Империя Бермудской земли
Шрифт:
Вообще судна в моей империи небольшие и маневренные. Они больше похожи на средних размеров шхуны. Однако есть в них особенность – паруса цвета неба: днем синего, ночью звездного, а в пасмурную погоду серого. Ткань в их основе заколдованная, способная менять свой окрас. Прямо как хамелеон. Признаться честно, это не моя задумка, а одного из моих предшественников. Причем ткань эту изготовляют не в наших землях – даже не знаю, в каком мире. Бывало и так, что корабли менялись, а паруса на них ставили с их предшественников. И, странное дело, всегда они подходили по размеру. Видимо, изменяют они не только цвет. На носу каждого корабля красуется голова какого-либо животного. Обычно, в честь этого животного корабли и называют. Например, Большой Сокол, Рыжий Олень и так далее… Мои люди считают, что это приносит им удачу в боях. Как называются эти корабли, признаться честно, я не помню: почему-то не обратила внимания.
Вышло так, что мои поданные составляют не только людей (их там, к слову, и половины нет), но еще и разнообразных существ из различных миров. Как правило, они оказываются в Бермудских землях тогда, когда им нет места в своем мире, как это случилось с драконами и драконидами. Но есть еще и народы древних, которые создали как Амулет, так и саму Империю. Этих существ там очень много, причем самых разнообразных: минотавры, кентавры, анубиты, великаны и многие другие… В свое время я расскажу вам о каждом народе, но сейчас начну с Морских Тварей.
В основном среди морских народов у меня в подчинении кракены, сциллы, нимфалиды и Морские шепоты.
Кракены представляют собой больших кальмаров или осьминогов цветом подводных камней. Длинной около ста метров, эти создания безжалостно топят вражеские суда, опутывая тех своими щупальцами. Сциллы же являются потомками той самой Сциллы из греческих легенд. Они выглядят как ящерицы со змеиной головой, с мощными плавниками вместо конечностей и сильным китовым хвостом. Все они цвета бурой водоросли с белыми вкраплениями на всем теле. Есть у них одна особенность: они могут разделить голову. Точнее из одной сделать семь. Нет, центральную голову они не делят на куски. Это выглядит так, будто за основной головой скрывались все остальные. Нимфалиды – это морские девушки. Они и выглядят как девушки, только за ушами у них есть жабры, а между пальцами рук и ног – перепонки. Передвигаются они под водой на акулах и дельфинах, а из оружия прекрасно владеют длинными гарпунами. Если и выходят эти создания на сушу, то очень ненадолго, поскольку они высыхают и погибают. И наконец, Морские Шепоты. Эти создания представляют собой людей из воды, но без ног. Будто силуэт человека по пояс скользит по водяной глади. В глазах у них горят синие огни, говорят, что это их душа. Вот уж и правда, глаза – зеркало души. Ночью они преломляют лунный свет, и получается очень красивое сияние в толще их тел. Шепоты являются посланниками морских богов и владеют рядом заклинаний и обрядов. Своего рода, морские жрецы. Как вы понимаете, очень важные единицы. Почему «Шепоты»? Не говорят они громко. Их голос сравним с шелестом волн, и их голоса бывает очень сложно разобрать.
Сопровождали мои корабли две сциллы и один кракен. Они будут скрываться под водой, пока судна не окажутся под угрозой. Может, проплывающие мимо люди посчитают их за торговые и не будут подходить близко.
Лагерь разбили мы под сенью деревьев прямо под отвесными скалами. Признаков обвалов мы не обнаружили и посчитали это наиболее подходящим местом. Палатки у нас были зелено-бурого цвета, цвета лесной чащи, опорой им служили стволы этих самых многовековых деревьев. Часовых мы выставили на вершинах скал так, что им была видна вся бухта, а также лес, лежащий за горами. Наступление или незваных гостей мы увидим сразу. По крайней мере, должны. Теперь настало время рассказать о некоторых из народов, населяющих Бермудские земли.
На кораблях прибыли отряды анубитов, кентавров, людей, сатиров, драконидов и несколько циклопов с минотаврами. Ну и конечно, драконы и грифоны. Возглавил этот отряд генерал Найт.
Что касается анубитов, то тут уместно вспомнить египетскую мифологию. Есть там божество – Анубис – покровитель подземного царства, изображаемый с головой шакала или собаки. Эти существа являются его воплощением. Мужское тело, на котором располагается голова черного шакала. Эти свирепые воины обладают невероятной скоростью и невиданной прыткостью. Никогда бы не подумала, что человеческие ноги могут подпрыгнуть на высоты более пяти метров. Возможно, большую роль в этом играет еще и тот факт, что они используют минимально возможную защиту. Они не носят шлемов и нагрудников. Редко используют набедренники, наплечники и плащи. Защищают их только стальные наручи, закрывающие все предплечье до запястья. Этими наручами они умело отражают удары врагов. А дерутся они изогнутыми клинками, напоминающими серпы. Хоть и дерутся они довольно свирепо, однако являются очень рассудительными и мудрыми созданиями. Их уместно отнести к древним, если бы они не являлись наемниками. Однако уже давно они служат исключительно хранителям миров. Они относятся к народам, живущим вечность, но которые возможно убить. Иначе говоря, они смертны от руки человека или иного существа, но бессмертны со стороны вечности. К слову, один из моих генералов – Темос, является анубитом.
Темос стал генералом только при моем правлении. Во времена Долороса он был простым офицером. Когда мой предшественник пал, анубиты ушли в пещеры на вечный сон, поскольку дали присягу верности хранителям. Только Темос остался на поверхности. Встретились мы с ним ночью в пустыне (на Бермудских землях, есть и пустыни, и ледники, и леса, и степи, и горы). Первое знакомство у нас оказалось крайне недоброжелательным: он меня оглушил и связал. Но убивать не стал. Кто бы мог тогда подумать, что он станет мне самым лучшим другом. Потом он помогал мне собрать солдат для борьбы с циклопами, а после пробудил своих собратьев. Их погибло очень много в последней битве против захватчиков, но оставшиеся служат мне до сих пор. Откуда пришел и как появился их народ ни Темос, ни кто-либо из анубитов мне не говорит. Знаю только, что им уже много тысяч лет, и находятся они в Империи довольно давно. Я подозреваю, что им надо было исчезнуть в своем мире. Но меня терзает вопрос их происхождения, точнее кто их сотворил. Дело в том, что в их рядах только мужчины. Это не может быть совпадением.
Что же касается отдельно Темоса, то он совсем не похож на других анубитов. Конкретно для меня он до сих пор является загадкой. В нем нет той жажды битвы. Он всегда ищет способ избежать кровавой стычки и решить все мирным путем. Помимо всего, он не брезгует защитой. Хотя шлем и наплечники он не носит. Темос является прекрасным наездником. У него даже есть свой гнедой конь, сопровождающий его в каждой битве. Также он любит учиться, поэтому из оружия владеет не только своими серповидными клинками, а из языков многими наречиями других миров. Он не раз показал себя отличным стратегом и главнокомандующим. А также хорошим наставником для многих, в том числе и для меня. В первое время мне очень тяжело давалось управление Империей, с чем он мне и помогал. Он очень много мне рассказал об этих землях, а также научил обращаться с оружием и ездить верхом.
Кентавры – это одни из древних, которые населяют Бермудские земли. Наполовину люди, наполовину лошади, они не уступают даже моей коннице. Кентавры являются очень рассудительным и мудрым народом, который предпочитает жить отдельно от всей Империи. В глубине хвойных Бермудских лесов скрывается их поселение. Найти дорогу туда могут далеко не все. Из моих подчиненных ее знают Темос, Найт, Катастрос и несколько офицеров. Ну и, разумеется, сами кентавры. Мне повезло сдружиться с ними во время освобождения Империи от циклопов, особенно с их предводителем Яром, так, что некоторые пошли ко мне в добровольцы. Хочу немного рассказать вам о Яре.
Яр, пожалуй, самое мудрое создание на моих землях. Он относится к кругу создателей Амулета, в котором всего пять членов. Но об этом круге позже. Самому Яру не одна тысяча лет. Единственный бессмертный кентавр. Точнее относительно бессмертный: он смертен от оружия или магии. Сам он выглядит седым мужчиной, но без бороды. Волосы длинные, до середины человеческой спины. Они у него всегда убраны назад. Его лицо выглядит серьезным, его покрывают глубокие морщины того, кто много видел за все эти времена. Однако у него очень добрые карие глаза. Что же касательно его лошадиной половины, то он не отличается легким костяком. Напротив, у него очень мощные конечности и широкие копыта. И красивый белый хвост. В цвет его волосам. Окрас же на его туловище белый с черными вкраплениями. Я не очень хорошо разбираюсь в породах лошадей, но сказала бы, что это туловище лошади между тяжеловозом и рысаком.
К Яру я всегда прихожу за советом или помощью. Очень долго он помогал мне чувствовать силу Амулета, а также управлять ею. Я редко это делаю, но иногда прошу у него воинов в вооруженном конфликте. Его народ отличается навыками стрельбы из лука, но они так же хорошо владеют копьями и мечами. Самого Яра я видела в бою лишь однажды. Сражается мечом он очень искусно. Это было в последней битве против циклопов.
Сатиры несколько отличаются от кентавров, хотя обладают похожими качествами и также являются древними. Но в основном они отличаются от кентавров тем, что готовы служить Империи, а не идее создателя. Насколько мне известно, у них тоже было поселение со своим предводителем очень много лет назад. Звали его Матис – еще один член круга создателей. Но в какой-то момент на их деревню напали захватчики, отразить атаку они не смогли, а до ближайшего Императорского города было далеко. Тогда многие погибли, но тело Матиса не нашли. Считают, что он пропал. С тех пор сатиры предпочитают служить Империи и находиться под защитой Императора, чтобы похожего никогда не повторилось.