Искры творения: Жребий
Шрифт:
Состояние дурное, но остается лишь перетерпеть. Надеюсь, в следующий раз будет не так тошно. Надо привыкать, и побыстрее, это не последняя схватка.
Вообще, глядя на киношный или игровой мир через экран монитора, легко насмехаться над героями, которых слишком уж колбасит в подобных ситуациях. Диванным “экспертам” ничего не стоит презрительно навешивать ярлыки “слабака” направо и налево. Ведь так приятно чувствовать себя на высоте, сидя дома в полной безопасности и убивая врагов нажатием кнопки. Я сам этим грешил. А теперь прочувствовал химию экстрима на собственной шкуре. И мне это… понравилось?
Шипя сквозь зубы не хуже шипохвоста, ещё раз осмотрел руку.
От запястья до локтя – не меньше десятка истекающих кровью длинных багровых разрезов, нанесенных словно зазубренными лезвиями. Не считая множества болезненных царапин. Плохо, но не так плохо, как могло случиться, если бы зверь успел вцепиться в горло. Рука заметно распухла, но боль уже ослабевала, в атмосфере измерения рана быстро становилась стерильной. А вот что действительно интересно – ладонь и само запястье, защищенные браслетом, не пострадали. Сейчас перчатка уже съежилась, Атрибут-браслет снова выглядел прежним. Защитная форма держалась несколько секунд, но это начало. Нужно как можно быстрее задаться развитием Атрибута, чтобы увеличить время дополнительной защиты.
В интуитивном озарении засунул руку вместе с браслетом в ячейку “накопителя” по локоть, мысленно установив связи и сформулировав задачу. Если можно усилить хватку, то стоит попробовать усилить и регенерацию. Искры – универсальные расходники.
Почти получилось. На этот раз, повинуясь желанию, Атрибут-браслет начал растягиваться вверх от запястья, накрывая поврежденные участки и стягивая края ран. Кожу охватил почти нестерпимый по остроте зуд заживления. Прозрачный материал браслета засветился, поглощая искры из запаса ячейки с такой скоростью, что пришлось секунд через десять прервать процесс. Браслет сразу вернулся в прежнее состояние.
После лечения кровавая корка запекшейся крови отшелушилась, обнажая багровые рубцы свежих, еще не полностью заживших шрамов. Воспаление по большей части ушло. Пошевелил пальцами, покрутил запястьем и подвигал рукой в локте. Саднит, но терпимо. Выглядели шрамы неприятно, но и так потратил больше, чем рассчитывал – полтора десятка единичек, угробил примерно час времени по сбору. Утешало, что сами по себе, если ничего не делать, такие раны заживали бы гораздо, гораздо дольше, а мне сейчас нельзя быть инвалидом. И все же тратить больше не рискнул – нужно иметь запас на тот случай, если получу более серьезные ранения. Чур меня, конечно.
Почему-то твердо уверен, что с повышением ранга Атрибута возможности браслета будут расти.
А теперь пора заняться трофеем вплотную. Опустив ладонь на труп существа и сосредоточившись, нащупал в районе его груди искру Ядра, а затем мысленно потянул его из тела к себе. Сперва искра пошла медленно, будто нехотя, но это скорее сказывалась моя неопытность. Практика нужна для всего. Несколько секунд усилий и искра наконец выплыла сквозь плоть и зависла над телом бывшего хозяина. Выглядела она точно также, как и множество добытых ранее единичек – светлячок с булавочную головку в прозрачной оболочке сферы размером с ноготь. Но чувствовалась иначе. Потенциал явно был выше. Второй
Подчиняясь желанию, искра плавно перелетела к базовой ячейке Атрибута, под основание мелорна, и встала в одно из шести гнезд, словно там всегда и была. Отлично, это и в самом деле двойка. Тройка бы не встала, гнездо под следующий ранг еще не “растоптано”. Первая двойка из шести необходимых для повышения ранга ячейки. Начало положено.
Проверил в ячейках Хранилища состояние одежды. После ранения проблема с дополнительной защитой тела стала актуальнее, но прогресс восстановления, как назло, снова замер. То, что можно было использовать от собранных ранее моховиков, было использовано, остаток этих существ превратился в какую-то не распознаваемую дрянь…
Восприняв мое желание как руководство к действию, ячейка “поглотителя” полностью растворила останки существ. Видимо, усвоились в качестве сырья для самого измерения. Не придется отходы трогать руками, чтобы выбросить вон.
Забрать и надеть одежду как есть? В зависимости от вещи, восстановление каждой застряло на восьмидесяти-девяноста процентах. На взгляд состояние целостности не определить – упаковка внутри ячейки превращала предметы в непознаваемое без системных подписей нечто, поэтому, пока не достанешь… Нет. Шкуру, жилы и кости зверя можно использовать в качестве недостающих материалов для ремонта. Так что подожду еще чуток. Всё равно разделывать добычу нечем, да и жрать плоть сырой я не собирался. Отравиться незнакомой пищей можно запросто.
Раздраженным движением засунув добычу в “поглотитель”, я мысленно протянул от него новые связи. Спустя минуту наблюдений прогресс ремонта возобновился.
Не собираясь отсиживаться, я перенесся в Заповедник.
И тут же с чертыханием отскочил прочь, избегая контакта с “гусеницами”, облепившими участок запятнанного каплями крови мха – там, где я несколько минут назад схватился с шипохвостом. Не меньше десятка довольно-таки омерзительных внешне созданий, когда только успели собраться! Реагируя на мое появление, тварюшки оторвались от трапезы и подняли фиолетовые головы, с угрожающим свистом разинув зубастые пасти, в любую из которых можно было просунуть кулак.
Попятившись, я бросил последний взгляд на непрошеных падальщиков, развернулся и побежал дальше. Ловить и тащить гусениц в измерение желания не возникло, не выглядели они носителями двоек. Не чувствовались. Гнезда Атрибут-браслета сейчас пустовали, на усиление еще предстояло заработать, а лупить кулаком или пяткой по врагам без усиления – риск заработать новые раны. К тому же эти твари могли оказаться ядовитыми. Да и вообще, смысл тратить единички на то, чтобы добыть единички? Бред собачий.
В качестве добычи нужно что-нибудь покрупнее.
Поневоле стиснешь зубы. Оружие нужно позарез. Чем быстрее добуду побольше различных материалов, тем выше шансы поскорее закончить штопку одежды и обуви… Но местность, как назло, бестолковая. Ни нормальных деревьев, ни камней. Ничего путного.
Бег стал привычным способом передвижения, переходить на шаг не тянуло, дыхание держалось ровным, погода продолжала радовать – теплынь. Не радовала лишь невозможность нормально поохотиться.
Первая встреча с Игроком состоялась спустя полтора часа.