Империя Луриона
Шрифт:
Понятия не имею, сколько я шатался так по зачарованной дубраве. Но хвала небесам, в какой-то момент сознание стало проясняться. Я вышел на длинную и узкую просеку, ведущую к темной хижине. А Грей все еще следовал рядом.
Сопротивление пси-воздействиям увеличено на 3%
Кленовое лопотание здесь прекратилось, но мысли все еще боялись себя проявлять. И что же дальше? До шамана почти добрались, но что если он и правда не захочет со мной говорить? А об этом я как-то и не задумывался... Разве такое возможно? Черт, да теперь мне кажется, тут вообще может произойти что
Мы медленно приблизились к мрачноватой хижине из темного бруса, которая впрочем, удивляла лишь отсутствием окон. У двора же выглядело все вполне по хозяйски: невысокая оградка, огородик с причудливыми растениями, аккуратно сложенная поленница, а рядом широкий пень, из которого торчал могучий топор с клиновидным лезвием. Но кругом тишина... вот ведь облом будет, если его не окажется дома!
Скомандовав Грею «жди здесь», я зашел во двор и приблизился к хижине. Дернул дверь, - оказалось открыто... Внутри темнота. Прямо как в фильмах ужасов, а внутри меня ждет хоррор квест? Собрался с духом и вошел в логово...
Медленно шагая по коридору, я прошел мимо нескольких комнат и оказался перед длинным занавесом, состоящий из камней, щепок и малых черепков каких-то животных. Вошел внутрь и в глубине комнаты увидел медитирующего шамана.
Сорокового уровня, кожа его была темно-свинцового цвета, сверкавшие голубым огнем веки, - сомкнуты, а лицо испещрено хаотичными разводами белой краски. Он сидел на полу в позе лотоса, в чаше перед ним ярко пламенели угли, едва освящая это слегка продымленное сакральное помещение.
Я медленно подступил и шаман молча, не открывая глаз, плавным жестом пригласил меня присаживаться против него, слегка поласкав ладонью поверхность над чашей, от чего угольки затрещали и вспыхнули с новой силой. Дождавшись момента, когда я усядусь, он открыл глаза и сказал:
– Кто ты и что привело тебя сюда?
– Меня зовут Лурион, - представился я.
– И я пришел к тебе, о великий Перегром, чтобы спросить об изволийских печатях...
– Печатях? И с чего ты решил, что я дам тебе ответы?
Я замялся. Действительно, с чего это я решил...
– Возможно потому, что тебе не безразлична судьба Унталирии и ты не хочешь пускать мрак в эти славные земли?
– Хм... И кто же защитит нас от наступающей тьмы? ТЫ? Глупец с мастерством ребенка!?
– громыхнул шаман.
– Видал я смельчаков подобных тебе... Знаешь где все они теперь? Догадаешься!?
– Да, быть может я и глупец! И мастерство мое не велико, но история знает много примеров, когда именно глупцы влияли на ход событий. И пока рука способна держать меч, я готов сражаться, пусть это и будет стоить мне жизни, как и всем смельчакам, что были до меня!
Да уж, в жизни не произносил ничего помпезнее, вот честно.
На лице шамана я уловил мимолетную ироничную усмешку.
– Давненько мне не встречались такие упертые болваны. А что это за чудное животное с тобой?
– спросил он.
И я подробно рассказал ему о битве с гарпией, приручении волка, не забыв упомянуть о Юлае, который и посоветовал мне обратиться к нему за помощью.
Шаман помолчал.
–
– Что ж, Лурион из делизийского народа, раз уж тебе удалось приглянуться даже древним духам, что вопреки моему приказу решили тебя пропустить... Я дам тебе ответы. Но взамен, ты выполнишь мою просьбу и учти, - права на ошибку у тебя не будет. Согласен ли ты с такими условиями?
– Конечно. Я все сделаю.
– В таком случае вот тебе моё слово. К востоку отсюда поселились пещерные гоблины. Существа бестолковые, из подземелий своих не высовываются. Но в этих, похоже, есть что-то особенное. Луна сейчас под знаком кровавого Торгула, и с заходом солнца они выбираются на охоту, взывают к темным силам, проводят запретные ритуалы, тревожа духов и лесных обитателей. Да и мне покоя не дают. Узнай, что подвигло их к этим действиям. Пещерники слишком глупы, что бы поклоняться... Да впрочем не важно! Реши проблемы и я поделюсь с тобой своим знанием.
– И как мне их найти?
– Для своих обрядов они используют энергию Цетры. Следуй реке вверх по течению в сторону гор и отыщешь нужную пещеру.
Покой Перегрома.
Пещерные гоблины досаждают шаману и лесным духам темными ритуалами. Отправляйтесь на восток вверх по течению реки, найдите пещеру и усмирите существ.
Сроки: до полуночи
Условия: Запрет смерти
Последствия смерти: пассивная способность «гнев Перегрома»: -15 ед. интеллекта; расположение духов Аллсеида -15; провал задания «Великая Изволийская печать
Награда: 12 000 ед. опыта; расположение Перегрома +5; расположение духов Аллсеида +5;
Уровень сложности: ?????????
Опа... так вот что значило «без права на ошибку»! Не хотелось бы в минус уйти. И что за вопросы в уровне сложности... Баг какой-то что ли?
– Теперь оставь меня. Возвращайся только когда выполнишь задание, - сказал шаман, и снова сомкнул глаза.
Когда я вышел из хижины, на том месте, где должен был ждать меня Грей, уже никого не было. Не слушается еще... ну да ладно, все-таки крепость связи еще совсем небольшая. Как говорится, - выдрессируем! Я свистнул, и волк тут же появился из-за кустов. Морда его мне показалась сердитой и недовольной.
– Уж прости старина, привыкнешь!
Из зачарованной рощи мы выбрались без затруднений, деревья все так же перешептывались, но с ума уже сводили. Еще бы, для вас иду стараться, наглых гоблинусов мочить!
План был прост. Вначале дойти до реки Цетры, откуда по наставлению шамана и стоило начать поиск пещеры. Следовать вверх по течению к самым её истокам, особое внимание, уделив скалистой местности. Найти пещеру, зачистить там все живое и вернуться к Перегрому за плюшками. Проще некуда! Делай раз, делай два.