Исчезнувший клан
Шрифт:
Я подошел к дереву и обхватил ствол обеими руками. Внутри меня словно запустили фейерверк. Хотелось прыгать, бегать и кричать, что было мне совсем не свойственно. Листья дерева начали распадаться, превращаясь в магическую пыль, которую ветер разносил по поляне. Через миг у меня в руке оказалось лишь древко, все также светящееся и периодически даже вспыхивающее.
– Дай мне камень, – попросил учитель.
Он сейчас их соединит, – пролетела у меня мысль.
Корнелиус взял камень и древко. Затем, установив камень на один из краёв древка, он принялся
Камень буквально вплавлялся в поверхность дерева. Сок брызнувший из повреждений засыхал и удерживал камень не хуже суперклея. Рука друида уже начала дымить, а в ноздри ударил запах жареного мяса. На последних тактах неведомого заклинания он буквально кричал. Наконец, закончив свою пугающую скороговорку, старик ударил древком об землю, отчего та отозвалась ощутимым толчком, и вручил мне мой первый посох.
– Первый раз вживляю усиленный камень, – пояснил он, исцеляя руку.
Напряжение больше чем обычно, вот проводка и загорелась.
– Посох друида – это его продолжение. Его лучший друг. Его отражение!
– Задание «Путь Друида II » выполнено.
– Ваше отношение с Корнелиусом улучшено!
– Внимание, вам доступна ветка развития Оборотничества!
– Внимание, вам доступна ветка развития Лечения!
– Внимание, вам доступна ветка развития Дрессировщика!
– Внимание! Вы получили три единицы таланта!
– Всего доступно 7 единиц таланта!
– Получена награда: Усиленный посох Друида.
Ох, сколько всего отсыпало, я еле успевал прочитывать мелькающие перед глазами уведомления.
– Учитель, спасибо за все. Может я еще могу что-нибудь для тебя сделать?
– Как ты мог заметить, с зельем у меня неудача вышла, видно и правда стар я стал. Если ты поможешь мне создать его, то старина дуб сновараспуститься, а вместе с ним глядишь и я быожил.
– Внимание! Вам доступно задание: «Помощь духу Древа».
– Соберите компоненты необходимые для зелья: «Кровь Дриады, Слеза Грифона, Сок дерева Прародителя Иггдрасиль.»
– Создайте зелье. Необходимый уровень мастерства: Мастер и выше.
– Награда: Неизвестно.
Корнелиус по обыкновению исчез, а я остался довольный.
Открыв свойства посоха, был приятно удивлён.
– Усиленный посох Друида. Класс предмета: Редкий.
– Эффект: Интеллект + 10. Урон от заклинаний + 10.
Замечательно конечно, но самое главное, от чего сердце каждого геймера должно растаять, это надпись:
– Посох друида – это его отражение. Желаете открыть графический редактор или оставить настройки по умолчанию?
Желаю конечно, тут и думать нечего. Интересно, а любой посох можно изменять или только первый, а быть может только созданный собственноручно? А можно повторно менять внешний облик посоха? А измениться ли посох, если ты его купил у другого игрока? Ответы на эти вопросы мне еще предстоит найти.
А сейчас, иди ко мне, родимый, будем из тебя произведение искусства делать.
Конструктор встретил меня чернотой. Лишь в центре, робко раздвинув тьму, в воздухе висела модель посоха. Ничего особенного, просто деревянное древко и квадратный слегка поблескивающий камень сверху.
Нет, так не пойдёт. Надо что-то пооригинальней. Не сказать, что я такой уж эстет. Вещь в первую очередь должна быть практичной и удобной, а уже потом красивой. Но если дают возможность поиграть с модельками, грех не воспользоваться.
Нужно что-то значимое, чтоб можно было со мной ассоциировать. Точно!
Меняю цвет древка на угольно черный, а магического камня на огненный. Преобразую навершие в голову дракона, со слегка приоткрытой пастью, обнажив ряды острых зубов. Помещаю внутрь камень. Отлично. Огненное свечение из глаз и пасти. Готово. Повертел посох в руках. Полученный результат меня более чем удовлетворил.
Теперь нужно затариться свитками порталов. Быстро нахожу Яра, его брат как раз занимался их продажей. Как оказалось, это тот самый парень из очереди к фантану с ником Кондуктор. Купил десять «билетов» для верности.
На последок оставлю послание, вдруг все же кто-то из моих ребят объявится. Я подошел к самому бедному на вид художнику, высокому худому парню в шляпе и серой мантии, с острыми чертами лица, с ником Клякс и договорился с ним о картине. Через 30 секунд произведение было готово, я отошел на пару шагов чтоб полюбоваться. На полотне размером в два квадратных метра красовалась надпись: «Здесь был Крам».
Я дал художнику инструкцию на счет людей, которые будут спрашивать меня, даже сказал ему кодовое слово, которое кроме членов нашей команды никто понять не должен. И попросил, чтоб он не убирал сие творение как минимум 4 дня, как максимум пока я не вернусь.
Договорились что плачу ему 20 золотых за картину, + еще 10 будет капать за каждый день, первые четыре дня и 5 за все последующие дни до моего появления. Отдал залог в 60 монет. То есть если вдруг квест затянется и я вернусь месяца через два, буду должен этому Микеланджело 300 золотых, не хило так. А если представить, что я сойду с ума и чудом выполню квест только через год, то накапает уже 1800 золотых. Дракоша судорожно ищет между чешуйками запасы валерьянки.
– Брррррр, – трясу головой, чтоб отогнать дурные мысли.