ИХ. Книга девятая часть вторая
Шрифт:
Глава 5
Знакомый узкий коридор, четыре двери вдоль стены. Две из них, светящиеся красным, отмечены символами Земли и Воды. В принципе, логично: эти зоны я уже посетил, но все равно интересно, что будет, если попытаться в них войти. Красный цвет мог быть как просто предупреждением для особо забывчивых идиотов, напоминающим об уже пройденных элементарных планах, так и абсолютным запретом на посещение мест, где ты уже побывал. Впрочем, это для меня сейчас не важно: в любом случае экспериментировать с открытием «красных» проходов я не собирался. Для меня гораздо больший интерес представляли две другие двери, что оставались доступными. Первая с символом пламени над ней. Тут все понятно без слов — план Огня, последняя
«Скорее всего, она ведет в один из планов Света, Тьмы или Хаоса, — предположила Тайвари. — Вряд ли это проход вверх, на третий этаж, мы еще не выполнили основное условие второго этапа турнира — посетить как минимум четыре зоны».
«Согласен», — кивнул я и устало присел на пол, облокотившись о стену, и наконец вытянул ноги, давая телу расслабиться.
«Что ты думаешь предпринять?» — быстро уточнила симбионт, явно просчитывая и перебирая сотни возможных последствий выбора одной из дверей с учетом оставшихся у нас карт и потенциальных угроз.
«Для начала нужно отдохнуть, — ответил я, прикрывая глаза. — Разбудишь меня через час. Потом мы переберем трофеи и найденные в Даре Владыки карты и уже исходя из этого сделаем выбор».
Усталость давала о себе знать, я чувствовал в душе какой-то надлом и апатию. Столько боев, следующих один за другим, и простых среди них почти не было. А пару раз и вовсе прошелся по грани, где лишь чудом уцелел. Я хорошо знал такую усталость, часто встречал ее в глазах друзей, выгоревших изнутри настолько, что смерть уже воспринималась как благо, несущее отдых и покой. Более же безопасного места на турнире, чем этот тамбур-переход между зонами испытаний, найти будет сложно: здесь нет никаких угроз или опасных существ, в локацию неожиданно не свалится другой Игрок, вынуждая вступить в схватку, — лишь тишина и покой. Почти идеальная зона отдыха.
Тай еще пыталась что-то сказать, но глаза закрылись сами собой, и я просто провалился в темноту, на время забыв обо всем…
Проснулся от сильной рези в животе, понимая, что если срочно не поем, то мой желудок начнет переваривать сам себя. Со стоном схватившись за живот и второй рукой открыв сумку, я с трудом нашел нужный карман, и, не глядя, что вытаскиваю, принялся пожирать съестное словно дикий зверь. Сладкие пирожные заедались брикетами сушеных водорослей, копченая рыба — фруктовым желе. Незнакомые острые плоды чуть не заставили меня вернуть все съеденное обратно, но я все же удержался и продолжил есть. Остановился только тогда, когда почувствовал, что скоро в меня уже физически перестанет вмещаться хоть что-либо. Прекратив уничтожать припасы, немного отдохнул. Затем, переведя дух, в течение нескольких долгих минут активно запивал все съеденное вином и водой. И лишь тогда голод с жаждой отступили, позволив мне облегченно выдохнуть.
Сон — великий лекарь, он исцеляет и душу, и тело. Я просидел еще пару минут, наслаждаясь покоем. Марево усталости немного отступило, и теперь я мог адекватно думать, не борясь с желанием придушить организатора этого долбаного турнира и не проклинать себя за то, что вообще на него сунулся. Для начала открыл Книгу и сразу же увидел сообщение от распорядителя Арены:
«Поздравляю, Игрок! Вы смогли перейти в следующую элементарную зону, за что вам начислены следующие награды:
За прохождение элементарного плана Земли — 100 баллов.
За прохождение элементарного плана Воздуха — 100 баллов.
За уничтожение стражей прохода — 80 баллов…»
«Интересно, почему так много? Я думал, что уничтожил только одного, точнее двух — тех каменных здоровяков, ранивших Стафа».
«А обитатели замка? — напомнила Тайвари. — Вполне тянут на стражей прохода, причем они в совокупности на порядок сильнее тех, кого ты убивал раньше».
В принципе, логично, но я надеялся получить чуть больше за этот очень сложный бой, чуть не стоивший мне жизни. Награду за выполнение скрытого задания, например. Но мои усилия были оценены Смеющимся Господином в жалкие сорок баллов — цену всего двух стажей. Видимо, я не сумел исполнить его желание. Хотелось бы понять, а чего же тогда он хотел? Может, я должен был остановить блуждания замка по вселенной или хотя бы вывести обитателей крепости на поверхность планеты, прекратив бессмысленные убийства и грабежи? Даже не представляю, как это можно сделать имеющимися силами и средствами, да и наплевать. Жалко только, что полученного не хватит для отката всех потраченных на этот бой карт.
Что ж посмотрим, что еще мне там насчитали.
«…Прохождение комнат красного уровня сложности — 10 баллов.
Прохождение комнат желтого ранга — 2 балла.
Нахождение тайников или получение призов Владыки — 12 баллов (малый Дар — 5 баллов, большой — 7 баллов).
Убийство других участников турнира — 50 баллов».
Получается, за две локации земного плана мне дали аж два балла, видимо, сочтя их недостаточно опасными, а вот за воздушную зону начислили целых десять. Устранение соперника возле замка система мне не засчитала, что, в принципе, справедливо, ведь убил его не я.
Но все равно вышло весьма неплохо. Итого у меня вышло целых 354 балла. После водной зоны у меня оставалось еще 11 турнирных очков. Получается, сейчас я могу активировать как минимум семь золотых карт или целую кучу обычных. Но торопиться с этим я пока не буду, сначала изучу наследство фавна и то, что выпало из Дара Владыки.
Из пяти карт сферы у меня осталось четыре, и я быстро просмотрел, чем меня наделил Смеющийся Господин. Большое зелье стремительности, обычная карта, на час повышающая физические показатели организма, отвечающие за скорость реакции и ловкость. В принципе, полезно, хотя сейчас я бы гораздо больше обрадовался дополнительному пузырьку лечения или регена. Видимо, придется тратить на них баллы.
Следующая карта также оказалась обычной. Громовой хлопок, наносит звуковой удар в выбранной зоне радиусом десять шагов. Существа, попавшие под действие заклинания, получают оглушение, возможен частичный паралич в зависимости от физических показателей целей. Ситуативная карта, условно полезная, хотя я больше предпочитаю те, что наносят гарантированный урон. Действие оглушения спадает достаточно быстро, паралич будет или нет не известно, а Огненная стрела точно нанесет повреждения, спалив или ранив врага. Впрочем, даренному дракону в зубы не смотрят, возможно, она еще и пригодится.
Гораздо больший интерес у меня вызвали золотая и серебряная карты, тоже оказавшиеся в даре Владыки. Турнирная карта действия Малая перезарядка, разовая, способна перезарядить любые три карты в Книге Игрока, находящиеся в откате, но уже заявленные для применения в испытаниях. Неплохо, как минимум я смогу компенсировать золотые карты, потраченные во время боя в замке.
А следующая находка вызвала у меня острое желание по возможности вытащить ее с турнира и не тратить здесь, оставив себе как задел на будущее. Карта действия Прозрение, золотая, разовая, уникальная. Открывает информацию обо всех готовых к использованию картах цели, находящихся в Активаторе или Книге, по выбору применившего. Для предстоящих боев против клановых полководцев, чьи возможности и опыт превышают мои на порядок, эта карта станет залогом спасения и шансом на победу в бою. Хотя думать об этом именно сейчас с моей стороны пока слишком самонадеянно. Сначала нужно просто выжить и вернуться домой.