрел чудо средневековой артиллерии, стреляющее пятиметровыми брёвнами со стальными, зазубренными наконечниками.
– Годится! Ах, да, вы там это, на складах снарядов побольше берите. Ща устроим фрицам шорох.
– Есть, командир!
–
Моя десятка тоже вызвалась подносить снаряды, что было очень кстати. Ведь, один игрок за раз мог притащить не более трёх таких брёвен, а баллиста стреляет примерно раз в 25 секунд, при умелых заряжающих. Склад находится в подвалах ближайшей башни. Путь туда и обратно, займёт у каждого около пяти минут. Эти девять человек и дюжина Дульсильдорфов должны обеспечить мне бесперебойную стрельбу, аминь!
Пока я занимал место стрелка, а бойцы таскали снаряды, пришлые игроки закончили подготовку. А в принципе, что им было готовиться? Прыгнуть порталом в Вечный город, взять задание в гильдии авантюристов и собраться у главных ворот. Это они ещё долго готовились. Главные ворота открылись, игроки, находящиеся в пространстве между второй и третьей стеной расступились, освобождая центр. Стальная змея из закованной в тяжелые латы пехоты двинулась ко вторым воротам. Огибая их по краям, ручейки из лучников бежали к нашей стене, поднимаясь и занимая всё свободное место. Резко стало тесно. Весь этот процесс, я наблюдал в перерывах, между залпами своей баллисты. Пока два помощника её перезаряжали. Мне, в принципе, можно было и не целиться, в сплошное кишащее врагами море, было сложно промахнуться, даже пьяным и с закрытыми глазами, но я старался целить самых высокоуровневых, а соответственно и больших великанов. Что тут сказать, я нёс смерть, особенно, если попадал в голову или туловище. Многих, мои снаряды пробивали на вылет, в таких случаях, доставалось и находившимся позади, моей очередной цели монстрам.
Лучники, занявшие позиции на стене, принялись поливать стрелами пространство за воротами, концентрируя огонь на небольшом пятачке, освобождая место для готовящейся выйти пехоте. Через пару минут, створки вторых ворот поползли в стороны. Тяжелая пехота, ожидающих этого игроков, ощерившись копьями пошла на штурм, оттесняя врага от ворот. За ними шли всё новые бойцы, расширяя плацдарм. Что-то как-то легко игроки перемалывают огров с троллями. На секунду задумался о таком феномене. Точно, баффы! Ведь как я сразу определяю пришлых игроков от «местных»? Они все светятся, как новогодние ёлки! Видимо, зная, что магия тут не действует, они наложили всевозможные благословения на себя до того, как телепортировались в город. Ну что тут сказать, молодцы!
Пока перемалывали монстров внутреннего двора, между стенами, из главных ворот третьей стены показалась кавалькада тяжелой конницы. Набирая скорость, они мчались свиньёй, скорей всего, решили сразу пробиться к последним воротам, тем самым разделив оставшихся монстров на две группы. Так оно и произошло. Тяжелая пехота расступилась, пропуская кавалерию, и конница врубилась в ряды неприятеля, как нож в масло, рассекая толпу на две половины. Добравшись до ворот, они развернулись в обе стороны и начали теснить монстров, прижимая к скале и уничтожая. По образовавшемуся коридору спешила лёгкая пехота. Как я понял, их задачей был захват потерянной нами стены. Я оказался прав. Теперь схватка закипела уже на стенах. Мне пришлось перенести огонь за стену, чтобы не задеть союзников. Лучники тоже решили не рисковать и поспешили покинуть стену, чтобы переместиться на следующую, практически отвоёванную стену. Всё пространство между стенами уже зачистили и его начали заполнять игроки, готовящиеся выйти за стену. Они ждали только одного, когда последнюю стену отвоюют. На это ушло около трёх минут. Теперь её занимали лучники и по тому же сценарию расчищали пространство у крайних ворот. Вот он, момент истинны! Скоро мы узнаем, что происходит, если выйти за стену повторно.
Когда открылись ворота, и игроки высыпали наружу, методично перемалывая прущих монстров, на первый взгляд ничего необычного не произошло. Орду уверенно теснили к реке, не смотря на весь их неистовый напор. Но, вот дальше, стали заметны перемены. Во-первых, напор прущих через реку монстров стал постепенно иссякать, а во-вторых, стремительно темнело небо, хоть до заката было ещё далеко. Чувство тревоги в моей груди принялось нарастать. Я внимательно осмотрел горизонт, но пока ничего необычного не заметил.
Игроки уверенно добивали остатки орды, на той стороне реки уже никого не осталось. А на нашей, ещё были небольшие очаги сопротивления, но и им вскоре пришел конец. Когда пал последний враг, все трое врат открылись и покатилась вереница с такими же щитами на колёсиках, с какими мы стояли утром. Вот только, их было раз в 10 больше. Они там, похоже не один барьер хотят выстроить, а сделать всё пространство за воротами одним сплошным препятствием. Так и вышло, мы наблюдали, как в том месте, где не устояли мы, сооружался настоящий лабиринт из щитов. Пока от щитов, был свободен только центр. Это сделали для того, чтобы конница могла перебраться на ту сторону и атаковать тех, кто придёт за ордой первыми. Собственно, конница сейчас и переправлялась через реку. Сначала лёгкая кавалерия, около тридцати пяти тысяч лёгких и быстрых всадников, переправлялись и малыми группами скрывались в лесах, в поисках врагов. За ними уже втрое большим количеством, тяжёлая конница занимала позицию. Как только легкие разведчики обнаружат врага, тяжеловесы, набирая скорость ринуться в атаку, сминая всё на своём пути.
Черт, черт, черт! Если бы я знал, что так будет, успел бы проскочить в заветные катакомбы. Правда, одному мне нельзя, только с Алёной, иначе задание не будет выполнено, а Алёна ещё несколько часов на учебе! К тому же, я тому разработчику обещал не делать это задание месяц. Вот непруха то! Ну, по крайней мере, я теперь знаю один способ, как туда попасть. Осталось малость, договорится с миллионом игроков, чтобы они наваляли нечисти, ага!
Тем временем, небо заволокло настолько черными тучами, что практически наступила ночь. Повсюду, где находились воины, люди начали зажигать факелы. Вдруг, конница встрепенулась, видимо враг обнаружен! Построившись свиньёй, они отправились на охоту. С моей высоты это смотрелось красиво из-за факелов. Будто огненная река устремляется вдаль, исчезая в дремучем лесу, как лава в пучине океана.
Наступила тишина. Все напряженно ждали, что будет дальше. Целей у меня пока не было, поэтому с интересом наблюдал за развитием событий. Мои помощники, натаскав боеприпасов, также застыли в ожидании. С одной стороны, пришлым игрокам можно сказать спасибо, они зачистили местность и помогли вернуть потерянные позиции, дав возможность местным воскреснуть и перегруппироваться. Часть из них, сейчас как раз занимала дальнюю стену, восстанавливая разрушенные скорпионы, расставляя своих лучников с арбалетчиками и готовя метательные копья. А вот с другой, меня не покидало нарастающее чувство тревоги. Будто вот-вот, очередная жопа, раскроет перед нами свой бездонный, вонючий зев.
Наступившую тишину разрезал какой-то странный шум. Не то рёв, не то вой, местами жуткое хрипение или дьявольский визг. Нет, скорей всего всё сразу, слившееся в какофонию трудно различимых звуков. Из лесу, во весь опор, вылетели несколько потрёпанных и окровавленных лошадей. Почти все они были без наездников. Только на одной из них, гордо восседала нижняя половина того, что когда-то было её наездником. Обезумевшие животные, мигом перемахнули через реку и погибли, наткнувшись на частокол пик, которые успели установить окопавшиеся игроки. Все заворожено смотрели, на это не мысленное действо. Дмитрий решил внести немного ясности.