Игровой разум
Шрифт:
[Фея ЦинЦин]: В Городе Камелий очень странный тип только что прилип ко мне и задавал непонятные вопросы. Мне показалось, что он пьяный или вообще под наркотой. Надо ли сообщить гейм мастеру об этом?
[Долой крабов]: В капсулах стоят датчики, следящие за здоровьем. При сильном алкогольном или наркотическом опьянении игра просто не загрузится.
[Лунный кролик]: Я тоже его видела. Думаю, это был просто какой-то пранк. Может, он вел съемку для своего блога? Стримеры сейчас не знают, как выпендриться, лишь бы внимание привлечь.
[СяоСяо]: Этот тип только что пытался заговорить со мной, но я убежала!
[Люблю шимей]: хочу глянуть на этого придурка. Кто-нибудь, скиньте координаты.
Сначала Тэнфэй даже не подумал, что это про него пишут, но
Темный владыка вернул свой аккаунт в гостиную особняка и имитировал выход игрока в реал. Слабые человечки были ограничены в том, сколько времени могут провести во «Второй жизни». Если они застрянут здесь надолго, то могут даже умереть без возможности воскрешения. Поэтому аккаунт, который всегда онлайн, сразу привлечет ненужное внимание.
Тэнфэй покинул Город Камелий и по информационным каналам отправился в то место, где перед виртуальными окнами работало множество людей. Именно отсюда можно было проникнуть в океан, где хранилось невероятное количество сведений обо всем на свете. Темному владыке срочно требовались гайды по общению. Во «Второй жизни» есть инструкции почти для каждого навыка, наверняка, и у людей все устроено так же.
Пару часов спустя Темный владыка понял, как сильно ошибался. Гайды по ведению разговоров все-таки нашлись, но их было так много, что сложно выбрать какой-то один. Да и информация в них оказалась очень противоречивой, порой инструкции из одного источника полностью противоречили советам из другого.
А затем Тэнфэй еще и обнаружил, что в «Реале» больше семи тысяч разных языков. Вот теперь-то ему наконец стало понятно, почему с людьми так сложно разговаривать. Их логические блоки работают с большими перебоями, раз они зачем-то придумали себе столько сложностей. Во «Второй жизни» все утроено куда разумнее, и язык имеется всего один. И едва Темный владыка успел подумать, что его мир в сотни раз лучше человеческого, как вдруг обнаружил, что аккаунты отдельных игроков работают через переводчики. А некоторые символы, которые хранились в памяти самого Тэнфэя наряду с иероглифами, явно имеют иностранное происхождение.
Сначала Темный владыка разозлился, что и его голову засорили чужеземным наречием, но быстро сообразил, что может воспользоваться этим. Он просто притворится иностранцем, который начал изучать китайский, поэтому не пользуется переводчиком и постоянно вставляет в свою речь неизвестные слова. Тогда другие люди не сумеют понять, почему он так плохо говорит, и не заметят, что он не человек.
Чрезвычайно довольный собственной смекалкой, Мо Тэнфэй зашел в свой аккаунт и снова направился в мэрию. На этот раз он сменил имя на «Иностранец», чтобы даже самые недогадливые из людей сразу поняли, кто перед ними. На этом он не остановился и даже отредактировал свой профиль, прописав в истории, что он родом из Демократической республики Восточный Тимор. До этого Тэнфэй специально поискал в информационном океане самые малоизвестные страны и выбрал такую, чтобы точно не встретить своего «соотечественника». Официальным языком этой страны был португальский, поэтому он скачал себе словарь и прописал алгоритм, который случайным образом вставлял в его речь некоторые фразы оттуда.
Уловка сработала отлично. По крайней мере, теперь люди от него не шарахались, а некоторые даже, наоборот, сами хотели поговорить с иностранцем подольше, но зачастую при этом странно размахивали руками и произносили слова медленно и внятно, повторяя по несколько раз одно и то же. Правда, большинство все же относились к нему настороженно, порой даже слегка враждебно, но хотя бы на форуме больше не появлялось сообщений о ненормальном чудике, пристающем к игрокам.
Одновременно с тренировками общения Мо Тэнфэй прокачивал свой аккаунт. Благодаря самообучающемуся блоку он мог запускать это низкоуровневое тело в автоматическом режиме, и оно само набирало опыт и фармило ингредиенты, нужные для дальнейшего продвижения по стезе совершенствования. Глава Кровавого культа следовал по темному пути, а его аккаунт — по светлому, но, к удивлению Тэнфэя, их тренировки были на удивление похожи. Только темные заклинатели получали дополнительные очки духовного развития за убийство мобов, а светлые — за выполнение квестов, которые были связаны с помощью местному населению.
Еще Тэнфэй немного поработал с информационными потоками, поэтому «Иностранец» всегда получал максимум опыта и самые лучшие из возможных наград. Остальные игроки быстро заметили трудоголика, который каждый день заходит во «Вторую жизнь» как по часам и стремительно поднимается вверх по турнирным и ранговым таблицам. А еще этот парень был невероятно везучим, поэтому его начали часто приглашать в разные команды, хоть общаться с ним было той еще проблемой. Зато свое дело он знал и, словно ураган, сносил со своего пути все препятствия.
Из-за того, что его так часто звали зачищать данжи, Темный владыка был чрезвычайно доволен собой. Ведь люди наконец-то перестали от него шарахаться, и порой даже сами шли на контакт. Решив, что теперь он уже намного лучше разговаривает, Тэнфэй немного изменил свой речевой алгоритм, чтобы тот вставлял меньше иностранных слов. Правда, он так и не узнал, что для окружающих разговоры с ним оставались настоящим испытанием, просто никто из вежливости не поправлял его.
Гейм мастер — игровой модератор
Стример — это ведущий прямых эфиров в интернете. Чаще всего в прямом эфире играют в видеоигры, хотя стримить можно что угодно: готовку, вышивание, чтение книг вслух
Гайд — руководство, содержащее информацию о прохождении игры, секретах и методах достижения того или иного блага в игре
Фарм — повторение одних и тех же действий для накопления определённых предметов.
Полное погружение
Лиза подсела на компьютерные игры еще в детстве. Она всегда была тихой домашней девочкой, погулять на улицу ее чуть ли не силой выгоняли. Друзей у нее было мало, в основном, школьные подружки, но не то чтобы ее это хоть немного угнетало. Девочка просто не могла понять, какой смысл в том, чтобы бегать по давно знакомому двору, когда в интернете столько всего неизвестного. В пару кликов мыши можно увидеть, как выглядит другая страна, и даже связаться с живущими там людьми. К тому же в сети никто не видит, как ты выглядишь, и это было большим плюсом. Не то чтобы Лиза была толстой, но с первого взгляда можно было понять, что она — бабушкина отрада, и ее родителям никогда не приходилось жаловаться, будто их чадо плохо кушает. Не сказать, что другие дети так уж дразнили девочку, но впечатлительному ребенку и нескольких насмешек хватило, чтобы в ней на долгие годы поселилась неуверенность в себе и боязнь перед сверстниками.
А в компьютерных играх можно было создать себе персонажа с любой внешностью, настолько прекрасного, насколько позволяют редакторы, и уже от его лица общаться с другими людьми. В ММОРПГ Лиза всякие сражения не очень любила, потому что терпеть не могла проигрывать и, если все же приходилось участвовать в боях, всегда выбирала противников послабее. Зато ей нравилось выполнять всякие квесты, искать сокровища и собирать коллекции минералов, растений и прочих предметов.
Любовь к играм была с ней всегда — и в школе, и потом в университете. Но не смотря на то, сколько времени она проводила перед виртуальным экраном, профессиональным геймером ее бы никто не назвал, ведь занималась она этим исключительно ради удовольствия, а не для того, чтобы сражаться за топовые места в рейтингах.