Игровой момент II
Шрифт:
– Понял э-э-э, командир!
Боец умчался выполнять приказ, собирая остатки нашей группы в кучу. Я оказался прав. Враг усилил натиск, опасаясь, что такая бомбардировка не прекратиться.
На втором рубеже проходов было меньше, чем на первом, соответственно и людей в резерве больше. Поэтому, за проходы, я пока не переживал. Меня волновали практически пустые участки с нашей стороны от стены щитов. Весь народ сконцентрировался у проходов, отражая атаку. Неужели они не видели, как враги смели нашу первую линию?
И опять, я оказался прав. Видимо, тёмные эльфы с циклопами уже перебрались на нашу сторону и заняли позиции возле первого рубежа, видимо прикрываясь нашими же щитами. В нас полетели стрелы и булыжники. Били явно навесом, не прицельно. Те, что перелетали через стену, в основном уходили в молоко, но ведь их цель
– Тролль!
– Всем внимание, приближается тролль!
Топотун добежал-таки, до стены и сразу два щита взорвались мелкой щепой. Нашим взорам предстало нечто! Ростом он конечно пониже великана будет, но млять, квадратный! Я таких толстяков ещё в игре не встречал. Плюс ко всему, его кожа, казалось, была сделана из камня. Да от неё даже снаряды скорпионов отскакивали! Хорошо, что у него, хоть оружие никакого не было. Хотя секундой спустя, я понял, что ему оно и не нужно. Этот мутант, просто плющил игроков своими многопудовыми кулаками, при этом довольно хрюкая. Все игроки бросились врассыпную. Только горстка игроков, пыталась заделать брешь в стене, не обращая никакого внимания на прорвавшегося тролля. Похоже, с ним придётся разбираться нам.
Сделал знак своим бойцам и помчался наперерез троллю. Главное, успеть его убить, прежде чем враги прорвут проделанную троллем брешь в стене. Пробегая рядом, рубанул его по туловищу наискось. Результатом стала длинная царапина, сантиметров 7 глубиной, которая, похоже, никак его не беспокоила. Я ему что, даже шкуру не пробил? Беда-а-а… Делаю кувырок, уходя от прямого удара и резкий прыжок. Коса рассекает воздух на уровне лица тролля. Минус оба глаза и переносица, отлично! Ослеплённый противник ревёт и начинается крутиться волчком, круша всё вокруг. Дожидаюсь, когда враг повернётся спиной и рублю Ахиллово сухожилье. Тролль падает на одно колено, осталось голову снести. Быстрый взмах и коса застревает в позвоночнике. Хорошая новость, яремная вена перерезана, плохая, косу не получается вытащить. После нескольких неудачных попыток, активирую преобразование косы в посох. Получилось! Тролль смертельно ранен, но слишком медленно теряет здоровье. Заново активирую косу, с таким родным звуком «цвинь» и ставлю точку в жизни тролля, вогнав лезвие в глазное отверстие. Фу-у-ух! Толстый, гад попался. Осмотрелся, враги почти прорвали брешь в месте прорыва тролля, длинными прыжками двигаюсь туда. Успел вовремя. Закрутив, так понравившуюся мне восьмёрку, спас положение. Через секунду и мои ребята подоспели. Сразу прикрыли фланги. Полилась песнь смерти. Как же мне надоело принимать кровавый душ, но ничего не поделать, война, она такая… .
Не знаю, сколько бы мы так продержались, но падение второго рубежа отсрочили артиллеристы. Запулив ещё три гномьих бомбы в самую гущу врагов. Из-за этого, плотность неприятельских тушек резко упала и напор на защитников ослаб. Это позволило нашим силам перегруппироваться и с новыми силами встретить орду. Такая помощь со стороны гарнизона, позволила нам простоять на десяток минут дольше. В сумме, мы держались уже около часа, определённо побили все рекорды, что положительно сказалось на боевом духе бойцов. Правда, заходить в описание задания и смотреть количество убитых по счетчику, времени не было, да и не к чему это сейчас, ведь мы ещё живы!
Прорыв второго рубежа, шел по такому же сценарию, как и первый. Количество прорывов увеличивалось, враги врывались на наши позиции, окружали и уничтожали отдельные группы бойцов. Дожидаться, пока нас окружат, я не стал, правда, не много не рассчитал тайминги. Из-за чего, наш путь до последнего рубежа пришлось расчищать Дмитрию с его артиллеристами. Пока прорывались, потеряли ещё троих, когда враги всё-таки смогли взять нас в клещи, практически
Ух, ты, мажорчики! Только сейчас, забегая под защиту бойцов третьей линии, я обратил внимание, какие они все расфуфыренные. В сияющих, дорогих доспехах, наверное, и улучшение по максимуму сделали, на +10, как минимум. Как они все тут оказались, за денежку малую или богатые папы помогли? Вот интересно, если бы я не скрывал характеристики своей брони, меня бы тоже в этот петушиный отряд определили или денег просить бы стали?
Ну да ладно, по большому счету мне на них плевать, продержаться чуть дольше остальных, и на том спасибо. Только я с остатками своей десятки зализали раны, как нас, в приказном порядке отправили охранять центральный проём, как говорится, впереди планеты всей. Оно и понятно, богатым игрокам хочется за спинами отсидеться и прожить как можно дольше, ну-ну.
Тем временем монстры полностью сровняли с землёй всё, что осталось от второй линии обороны и готовились нанести решающий удар. Артиллерия не дремала, постоянно осыпая орду снарядами. Правда, это мало помогало. Нечисти скопилось настолько много на отвоёванном у нас плацдарме, что они просто не обращали внимания на такую мелочь, как сотни убитых в минуту. В который раз, за сегодняшний день, взревели десятки тысяч глоток и орда пошла на штурм.
В этот раз я не стал заранее активировать восьмёрку, дождался, пока враги подойдут вплотную, затем запустил свою песнь смерти. Эффект превзошёл всё мои ожидания. Пять ближайших ко мне орков, просто взорвались кровавыми брызгами, а все подбегающие следом враги, обращались в фонтан из крови, костей, обломков амуниции и кишок. Я сперва, удивился резко возросшей эффективности навыка, только потом заметил мигающее сообщение, что у меня поднялся ранг владения косой и уровень навыка. А вот уровень персонажа, всё никак не хотел подниматься. Сколько же нужно убить врагов, чтобы его поднять? Я мельком взглянул на шкалу прогресса уровня и обомлел. Меньше одного процента от уровня поднял. Да, я понимаю, что чем выше уровень, тем сложнее его поднять, но не до такой же степени! Это же насколько читерное задание я пытаюсь сделать, если мне в награду уровни пачками дают!
Однако, я немного отвлёкся и пропустил момент, когда соседние участки начали прорывать. Если так пойдёт, нас окружат. Осмотрелся и дал команду своим, отступать к ближайшему проходу во второй линии щитов, при этом, не переставая уничтожать врагов. Пятясь, шаг за шагом продвигаясь к спасительному тылу. Еле успели до того, как враги разберутся с остальными, не сумевшими отступить, зажатыми с двух сторон игроками. На второй линии, от народу было не протолкнуться. Именно она продержалась дольше всех. Может, и ещё держалась, если бы стену щитов в нескольких местах не проломи огры. Откуда они здесь в таком количестве? Разве со стены их не должны были отстреливать ещё на подходе? Видимо, уже просто не успевали. Чем дольше мы держались, тем сильнее становился напор и круче твари лезли. Тех же гоблинов, к примеру, уже совсем не видно, а тяжеловесов с каждой минутой всё больше. Это я их уже наловчился крошить в капусту, а у остальных игроков с этим были большие проблемы.
Увидев, что нас отрезают от единственного прохода за третью линию щитов, отправил всех игроков, страхующих меня, зачистить путь, оставшись в одиночестве сдерживать натиск. У меня это получалось без проблем, но оглядываясь, я видел, что пробиться не удаётся. И это притом, что на стене сообразили, к чему дело идёт, и начали активно помогать, метая копья и камни. Правда, это не сильно помогало. Несколько групп игроков, оказались зажатыми среди напирающей толпы. Жить им оставалось считанные секунды. Рядом со мной уже не было игроков. Все мои сегодняшние помощники погибли. Хоть мне до сих пор и удавалось сдерживать свою сторону, со спины ко мне уже приближались враги. Недолго думая, сделал прыжок, приземлившись на плечо зазевавшегося орка, оттолкнулся и сумел зацепиться за край щита третьей линии. Подтянулся и перевалился через край, падая на головы обалдевших союзников. Ура! Живой! Значит, ещё повоюем.