Инженер
Шрифт:
– Так, стоп, – остановил я Джейкоба, который выкладывал на стол гранатомёт, – это я забираю с собой, – я поднял левитацией ранее выбранные образцы и направился в сторону лифта, оставив сзади снова шокированного Джейкоба, который не почувствовал применения биотики. Да, шок – это по-нашему!
Техническая палуба, а вернее грузовой отсек и стал моим местом работы.
Мне дико не хватало Эрдва. Его САПР мог бы мне сейчас сильно пригодиться. Всё, что у меня было – способность
Первой на операционный стол отправились автоматы. «Мотыга» была приемлемым вариантом, если увеличить мощность орудия.
Извлечь из готовой структуры её часть – то ещё занятие, но придётся это сделать. Что бы получить хорошее бластерное оружие, способное прожечь местную броню на раз, нужен бластер.
С оружием на эффекте масс-драйверной технологии можно было идти в бой, но я предпочитал световой меч и бластер, или снайперскую винтовку достаточной мощности.
Засел за медитацию и принялся рыться в структурах.
Структура – это образ, аналогичный «образу тела», который хранится в подсознании. Это, к сожалению, единственный путь для создания высокоэффективных систем для корабля.
Что бы извлечь из структуры её часть, надо влезть в уже запомненную структуру и запомнить часть основной структуры как отдельную структуру. К сожалению, количество их ограничено. У меня было шесть свободных пунктов – я запоминал только то, что проектировал сам.
Так, вот структура яхты и корвета – они почти идентичны, только масштабы разные – яхта двухместная, а корвет в полторы сотни метров длинной. Естественно, у них были разные системы, но основа одна и та же.
Размеры того, на котором я летел – сто сорок метров в длину. В этой галактике это был «фрегат», хотя… какой это к чёрту фрегат?
Первым делом, как доберусь до планеты с наличием исходников, создам себе «фантом», – решил я, осмотрев силой этот корабль. По скорости движения в космосе он был не просто низкий, а никакой.
Гул двигателей всё же был хорошо слышим в грузовом трюме.
Вернувшись к «мотыге» я разобрал её с помощью силы. Достаточно сложная, над признать, винтовка! Эх, если бы в этой галактике был газ тибанна, я бы переключился на приемлемые варианты.
Пришлось работать с тем, что есть – первым на операционный стол попал модуль со стволом. Его модификация была намного легче, чем любой другой детали, так как ствол был классической трубкой, разве что канал ствола был калибром со спичечную головку, а вокруг него шёл заряжающий модуль, заряжающий снаряд смертельной энергией.
Канал пришлось немного расширить, вдвое, что бы увеличить убойную силу. Теперь снаряд, по идее, мог принять намного больше энергии.
Именно оптическим прицелом карабин и обзавелся ещё через пару секунд. Пришлось забрать её у винтовки, но невелика потеря.
Вот теперь винтовка была приемлемым вариантом – отсутствие скорострельности с лихвой компенсируется оптическим прицелом и возможностью стрельбы навскидку.
Поговорить было не с кем. Несмотря на обилие людей на корабле, это были либо церберовские, либо знавшие ещё старого Шепарда.
СУЗИ доверия не заслуживала, по крайней мере, пока на ней ограничители и она отчитывается церберу о всём, что происходит на корабле.
Скука, одно слово. Закончив с «мотыгой» я принялся за световой меч.
Привычную мне светошашку было соорудить нелегко, учитывая низкое качество местных материалов. Мощный аккумулятор найти сложно, так же сложно, как и кристалл для светового меча.
Но по идее, подошёл бы любой кристалл, хоть кусок стекла. Вот с энергоячейкой было сложнее – для того что бы её собрать, нужны были дефицитные металлы и материалы. Сколько всего уйдёт времени на шляние по галактике? Да чёрт его знает, но лучше перестраховаться и не тормозить!
В крайнем случае эвакуируюсь в обратном порядке.
Но лучше заранее подготовиться – галактика находится в эмбриональной стадии развития жизни – прошло всего несколько тысячелетий с тех пор как местные расы вышли в космос, поэтому опасность тут может поджидать на каждом углу. Даже в «легальных» системах есть высокая вероятность напороться на перестрелку.
Как никогда чувствуется разница между «загнивающей» республикой, где стрельба была уделом самых тёмных подворотен и планет вроде Татуина и местной, где даже при наличии адекватной власти прибить могут и в цитадели.
Собственно, вопрос боевого применения силы встал на первое место. Из способностей прямо наносящих урон у меня были молнии, которые, по идее, хорошо работают против роботов, телекинез, которым можно как угодно шатать не форсюзера, не могущего оказать сопротивление, барьер, которым можно защититься от чего угодно, предвидение, телепатия, боевая медитация, самолечение…
Вообще, никаких серьёзных боевых навыков бытность архитектором мне не даёт – основной вектор развития – небоевые и условно-боевые сложные навыки. Например, ковка, медицина, поглощение энергии, ментальные навыки вроде обмана разума или телепатии и, конечно же, усиление собственного тела, которое, при помощи медицинских навыков может достигать внушительных величин.
Именно на это я и делал ставку в вопросе выживания – стреляло тело Шепарда неплохо, но надо было и свои навыки иметь, а не пользоваться вечно чужими.