Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Верю, кстати, в плане уровней, никуда не спешу, поэтому сперва максимально обезопасим имущество, а уж потом будем брать новые вершины прокачки персонажей.

— Отлично! Теперь какие планы, идём в деревню? Ночь ведь, сколько можно, день был очень результативным, но и выматывающим Отдых нам сейчас жизненно необходим, да и еда тоже.

— Да, веди.

Только после этих слов я ощутил, НАСКОЛЬКО голоден. Поскольку все наши дела в этом лесу были закончены, мы направились в деревню. Андрей, как более опытный Сусанин среди нас, двоих, вероятно, ориентируясь по мини карте, освещая дорогу своим чудесным мечом, двинулся в путь. Я, в двух метрах позади, последовал за ним. Когда стало ясно, что от поляны с медведем в сторону деревни идёт, мало заметная, но все, же тропинка, по которой наша компания и двигалась всё это время, мы перешли на бег. Поскольку 9-ти уровневым игрокам, априори, ничего не грозило, из того, что выше 10-го уровня, а всё что ниже, могло нас атаковать, только после того, как мы первыми нападём, дорога наша прошла без каких-либо неприятностей. Примерно через 40 минут мы стояли у закрытых в ночное время ворот деревни. Точный размер, данного населённого пункта, определить было сложно, уж больно редки

были факелы на стенах. Андрей постучал в массивные ворота и позвал стражу, пару минут ничего не происходило, потом из-за забора выглянула голова стражника 100-го уровня. Интересно, зачем тут такие? К чему вообще подобные меры безопасности в нубо-локации? Опасаются, что местные кролики пойдут войной на курятник старосты деревни??? Голова осмотрела нас и ближайшую округу, которую к тому времени неплохо освещала взошедшая луна. Убедившись, что иго монголо-татар мы с собой не привели, спросила.

— Кто такие, зачем пришли и почему так поздно?

Роль переговорщика, как более опытный игрок, взял на себя Андрей.

— Мы простые путники, ищем ночлег, пищу и выпить после трудной дороги, а поздно пришли потому, что заблудились в лесу, разглядывая ваши красоты.

— Ночью не положено пускать!

— Я понимаю, уважаемый, какое неудобство мы доставили почтенной страже, в такое позднее время и готовы компенсировать это, ну, скажем, десятью полновесными медными монетами.

— С каждого!

Тут же подхватила голова и исчезла за забором. Через несколько секунд послушался скрип отпираемого засова, после чего отворилась неприметная калитка рядом с воротами, куда мы и проследовали. Молча расплатившись с пританцовывающим от нетерпения стражником, мы, наконец, попали внутрь периметра. Спрашивать дорогу к трактиру нам не пришлось, ушлый стражник, растолкав своего спящего напарника, что-то быстро ему прошептал и оставив оного бдеть неприступность деревни, рванул куда-то в центр деревни. Мы предположили, что в трактир, поэтому, не сговариваясь, двинулись следом. Идти пришлось недалеко, только завернув за ближайшими домами, мы вышли на некое подобие площади, она была окружена небольшими домиками, одним добротным двухэтажным каменным домом, видимо домом старосты, крытыми деревянными лотками, наверное, аналог рынка и самой таверной. Двухэтажный, но уже бревенчатый сруб с гордо висящей на цепях табличкой Таверна «Пьяный Лось» и прилегающей к зданию конюшней, судя по доносящемуся, характерному ржанию.

Мы сразу направились к таверне, когда до двери оставались пара метров, дверь распахнулась, довольный, наш старый знакомый, стражник, обнимая два запотевших кувшина, литра по три каждый и свёрток какой-то снеди, бодрой походкой, подмигнув нам, двинулся в сторону ворот. Мы проводили его взглядами, с пониманием, что явно переплатили, а может и не стоило платить вообще… С этой мыслью мы вошли в таверну. Всё было в духе средневековья. Дубовые столы, с такими же лавками, крепкая на вид, также деревянная барная стойка, за которой стоял, протирая стаканы, толстый и лысый трактирщик с квадратным подбородком, в замасленном фартуке. Редкие посетители малыми группами сидели, выпивали и в большинстве своём не обращали на нас никакого внимания, за исключением двух эльфов, у которых, как я отметил, только входя помещение. А как у них загорелись глаза при виде меча моего друга, но не успел я сказать Андрею, чтобы он спрятал раритет в инвентарь, как эльфы сразу отвернулись, будто и не видели ничего. Убрав оружие, мы подошли к бармену и трактирщику в одном лице, тот только сейчас обратил на нас внимание, осмотрев лохмотья, в которые мы были одеты, сказал.

— Для новичков первая ночь бесплатно, даже если этой ночи всего четыре часа осталось, далее, или платите по одной серебряной монете за каждые три дня вперёд, либо проваливайте ночевать на конюшне. Кстати в оплаченный вариант входит и бесплатный завтрак, отдельно оплачивается обед, ужин и запас еды в дорогу.

Андрей выложил 5 серебряных монет на стойку, заказав.

— Нам жареного поросёнка с картошкой и овощами, по кувшину каждому вашего лучшего, холодного пива, по комнате на ночь с возможностью помыться, завтрак и обед на завтра, а также запас еды в дорогу на два дня, с вином и свежим хлебом в дорогу. Приготовьте запасы, пожалуйста, к обеду.

Трактирщик понятливо кивнул, сгрёб монеты с прилавка и указал нам на свободный столик. Как только мы уселись, девчушка-разносчица приволокла нам пива и, заверив, что остальной заказ будет готов через 5 минут, удалилась. Андрей взял свой кувшин и разлил из него в обе литровые кружки, я машинально отметил этот жест, тот факт, что в обе тары он наливал из одного кувшина, а не каждому из своего, говорил о том, что уровень доверия этого человека дорос до определённого уровня. Взяв массивные кружки, мы грохнули одной о другую и жадно стали пить. Пиво оказалось очень вкусным, в реальной жизни мне такого пробовать не приходилось, даже среди очень дорогих сортов, уж я то толк в этом знаю. Я пил большими глотками, утоляя жажду и заполняя желудок живительной влагой, остановился, лишь, когда тара опустела, довольно крякнув, поставив кружку на стол, обратился к Андрею.

— Слушай, дружище, а тебе не кажется странным, что в начальной локации для человеческой расы, тасуются два эльфа, к тому же, такие, как бы тебе сказать, очень любопытные? Ты ведь видел, как у них глаза загорелись, когда твой меч увидели? Да и за щедрой оплатой трактирщику они следили, и весь ваш разговор с трактирщиком ну очень внимательно слушали, длинные уши так и подрагивали.

— Нет, Саш, странным мне тут ничего не кажется, я тебе даже больше скажу. Эти двое, лишь соглядатаи, сидят тут, наблюдают. Они ведь оба 10-го уровня, поэтому имеют право посещать начальные локации любых рас, как и мы с тобой. Также, есть много заданий для новичков, по доставке сообщений или предметов из одной начальной локации, в другую, поэтому само их нахождение тут абсолютно нормально. А вот их реакция, на более-менее обеспеченного игрока, говорит о том, что по нам они уже дали наводку своим более высокоуровневым дружкам, ПКашникам, которые и будут нас ждать завтра после обеда на выходе из нубятника, это я тебе гарантирую!

— И тебя это не беспокоит?

— Нет, абсолютно не беспокоит, квест мы завтра только один сдадим, финальный, чтобы выйти в большой мир. Он нам как раз 10-й уровень даст, и выходить мы будем с 10-м уровнем, поэтому они нам сделать ничего не смогут, главное не вестись на провокации и держать себя в руках, ну ты парень не глупый, завтра сам всё увидишь и поймёшь.

— Андрей, а ПКашники, кто они?

— Ну, ПК расшифровывается вроде как Персонаж Киллер, а по сути это игроки, которые убивают других игроков, вроде разбойников, которые живут за счет других. Грабя и убивая, это как в нашем случае, но есть и маньяки, это уже игроки, достигшие определённых вершин, идут убивать других игроков уже ради удовольствия. Конечно и заработать на других не откажутся, но тут есть разница между двумя типами, у разбойников всякие схемы, вроде такой, чтобы подослать к тебе нахального игрока, который станет тебя оскорблять, до тех пор, пока ты первым не нанесёшь удар. Тогда ты станешь сам, ПКашником. Твой ник окраситься, пусть и не в ярко алый цвет, как у матёрых ПК, но лишь слегка порозовеет, однако процент выпадения вещей и денег из твоей тушки, после смерти, возрастёт с 5-ти, до 50 %. Тогда-то, тебя сразу и прибьют, а вот маньяки, не заморачиваются, бьют сразу игроков с белыми никами, всегда бьют первыми, вот так вот!

— Понятно.

Я призадумался, потом взял уже свой кувшин и разлил в обе тары, Андрей одобрительно кивнул. Нам принесли заказ и мы принялись придаваться чревоугодию. Хрюшка оказалась хорошо прожаренной, но при этом жирной, сочной, и главное, очень вкусной. Я откусывал большие куски, тщательно прожёвывал, заедал овощами и запивал пивом, весьма оригинальное сочетание вкусов, мне пришлось по душе. Наевшись, мы наконец-то смогли расслабиться и, допивая пиво, в вялотекущей беседе обсуждали планы на завтра. А дел то было не особо, то и много. Первым делом нам предстояло взять и сразу сдать задание на убийство медведя, получив за него пропуск в большой мир и 10-й уровень персонажей. Далее, следовало посетить наставников всех школ магии, воинского дела, всевозможных ремесленников, добытчиков, инженеров и прочих, открыть, так сказать все стороны персонажа. В длительных походах, эти навыки всегда пригодятся, к тому же, за каждые 10 уровней навыков или умений, давали по единичке к профильной характеристике. К примеру, десятый уровень местного аналога шахтёра, вроде бы рудокоп тут называлось, так вот за каждые 10 уровней рудокопа добавлялось по единичке к силе. В моём случае, сразу по три, ведь десять уровней добавлял алмазный акаунт и ещё 20 за альянсные бонусы и поучая новый навык вместо первого, к меня был сразу 31-й и плюс бонус, за достижение 25-го уровня навыка. А как говорит более опытный в этих делах, Андрей, любое возможное усиление, необходимо использовать по максимуму. Это игроки, которые приходят в игру зарабатывать ремеслом, не заморачиваются с прокачкой всех навыков. Берут пару, основной и сопутствующий, к примеру, сборщик трав и зельеварение и трудятся сутки напролёт, чтобы, сперва, прокормить семью, а достигнув определённых вершин ремесла, встать под крыло сильного клана и уже зашибать деньги себе на обеспеченную старость. Кому не по душе такая жизнь, идут в военное дело, авантюристы по своей натуре, с жаждой приключений, становятся воинами, магами, лучниками, военными инженерами, ну, или ассасинами, как их ещё называют, убийцами, без которых в военном деле ни одна разведка не обходится. При чем совершенно не обязательно выбирать что-то одно раз и на всю жизнь, надоело мечом махать, найди наставника и иди по пути ремесленника или наоборот. Но постигать выбранное искусство придётся с первого уровня или, как в моём случае с 31-го. Так, же можно играть двойным классом, быть воином и лучником одновременно. Правда такие персонажи редко достигают вершин, ведь приходится прокачивать мастерство в два раза дольше, чтобы не быть эдаким середнячком и отставать от чистых воинов с лучниками в развитии. Если взять сразу три боевых специализации, это можно считать, что персонаж запорот, будет бегать ни то, ни сё, эдакий, луко-маго-воин, слабенько так колдонёт, стрельнет неумело из лука и мечом еле-еле махать будет, это конечно по сравнению со сверстниками. Утрирую конечно, но в целом ситуация выглядит именно так. Так вот, нам предстоял выбор класса, он был, конечно, необязательным, но желательным. Насытившись, мы с Андреем попрощались, перед этим он показал мне, как в настройках выставить будильник. Условились встретиться за завтраком в 07:00, разбрелись по комнатам. В моей комнате, помимо кровати, меня ждала огромная бочка с горячей водой. Разобравшись, как в меню настроек убрать одежду со своего уставшего тела, я с большим удовольствием помылся. Смыл усталость и, добравшись до кровати, провалился в сон…

Глава 8

Выбор пути и странные разбойники.

Будильник прозвучал в 06:50, как и был настроен. Потянувшись до хруста в суставах (странно, даже необычно для игрового тела), я открыл глаза. Усталости не чувствовал, от слова совсем. Казалось, впервые за долгие годы, наконец-то выспался, полностью отдохнул и это за каких-то 4 часа! Может дело в удобной капсуле, а может в том, что сон проходил при полном отсутствии внешних раздражителей, ни тебе полуночных мотоциклистов под окном ни шумных соседей, ни, даже комаров! Подойдя к окну, на ходу нацепив на себя вчерашние обноски, я распахнул окно, впустив прохладный, утренний воздух в комнату, а вместе с ним и шум деревенской площади, по которой прогуливались жители деревни или как их ещё называли, неигровые персонажи, НПС. Откуда-то, из-за здания местного главы, раздавались удары молота, вероятно, из кузницы, где шел ремонт снаряжение или народ обучался созданию новых предметов. Чуть правее кипел торговлей местный рынок, думаю, что там можно было продать выбитые с монстров начальной локации «сокровища», да и подобрать что-нибудь из экипировки, что-то лучше, чем падающие из мобов предметы. Ну и, естественно, всюду сновали вездесущие игроки. Брали и сдавали всевозможные задания, торговали на рынке, ну и самые «везучие» возрождались, время от времени в гранитном кругу, прямо в центре площади. Этот процесс, мне довелось наблюдать впервые, вспышка света, после которой появляется туман, принимающий очертания человеческой фигуры. Туман рассеивается и очередной бедолага, не рассчитавший сил в борьбе местной фауны, сверкая, как правило, белоснежными труселями и под улюлюканье толпы убегал по своим, игровым делам.

Поделиться:
Популярные книги

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Путь Шамана. Шаг 1: Начало

Маханенко Василий Михайлович
1. Мир Барлионы
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
9.42
рейтинг книги
Путь Шамана. Шаг 1: Начало

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Те, кого ты предал

Берри Лу
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Те, кого ты предал

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Совок 9

Агарев Вадим
9. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Совок 9

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы