Искусство мыслить рационально. Шорткаты в математике и в жизни
Шрифт:
Рис. 1.1. Первые пять чисел деления круга
Если продолжить действовать таким же образом, кажется, что проявляется паттерн. Вот данные по числу
1, 2, 4, 8, 16 …
В этот момент разумно предположить, что добавление очередной точки удваивает число областей. Проблема заключается в том, что этот паттерн нарушается, как только я добавляю шестую точку. Как ни старайся, число областей, на которые линии разбивают круг, оказывается равным 31. А вовсе не 32!
Рис. 1.2. Шестое число деления круга
Для числа областей существует формула, но она чуть сложнее, чем простое удвоение. Если на окружности есть N точек, максимальное число областей, которые можно получить, соединяя эти точки, равно
1/24 (N4 – 6N3 + 23N2 – 18N + 24).
Мораль тут следующая: важно знать, что именно описывают ваши данные, а не полагаться на одни лишь числа. Обработка данных может быть делом опасным, если она не сочетается с глубоким пониманием того, откуда взялись эти данные.
Вот еще одно предостережение относительно шорткатов такого рода. Каким должно быть следующее число в этой последовательности?
2, 8, 16, 24, 32 …
В ней много степеней двух. Но что там делает число 24? В общем, если вы сумели заключить,
Концепцию паттерна можно использовать в качестве шортката к пониманию того, действительно ли какое-либо явление случайно, и этот метод имеет отношение к легкости запоминания числовых последовательностей.
Шорткат к хорошей памяти
Поскольку в интернете каждую секунду появляется огромное количество данных, компании ищут более рациональные способы их хранения. Выявление паттернов в данных облегчает их сжатие, благодаря которому для их хранения требуется меньше места. Именно эта идея лежит в основе технологий, подобных форматам JPEG или MP3.
Возьмем изображение, составленное только из черных и белых пикселей. В любом таком изображении где-нибудь может быть большой участок, состоящий из сплошных белых пикселей. Можно не описывать по отдельности каждый белый пиксель, используя для сохранения изображения такое же количество памяти, которое требуется для всех его данных, а прибегнуть к шорткату. Тогда нужно записать информацию о местоположении границы области белых пикселей и просто добавить указание закрасить эту область белым. Как правило, программный код, который я могу написать для такого закрашивания, займет гораздо меньше места, чем записи о каждом белом пикселе этой области.
Конец ознакомительного фрагмента.