Чтение онлайн

на главную

Жанры

Игровой момент II
Шрифт:

– Я понял, только жесть и хардкор. Спасибо за совет.

– Но, раз уж вы собрались попасть в то подземелье. Скажем так, я тоже заинтересован в выполнении вашего задания. Дело в том, что интересующее вас пророчество, оставил мой предок, великий был чародей. Когда его не стало, исчезла и семейная реликвия, черный куб отрицания. Это древний и очень могущественный артефакт, позволяющий противостоять негатору магии. Понимаете, что это может значить? Если мы отыщем куб, то сможем, наконец, прекратить эту бесконечную бойню. Я полагаю, что среди надписей на стенах подземелья, есть и подсказка, где искать куб. Раздобудьте информацию, а уж я в долгу не останусь.

Внимание, игрок! Обновлён дополнительный квест: Поговорить с главой гильдии авантюристов Вечного города. Получено задание: Раздобыть информацию о кубе отрицания. Награда: 10000 золотых монет, +5 уровней персонажа. Репутация с Фёдором +100.

Ах да, вы ведь авантюристы? Можете остановиться прямо в гильдии. Первый и второй этаж занимает таверна и постоялый двор. Для своих, цены приемлемые. Если, конечно решите остаться. Будет очень удобно брать задания на нечисть утром, а вечером их сдавать, зарабатывая деньги, опыт и репутацию. Если решили поднять свой ранг в нашей гильдии, это лучший город для этого. Столько возможностей!

– Ещё раз спасибо, Фёдор! Пожалуй, мы воспользуемся Вашим добрым советом. Теперь, пожалуй, пойдём.

– Ступайте, молодые люди. Успехов вам, если что, обращайтесь.

Мы вышли. Я остановился, задумавшись.

– Ну что, великий мыслитель седой древности, какие планы?

– Да, особо никаких. Сделаем, как глава предложил. Поселимся тут и будем качаться потихоньку. Мы тут надолго. А через месяц, соберём рейд и пойдём на прорыв.

– А почему не завтра, к примеру?

– Понимаешь, у меня есть брат, без него ничего не получиться, а он на месяц отбыл по делам.

– Он что, топовый игрок кластера?

– Можно и так сказать, сама увидишь.

– А как же я качаться буду, у меня ведь сессия завтра начинается!

– Оставишь персонажа в автоматическом режиме на стене. Я буду биться за нас двоих, в тебе будет опыт капать.

– Точно, ведь можно и так сделать!

– Кстати, может возьмём одну комнату на двоих, всё равно ты ко мне по ночам приходишь?

– Думала, ты не предложишь. Вот же мужики! Вроде и мыслители, а не деле, великие тормозисторы…

Комнату сняли на месяц, пообедали, потом, взяли первый квест для авантюристов, чтобы познакомится с проблемой поближе. Он так и назывался, обзорный. Суть задания заключалась в том, чтобы побывать на всех трёх стенах и поучаствовать в обороне города. Когда забрались на первую, самую высокую стену, нам открылся вид на происходящее сражение. Это было впечатляюще. Хоть и не было видно, что творилось пот наружной стеной, за то я наконец понял, что имел ввиду Фёдор. Всё пространство, до горизонта, было заполнено тварями. В основном, это были зелёнокожие орки и гоблины. Но среди всей этой массы, выделялись серые исполины, 5-ти метровые тролли, коричневые 4-х метровые огры, и уж совсем неприлично огромные, 7-ми метровые великаны. Вот интересно, а какой рост у титанов, метров 10 или 11? Кстати, жаль, что из тут нет, мне бы обрить пару десятков… . Да уж, тут не хватит сил всего альянса, чтобы прорубить дорогу к руинам. Руины, кстати, тоже были видны. От крайней стены, метров восемьсот до реки, сама река, примерно в половину километра шириной и ещё километра три, три с половиной от реки, до самих развалин.

Стена, на которой мы стояли, была не только самой высокой, но и широкой. По моим прикидкам, ширина стены была около 12-ти метров. Это была не просто стена, но и площадка для дальнобойной артиллерии, именно на ней расположились тяжелые катапульты, раз за разом, посылающие свои убийственные снаряды в живое море, штурмующее город, оставляющие прорехи, которые тут же затягиваются наступающей массой. Кстати, стрельба из катапульты, тоже входила в наше задание, чем мы собственно и занялись. Имелись свободные, оставленные специально для обучения новобранцев. Я, как более сильный, таскал снаряды, похожие на стальных ежей и загружал их в корзину, Алёна была наводчиком и отвечала за рычаг стрельбы. После выстрела, с помощью лебёдок, шестерёнок и противовеса, мы взводили катапульту в исходное состояние. Было интересно наблюдать, как десяток центнеровых снарядов уносятся в небо, лишь затем, чтобы обрушиться на головы наших врагов, превращая орков в кровавую кашу.

На средней стене, нам довелось пострелять из баллист. Они меньше по размеру, чем катапульты, но, если у катапульты несколько снарядов, то у баллисты один. Такое себе бревно с металлическим наконечником. Принцип работы баллисты, такой же, как и у арбалета, только размерами больше. Разрушительная сила от выстрела этого «бревна», меньше в разы, конечно если сравнивать с тяжелой катапультой. По условиям задания, с баллисты и катапульты, мы сделали по 10 выстрелов, но самое веселье, нас ожидало на самой маленькой стене. Вот где самое веселье. Тут тебе и из лука пострелять и арбалета. Больше всего мне понравилось стрелять из лёгких, многозарядных скорпионов. Эдакий средневековый пулемёт, стреляющий стрелами, размером с копьё. А на одном участке, штурмующие сумели взобраться по приставленным лестницам и мне довелось подраться в рукопашную. Сперва, я своим паландиром, срубал головы, как только они показывались из-за стены, потом враги залезли на саму стену. Правда, прямо перед этим, нас накрыло ливнем из стрел. Видимо, тёмные эльфы постарались, знатно проредив количество защитников на предполагаемом участке прорыва. Я собой прикрыл девушку, а вот моя спина была утыкана стрелами и напоминала зубную щетку. Благо, моего здоровья с лихвой хватало, чтобы пережить подобный дискомфорт. Мы сразу отступили к выжившим защитникам, чтобы спина была прикрыта. Затем взяли забравшихся на стену орков в клещи, напирая с двух сторон. С противоположной от нас стороны, их давили выжившие защитники и подоспевшие резервы, а с нашей, я справлялся один, широкими взмахами косы, не давая неприятелю зайти мне за спину. Работал, аки ударник советского колхоза «Красный пролетарий», у которого в разгар покоса, комбайн сломался. Три быстрых горизонтальных удара, шаг вперёд, два удара крест-накрест, ещё шаг вперёд. Идущие сзади солдаты, длинными палками с обратным крюком на конце, отбрасывали приставленные лестницы, добавляя врагам, сверху кипящей смолой и камнями. В конце концов, мы встретились с противоположной братией, что означало, что возможный прорыв был локализован и пресечен, а последние лестницы, вместе с ползущими по ним орками, сброшены на головы напирающих врагов. Напоследок, нас опять накрыло залпом вражеских стрел, собрав обильный урожай жизней. Правда, атакующей орде, это никак не помогло. На этой стене были исключительно игроки, можно сказать, бесконечный ресурс. Пока эти отправились на перерождение, их место заняли следующие, которые до этого ждали своей очереди повоевать на стене.

Когда стемнело, и вражеская орда откатилась за реку для отдыха, мы вышли из боя, нам начислили опыт за убитых. Не то, чтобы мало, на поднятие уровня не хватило, однако мы были счастливы. Задание выполнили, врагов накосили. Точнее накосил в основном я. Алёна конечно пыталась одаривать лезущих на стену орков ударами своего легендарного посоха по голове, но не тот это класс для рукопашной битвы. Поняв бесперспективность своих действий, моя боевая подруга пошла в психологическую атаку, выкрикивая обидные слова и показывая неприличные жесты врагам. Такой подход заставлял их, забыв про защиту, рваться вперёд, что немного облегчало мне задачу.

Поздно вечером, уставшие, но довольные, мы вернулись в гильдию. Сдав квест, получили всего по десять серебряных монет. Пусть это задание и было не сложным, но не слишком ли мало? А может это я зажрался просто? Таких денег хватит, чтобы жить в этой таверне неделю или на один пеший поход в продуктовый магазин, в реальном мире.

Легли пораньше, уж слишком устали, да и вставать рано утром. Нам необходимо было успеть позавтракать, взять все доступные задания на местную нечисть и оставить персонажа Алёны на первой стене, где она будет в безопасности, ведь туда не добивают, даже вражеские катапульты. Что мы, собственно и сделали. Попрощавшись с Алёной и пожелав ей успешной сессии, я направился на третью стену. Мне предстояло убить тысячи всевозможных врагов, согласно набранных заданий, а ведь я отдуваюсь за двоих!

Эх, красота! Какой вид! Стремительно ползущее от горизонта вверх солнце, пока ещё девственно чистая река, которая скоро приобретёт красный цвет из-за отстрела плывущих через неё врагов. И толпа зеленомордых ушлёпков, собравшихся на той стороне реки и готовящихся к очередному штурму города. А где-то в вдалеке, радующий зелёным цветом лес, который, почему-то не вырубили атакующие. Где то там, среди тех деревьев и находятся нужные мне руины. Как же мне туда добраться? Сколько хватает зрения, всё пространство заполнено врагами. Сама стена, на которой я стою, имеет протяженность, примерно в километр и упирается по краям в отвесные скалы, из-за чего, сам город выглядит сверху пробкой, запирающей гигантское ущелье. Сами скалы, уходят на многие сотни километров в стороны. Это своего рода фронтир, отделяющий цивилизованный мир, от дикого, неизведанного. Благодаря такому расположению, враги не могут окружить город и всегда вынуждены атаковать его с одной стороны. Что же мне предпринять? Судя по количеству нечисти на том берегу, не справиться даже весь Альянс в полном составе. Да и какой им смысл, вписываться за мой личный квест, который, по сути, к делу не относится? Собрать команду из сильнейших 12-ти человек, вместе с Андреем, мы, возможно, сможем пробиться к руинам, как волнорез. Возможно! Но, не уверен, что хватит сил, нас тупо мясом забросают. Есть ещё один вариант, чисто теоретический. Набрать в клан 10-ти уровневых нубов, навешать на них кучу высокоуровневых монстров, как когда-то мы с Андэрсоном сделали, уничтожая армию Консорциума. Но тут есть две большие проблемы. Открыть портал на той стороне мы не можем из-за негатора магии. Единственный выход, телепортировать зверюшек с другой стороны от города, где магия работает. Но! Тут возникает другой вопрос, как провести эту шоблу через весь город? Да от города ничего не останется! Плотность агрессивной магии, в таких случаях, плавит и даже испаряет камень. Мне потом такой счет выставят. Эх, что же делать то?

Популярные книги

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

СД. Том 15

Клеванский Кирилл Сергеевич
15. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.14
рейтинг книги
СД. Том 15

Провинциал. Книга 1

Лопарев Игорь Викторович
1. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 1

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Попаданка в Измену или замуж за дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Попаданка в Измену или замуж за дракона

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Под знаменем пророчества

Зыков Виталий Валерьевич
3. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.51
рейтинг книги
Под знаменем пророчества

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII