Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
Шрифт:
#+ т.к. $pass_count еще не инициализирована.
let "pass_count += 1"
# Операция инкремента неинициализированной переменной $pass_count
#+ на первом проходе вполне допустима.
# Этот прием срабатывает в Bash и pdksh, но,
#+ при переносе сценария в другие командные оболочки,
#+ он может оказаться неработоспособным или даже опасным.
# Лучшим
#+ значение 0, если она неинициализирована.
while [ "$pass_count" -le $MAXPASSCNT ]
do
. $0 # "Подключение" самого себя.
# ./$0 (истинная рекурсия) в данной ситуации не сработает.
done
# Происходящее здесь фактически не является рекурсией как таковой,
#+ т.к. сценарий как бы "расширяет" себя самого
#+ (добавляя новый блок кода)
#+ на каждом проходе цикла 'while',
#+ командой 'source' в строке 22.
#
# Само собой разумеется, что первая строка (#!), вновь подключенного сценария,
#+ интерпретируется как комментарий, а не как начало нового сценария (sha-bang)
echo
exit 0 # The net effect is counting from 1 to 100.
# Very impressive.
# Упражнение:
# ----------
# Напишите сценарий, который использовал бы этот трюк для чего либо полезного.
exit
Безусловное завершение работы сценария. Команде exit можно передать целое число, которое будет возвращено вызывающему процессу как код завершения. Вообще, считается хорошей практикой завершать работу сценария, за исключением простейших случаев, командой exit 0, чтобы проинформировать родительский процесс об успешном завершении.
exec
Это встроенная команда интерпретатора shell, заменяет текущий процесс новым процессом, запускаемым командой exec. Обычно, когда командный интерпретатор встречает эту команду, то он порождает дочерний процесс, чтобы исполнить команду. При использовании встроенной команды exec, оболочка не порождает еще один процесс, а заменяет текущий процесс другим. Для сценария это означает его завершение сразу после исполнения команды exec. По этой причине, если вам встретится exec в сценарии, то, скорее всего это будет последняя команда в сценарии.
Пример 11-20. Команда exec
#!/bin/bash
exec echo "Завершение \"$0\"." #
# ----------------------------------
# Следующие ниже строки никогда не будут исполнены
echo "Эта строка никогда не будет выведена на экран."
exit 99 # Сценарий завершит работу не здесь.
# Проверьте код завершения сценария
#+ командой 'echo $?'.
# Он точно не будет равен 99.
Пример 11-21. Сценарий, который запускает себя самого
#!/bin/bash
# self-exec.sh
echo
echo "Эта строка в сценарии единственная, но она продолжает выводиться раз за разом."
echo "PID остался равным $$."
# Демонстрация того, что команда exec не порождает дочерний процесс.
echo "==================== Для завершения - нажмите Ctl-C ===================="
sleep 1
exec $0 # Запуск очередного экземпляра этого же сценария
#+ который замещает предыдущий.
echo "Эта строка никогда не будет выведена!" # Почему?
exit 0
Команда exec так же может использоваться для перенаправления. Так, команда exec <zzz-file заменит стандартное устройство ввода (stdin) файлом zzz-file (см. Пример 16-1).
shopt
Эта команда позволяет изменять ключи (опции) оболочки на лету (см. Пример 23-1 и Пример 23-2). Ее часто можно встретить в стартовых файлах, но может использоваться и в обычных сценариях. Требует Bash версии 2 или выше.
shopt -s cdspell
# Исправляет незначительные орфографические ошибки в именах каталогов в команде 'cd'
cd /hpme # Oops! Имелось ввиду '/home'.
pwd # /home
# Shell исправил опечатку.
Команды
true
Команда возвращает код завершения -- ноль, или успешное завершение, и ничего больше.