Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9
Шрифт:
Теперь, когда задача ясна, приступим к ее реализации. Класс Person уже появлялся в наших примерах, поэтому он просто дополнен до нужной функциональности. Добавим методы сравнения двух объектов Person;
//методы сравнения
private static int CompareName(Person obj1, Person obj2)
{
return(string.Compare(obj1.name,obj 2.name));
}
private static int Compareld(Person obj1, Person obj2)
{
if(obj1.id > obj2.id) return(1);
else return(-1);
}
private static int CompareSalary(Person obj1, Person obj2)
{
if(obj1.salary > obj2.salary) return(1);
else if(obj1.salary < obj2.salary)return(-1);
else return(0);
}
private static int CompareSalaryName(Person obj1, Person obj2)
{
if(obj1.salary > obj2.salary) return(1);
else if(obj1.salary < obj2.salary)return (-1);
else return(string.Compare(obj1.name,obj2.name));
}
Заметьте,
Закрытые методы будем рассматривать как закрытые свойства и для каждого из них введем статическую процедуру-свойство, возвращающую в качестве результата экземпляр делегата со ссылкой на метод. Проще написать, чем объяснить на словах:
//делегаты как свойства
public static Persons.CompareItems SortByName
{
get {return(new Persons.CompareItems(CompareName));}
}
public static Persons.CompareItems SortById
}
get {return(new Persons.CompareItems(CompareId));
}
public static Persons.CompareItems SortBySalary
{
get {return(new Persons.CompareItems(CompareSalary));}
}
public static Persons.CompareItems SortBySalaryName
{
get {return(new Persons.CompareItems(CompareSalaryName));}
}
Всякий раз, когда будет запрошено, например, свойство SortByName класса Person, будет возвращен объект функционального класса Persons. CompareItems, задающий ссылку на метод CompareName класса Person. Объект будет создаваться динамически в момент запроса.
Класс Person полностью определен, и теперь давайте перейдем к определению контейнера, содержащего объекты Person. Начну с определения свойств класса Persons:
class Persons
{ //контейнер объектов Person
//делегат
public delegate int CompareItems(Person obj1, Person obj2);
private int freeItem = 0;
const int n = 100;
private Person[]persons = new Person[n];
}
В
Контейнер объектов реализован простейшим образом в виде массива объектов. Переменная freeItem — указатель на первый свободный элемент массива. Сам массив является закрытым свойством, и доступ к нему осуществляется благодаря индексатору:
//индексатор
public Person this[int num]
{
get { return(persons[num-1]); }
set { persons[num-1] = value; }
}
Добавим классический для контейнеров набор методов — добавление нового элемента, загрузка элементов из базы данных и печать элементов:
public void AddPerson(Person pers)
{
if (freeItem < n)
{
Person p = new Person(pers);
persons[freeItem++]= p;
}
else Console.WriteLine("He могу добавить Person");
}
public void LoadPersons
{
//реально загрузка должна идти из базы данных
AddPerson(new Person("Соколов",123, 750.0));
AddPerson(new Person("Синицын",128, 850.0));
AddPerson(new Person("Воробьев",223, 750.0));
AddPerson(new Person("Орлов",129, 800.0));
AddPerson(new Person("Соколов", 133, 1750.0));
AddPerson(new Person("Орлов",119, 750.0));
}//LoadPersons
public void PrintPersons
{
for (int i =0; i<freeItem; i + +)
{
Console.WriteLine("{0,10} {1,5} {2,5}",
persons[i].Name, persons[i].Id, persons[i].Salary);
}
}//PrintPersons
Конечно, метод LoadPerson в реальной жизни устроен по-другому, но в нашем примере он свою задачу выполняет. А теперь определим метод сортировки записей с функциональным параметром, задающим тот или иной способ сравнения элементов:
//сортировка
public void SimpleSortPerson(CompareItems compare)
{
Person temp = new Person;
for(int i = 1; i<freeItem;i++)
for(int j = freeItem -1; j>=i; j-)
if (compare(persons[j],persons[j —1])==-1)
{
temp = persons[j-1];
persons[j — 1]=persons[j];
persons[j] = temp;
}
}//SimpleSortObject
}//Persons
Единственный аргумент метода SimpleSortPerson принадлежит классу CompareItems, заданному делегатом. Что касается метода сортировки, то реализован простейший алгоритм пузырьковой сортировки, со своей задачей он справляется. На этом проектирование классов закончено, нужная цель достигнута, показано, как можно в классе экземпляры делегатов задавать как свойства. Для завершения обсуждения следует продемонстрировать, как этим нужно пользоваться. Зададим, как обычно, тестирующую процедуру, в которой будут использоваться различные критерии сортировки: